ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

朱色の大斧 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

朱色の大斧

プレイヤー:ZONA

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ブラックドッグ
キュマイラ
オプショナル
ブラム=ストーカー
HP最大値
33
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体6 感覚1 精神1 社会1
シンドローム2+3 シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産の器 『イフリートの腕』

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
サイバーアーム 1 常時 自動成功 自身 至近
素手のデータを「種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0 攻撃力:[LV×2+5] ガード値:5 射程:至近」に変更する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕率基本値を+3 IAp104
先陣の火 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近
そのラウンドの間、【行動値】を+[LV×5]する。1シーンに1回。 EAp107
復讐の刃 2 オートアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 6
対象から攻撃されたリアクション時に使用する。リアクションを放棄することで対象に白兵攻撃を行なう。組み合わせた攻撃のC値を-LV(下限値7)する。この攻撃に対象はリアクションを行なえない。 EAp60
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 2
渇きの主 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃では対象の装甲値を無視してダメージを算出する。命中した場合、自身のHPを[LV×4]点回復する。ただし、この攻撃は素手か《赫き剣》によるものでなければならない。 EAp45
朱色の大斧 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 4 リミット
前提条件:《渇きの主》 《渇きの主》と組み合わせて使用する。このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、そのシーンの間、白兵攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。 HRp78
1
1

コンボ

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+1
8
4
13
100%以上
6+1
7
4
13
100%未満(朱色の大斧)
6+1
8
4
13+16
100%以上(朱色の大斧)
6+1
7
4
13+20

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
素手
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
イフリートの腕

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 129 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

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