奇跡の血10号
プレイヤー:アルパカ
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- UGN支部長D
- カヴァー
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- オルクス
- オプショナル
- ウロボロス
- HP最大値
- 23
- 常備化ポイント
- 12
- 財産ポイント
- +5=3
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +4
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自 | ||
---|---|---|
経験 | ||
邂逅 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | |
衝動 | 侵蝕値 | |
侵蝕率基本値 | 0 |
能力値
肉体 | 1 | 感覚 | 3 | 精神 | 1 | 社会 | 4 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 1+0 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+2 |
ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | 1 | |||
成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 射撃 | RC | 交渉 | 1 | |||
回避 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 2 | ||
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dロイス | 奇跡の血 | ― | トライブリード専用Dロイス。あなたはエフェクトを組み合わせた際に、その侵食値の合計を−4(最低1)する。ただし、その組み合わせには、あなたが持つ3つのシンドロームに属するエフェクトをひとつ以上使用しなければならない。つまり、サラマンダー/ハヌマーン/キュマイラであれば、サラマンダーのエフェクト、ハヌマーンのエフェクト、キュマイラのエフェクトの3つを組み合わせなければならないのだ。 | ||||
― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
影の武具:インフィニティウェポン | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
影で武具のコピーを生み出す。 物質を変換して、白兵戦用の武器を製作するエフェクト。その形状はあなたの思いのままである。そのシーンの間、以下のデータの武器を作成し、装備する。 種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0 攻撃力:+[LV×3+7] −1 ガード値:3−1 射程:至近 | |||||||||
コンセントレイト:オルクス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
C値−LV(下限値7) | |||||||||
ディストーション:白兵 | 1 | メジャーアクション | 効果参照 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
領域内の空間を歪めて、攻撃に目標を当てさせるエフェクト。 このエフェクトの取得時に〈白兵〉か〈射撃〉のどちらかを選択すること。選択した方をこのエフェクトの使用技能とする。このエフェクトを組み合わせた判定は【社会】で判定を行なえる。 | |||||||||
シャドーテンタクルス | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 効果参照 | 1 | ― | |
影を触手のように伸ばし、離れた敵を攻撃するエフェクト。 このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を10mに変更する。《無形の影》を組み合わせている場合、10mではなく視界に変更する。 | |||||||||
オーバーロード | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | 80% | |
武器に因子を埋め込み、性能の限界を突破させるエフェクト。 あなたが行なう攻撃の命中判定の直前に使用する。その攻撃の攻撃力を+[使用している武器ひとつの攻撃力]する。ただし、このエフェクトを使用したメインプロセス終了時に選択した武器は破壊される。 | |||||||||
原初の紫:砂の加護 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3+1 | ― | |
エフェクト使用時の侵食値+1 侵蝕率基本値+4 砂を操り、味方を支援するエフェクト。 対象が判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスを+[LV+1]個する。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。 | |||||||||
砂塵霊 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | リミット | |
前提条件:《砂の加護》 砂でできた武器や兵士を操って味方の攻撃を支援するエフェクト。 《砂の加護》と同時に使用する。《砂の加護》を使用した攻撃がそのメインプロセスで行なう攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。 | |||||||||
1 | |||||||||
1 | |||||||||
コンボ
マイナー戦闘準備
- 組み合わせ
- 影の武具:インフィニティウェポンLV2
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
シーン間:以下のデータの武器を作成し、装備する。
種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0
攻撃力:12(15) ガード値:2 射程:至近
オート火力増強
- 組み合わせ
- 原初の紫:砂の加護LV2+砂塵霊LV1(+オーバーロードLV1※80%制限)
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 7(or6)
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
判定ダイス+3(4)個/攻撃力+4(8)/使用武器の攻撃力2倍・メインプロセス終了時に使用武器破壊
メジャー戦闘
- 組み合わせ
- シャドーテンタクルスLV1+ディストーション:白兵LV1+コンセントレイト:オルクスLV2(+リーダーズマーク:社会)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 10m
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%未満
- 4+3
- 8
- 2+5
- 16
- 80%以上
- 4+3
- 8
- 2+5
- 28
- 100%以上
- 4+4
- 7
- 2+5
- 38
- 4+3
【社会】判定置換・強化ビジネススーツ効果適用済み
防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
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強化ビジネススーツ | 14 | 防具 | 0 | 0 | 3 | フォーマルな場での危険任務を想定し、防御面が強化されているスーツ。 一見して仕立てのよいビジネススーツにしか見えないため、着用を好む者が多い。 あなたが行なう【社会】判定の達成値期待値+2する。 |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
リーダーズマーク:社会 | 5 | エンブレム/一般 | ― | 支部長として強い影響力を持っていることを表わす。バッジやペンダントなどの証。また、この証はあなたの支部長としての強い使命感も表わす。 取得時に能力値ひとつを選択する。あなたが行なう選択した能力値を使用した判定の直前に使用する。その判定の達成値に+5する。この効果は1シナリオに3回まで使用できる。 | |
レクリエーションチケット | 5 | エンブレム/一般 | ― | 日本支部長の霧谷雄吾が考案したという、日頃の任務や協力をねぎらうために支給されるチケット。さまざまな商業施設で使用できる。ただし、一部では利用すると休みを台無しにするような事件が起きる不吉なチケットとも噂されている。 取得することで、あなたの財産ポイントに+5する。 |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 124 | 10 | 0 | 134 | 0/134 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 4 | ||||
イージーエフェクト取得用(+4点) |