ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

喪われた切り札F - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ロスト・ジョーカーF”喪われた切り札F

プレイヤー:

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
中学生
カヴァー
中学生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
キュマイラ
HP最大値
33
常備化ポイント
6
財産ポイント
5
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20
魔術ダイス
1

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体6 感覚2 精神1 社会2
シンドローム3×2 シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長0 成長1 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵3 射撃 RC2 交渉
回避 知覚1 意志1 調達1
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:キュマイラ 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値-Lv(下限値7)
獣の殺意 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
対象の回避ダイス₋Lv個(固定値の場合は-「Lv×2」)
破壊の爪 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手のデータを変更
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動、または離脱を行う 封鎖の影響を受けない 1シーンLv回使える
剛身獣化 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6 ピュア
シーン中素手のダメージ+「Lv×2」 装甲+「Lv×3」
海の恩恵 1
水中でもペナルティを受けない

コンボ

因子覚醒

組み合わせ
破壊の爪ハンティングスタイル剛身獣化
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

シーン中素手のダメージを「+17(20)」、装甲値を「12(15)」に変更し10mの戦闘移動を行う。 ※100%の場合は()内の数値になる

深淵の殺意

組み合わせ
コンセントレイト獣の殺意 ※コンボ:因子覚醒後のデータ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
3
17
100%以上
6+3
7
3
20

対象のドッジのダイスを-2個or-4(3個or-6)する。※100%時は()内の数字になる

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
破壊の爪 白兵 〈白兵〉 8+Lv 1 至近 <破壊の爪>使用後の素手のデータ
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 情報収集の判定ダイス+2個

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 8 102 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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