ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

カレスカPC2 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

カレスカPC2

プレイヤー:まいご

年齢
15
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
吸血鬼狩り
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
ノイマン
HP最大値
26
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+54
未使用
50
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正5ヒューマンズネイバー
侵蝕率基本値5

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム0+3 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
シナリオ PC1 庇護 脅威

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
EA134 /衝動判定ダイス+LV。侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕率基本値+5。
オリジン:レジェンド 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
EA135 /シーン間、【精神】判定達成値+[LV×2]。
1
1
インフィニティウェポン 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
EA81 /武器作成
サンドシャード 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 4
HR81 /所持している白兵武器をひとつ選択。「攻撃力:[選択した武器の攻撃力]」の射撃攻撃を行う。使用した武器はメインプロセス終了時破壊。1シーンLV回。
コンセントレイト:モルフェウス 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV。下限7。
虚構のナイフ 3 メジャーアクション 【精神】 対決 3
RW66 /組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×3]。

コンボ

マイナー

組み合わせ
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

メジャー

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
4
7
1+10
12+9
100%~159%
4
7
1+12
13+12
160%~
4
7
1+14
14+15

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
インフィニティウェポン 白兵 〈白兵〉 0 LV+7 3 至近 EA81
~99:12
100~159:13
160~:14

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 134 0 0 134 50/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

Caress the Scar

PC2:呪われた吸血鬼狩り

カヴァー/ワークス 吸血鬼狩り/RB
ロイス:PC1 推奨感情P:庇護/N:脅威

キミはPC3の弟子の吸血鬼狩りだ。
10年前吸血鬼に襲われ、呪いをかけられたキミは、ローザとPC3に助けられて吸血鬼狩りとなった。
キミ自身は吸血鬼狩りとしての力を持たないが、ローザから譲り受けた指輪の力を引き出し戦うことができる 。
ある日、PC1に執着するウィリディスという名の吸血鬼が現れた。
奴はかつてキミに呪いをかけた吸血鬼だ。
倒すことができれば、積年の願いである解呪が叶う──キミはウィリディスの打倒を決意する。


▽忘れている記憶
・自覚無し


▽10年前
ウィリディスに襲われ、死にかける。ローザの持っていた指輪の力で一命を取りとめるも、キミの身体にはウィリディスによって呪いが刻まれてしまった。
身寄りのないキミは住処を離れ、PC3、ローザと共にエルネ村で暮らすことになる。


▽3年前
吸血鬼狩りとなったキミは、哨戒中に衰弱したPC1を見つける。
思うところあったキミはPC1を助け、エルネ村に置いてもらえるようダーベルトに交渉した。


▽キャラ作成について
・20歳未満推奨
・PC2のデータは、指輪のデータとして作成する。PC2は異能の力(レネゲイド)を宿した指輪を任意の形状に変形させて戦うことができる
・指輪を外そうとすると具合が悪くなり、倒れてしまう

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54

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