ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

アーチャー・イレブン - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

人造遺産:必中の弓(アポロンフェイカー)アーチャー・イレブン

プレイヤー:社畜

自由登録 エンドライン 徒然草FH

僕は、貴方の弩弓(バリスタ)です」

年齢
不明
性別
不明
星座
不明
身長
162
体重
46
血液型
AB型
ワークス
FHチルドレンB
カヴァー
FHチルドレン
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
14
財産ポイント
+6=9
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 両親?知らないです。
天涯孤独
経験 FHには忠誠を誓います。
FHへの忠誠
邂逅/欲望 僕は、オリジナルの遺産を超えなければなりません。
超越
覚醒 侵蝕値 神城グループとFHの共同研究により生み出されました。
素体 16
衝動 侵蝕値 僕は世界最強の遺産です。
妄想 14
その他の修正12武芸の達人+6、パトロン+6
侵蝕率基本値42

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会2
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃11 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達5
情報:FH5

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 装着者 AIDA取得
固定 FH 尽力 偏愛 大切な僕の居場所。
固定

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
武芸の達人 6 常時
白兵か射撃を選択。選択した判定の達成値+『LV×3』 侵蝕率基本値+4
コントロールソート 1 メジャーアクション 効果参照 2
白兵か射撃を選択。選択した判定を『精神』で行う。
コンセントレイト 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限7)
マルチウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 3
同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果を二つ合計する。達成値を-『5-LV』(最大値0)
暗号解読 1
構造看破 1

コンボ

疑似遺産:必中の弓(アポロン・フェイカー)

組み合わせ
コントロールソートコンセントレイトマルチウェポン(侵蝕値7)
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+3
7
11+18+3-4
20+1D
100%以上
6+3
7
11+18+3-3
20+1D

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
STALKER 5 射撃 〈射撃〉 0 4+6 20 この武器の攻撃力は『精神強化手術の数×2』(最大値6)である。
STALKER 5 射撃 〈射撃〉 0 4+6 20 この武器の攻撃力は『精神強化手術の数×2』(最大値6)である。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
AIDA 『精神』と『社会』の判定ダイス+3。
精神強化手術を3つ所持していると扱われる。
パトロン 常備化ポイント+2×3
侵触率基本値+2×3
サイドリール 15 エフェクトを組み合わせた射撃攻撃の達成値+3。ダメージ+1D。
コネ;FH幹部 1 情報;FHのダイス+2D
デモンズシード 3 選択したエフェクトの最大LV+1。侵蝕率基本値+2
『武芸の達人』選択。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 37 99 18 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

神城グループとFHセルの共同研究で生み出されたチルドレン。
その目的は『遺産の力を再現したオーヴァード』を生み出す、というもの。
研究の事前段階として、覚醒したチルドレンに人為的なレネゲイド強化の実験を行っていた。

だが、レネゲイド出力の効率の悪さと再現率の低さ。
そもそも、仮に再現しても通常の戦闘型チルドレンの方が戦闘力に秀でているという点から
この研究は唯一出力の安定したチルドレンー必中の弓を模したオーヴァードの育成成功を持って終了する事となる。

アーチャー・イレブンは、11体目の被験体にして唯一の成功例。
自身が『必中の弓』と同等の実力を持っている事だけをアイデンティティにする少年。
それ以外は、特に特筆する事も無い。ただの、チルドレンだ。

「僕は、必ず敵を打ちます。必ず、当てます。必ず、倒します」

「だから、だから僕を殺さないで下さい」

「お願いします」


「お願いします」


チルドレンなぞ、そんなものだろう?

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
34

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