“人造遺産:必中の弓”アーチャー・イレブン
プレイヤー:社畜
- 年齢
- 不明
- 性別
- 不明
- 星座
- 不明
- 身長
- 162
- 体重
- 46
- 血液型
- AB型
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 14
- 財産ポイント
- +6=9
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
ライフパス
出自
|
天涯孤独 |
経験
|
FHへの忠誠 |
欲望
|
超越 |
覚醒
| 侵蝕値
|
素体
| 16 |
衝動
| 侵蝕値
|
妄想 |
14
|
その他の修正 | 6 |
侵蝕率基本値 | 36 |
|
能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 1
| 精神 | 6
| 社会 | 2
|
シンドローム | 0×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 3×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 1
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | 11 |
RC | 1 |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | |
調達 | 5 |
| |
| |
| |
情報:FH | 5 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
| 装着者
| |
―
| |
|
固定
| FH
| 尽力 |
/
| 偏愛 |
|
|
固定
|
| |
/
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
| |
―
| |
|
|
| |
―
| |
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 武芸の達人
| 6
| 常時
|
|
|
|
|
|
|
白兵か射撃を選択。選択した判定の達成値+『LV×3』 侵蝕率基本値+4 |
| コントロールソート
| 1
| メジャーアクション
| 効果参照
|
|
|
| 2
|
|
白兵か射撃を選択。選択した判定を『精神』で行う。 |
| コンセントレイト
| 3
| メジャーアクション
| シンドローム
|
|
|
| 2
|
|
C値-LV(下限7) |
| マルチウェポン
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
|
|
|
| 3
|
|
同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果を二つ合計する。達成値を-『5-LV』(最大値0) |
| 暗号解読
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 構造看破
| 1
|
|
|
|
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|
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|
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コンボ
疑似遺産:必中の弓
- 組み合わせ
- コントロールソート+コンセントレイト+マルチウェポン(侵蝕値+7)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 6+3
- 7
- 11+18+3-4
- 20+1D
- 100%以上
- 6+3
- 7
- 11+18+3-3
- 20+1D
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
STALKER
| 5
|
| 射撃
| 〈射撃〉
| 0
| 4+6
|
| 20
| この武器の攻撃力は『精神強化手術の数×2』(最大値6)である。
|
STALKER
| 5
|
| 射撃
| 〈射撃〉
| 0
| 4+6
|
| 20
| この武器の攻撃力は『精神強化手術の数×2』(最大値6)である。
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
AIDA
|
|
|
|
| 『精神』と『社会』の判定ダイス+3。 精神強化手術を3つ所持していると扱われる。
|
サイドリール
|
| 15
|
|
| エフェクトを組み合わせた射撃攻撃の達成値+3。ダメージ+1D。
|
コネ;FH幹部
| 1
|
|
|
| 情報;FHのダイス+2D
|
デモンズシード
|
| 3
|
|
| 選択したエフェクトの最大LV+1。侵蝕率基本値+2 『武芸の達人』選択。
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
10
| 37
| 99
| 18
| 0
| 164
| 0/164
|
容姿・経歴・その他メモ
神城グループとFHセルの共同研究で生み出されたチルドレン。
その目的は『遺産の力を再現したオーヴァード』を生み出す、というもの。
研究の事前段階として、覚醒したチルドレンに人為的なレネゲイド強化の実験を行っていた。
だが、レネゲイド出力の効率の悪さと再現率の低さ。
そもそも、仮に再現しても通常の戦闘型チルドレンの方が戦闘力に秀でているという点から
この研究は唯一出力の安定したチルドレンー―必中の弓を模したオーヴァードの育成成功を持って終了する事となる。
アーチャー・イレブンは、11体目の被験体にして唯一の成功例。
自身が『必中の弓』と同等の実力を持っている事だけをアイデンティティにする少年。
それ以外は、特に特筆する事も無い。ただの、チルドレンだ。
「僕は、必ず敵を打ちます。必ず、当てます。必ず、倒します」
「だから、だから僕を殺さないで下さい」
「お願いします」
「お願いします」
チルドレンなぞ、そんなものだろう?
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|
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|
| 34
|
|
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