“幽鬼”タカナシ
プレイヤー:ラチカ
- 年齢
- 30
- 性別
- 女性
- 星座
- 身長
- 170
- 体重
- 55
- 血液型
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- サラマンダー
-
-
-
- HP最大値
- 30
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 4
- 戦闘移動
- 9
- 全力移動
- 18
ライフパス
出自
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経験
|
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邂逅
|
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覚醒
| 侵蝕値
|
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| |
衝動
| 侵蝕値
|
|
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侵蝕率基本値 | 0 |
|
能力値
肉体 | 4
| 感覚 | 1
| 精神 | 2
| 社会 | 2
|
シンドローム | 2×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | 1 |
RC | 4 |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | 2 |
| |
| |
| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
| 変異種:サラマンダー
| |
―
| |
|
変異種エフェクトを使用しなければD-1
|
| ”あの人”
| 愛情 |
/
| 後悔 |
|
失ってしまったもの。
| |
| 外界
| 無関心 |
/
| 八つ当たり |
|
あの人が死んだのに、どうして、世界は同じように回っているの...?
| |
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| コキュートス
| 1
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| シーン(選択)
| 視界
| 4
| Dロイス
|
攻撃力+Lv*3 射撃攻撃 D-3 シナリオ3回 |
| 焦熱の弾丸
| 1
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
|
| 視界
| 1
|
|
攻撃力+Lv*2 射撃攻撃 |
| 結合粉砕
| 5
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
|
|
| 4
| ピュア
|
ダイス+Lv 装甲無視 |
| コンセントレイト:サラマンダー
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
|
|
|
| 2
|
|
C値-Lv 下限値7 |
| 灼熱の砦
| 5
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
|
|
| 2
|
|
移動していなければ攻撃力+Lv*3 |
| 閃熱の防壁
| 1
| オートアクション
|
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 4
| ピュア
|
ラウンド1回 ダメージ適用直前 自身以外のダメージ-(Lv+2) |
| 凍結保存
| 1
| メジャーアクション
|
| 自動成功
| 単体
| 至近
|
|
|
戦闘不能、死亡状態のキャラクター、もしくは自身を対象 凍結させる。任意のタイミングで解除可能 |
コンボ
氷雨
- 組み合わせ
- 焦熱の弾丸+結合粉砕+コンセントレイト+灼熱の砦
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 2+4
- 8
- 4
- 17
- 100%以上
- 2+5
- 7
- 4
- 22
止まった世界
- 組み合わせ
- 焦熱の弾丸+結合粉砕+コンセントレイト+灼熱の砦+コキュートス
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 13
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 2+3
- 8
- 4
- 20
- 100%以上
- 2+4
- 7
- 4
- 28
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
思い出の一品
| 2
|
| その他
|
| バイクの部品。彼のバイクは壊れてしまい、残ったスクラップパーツだけが拠り所となっている。
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 8
| 122
| 0
| 0
| 130
| 0/130
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|