ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

イノ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

人間以前イノセント・ワンイノ

プレイヤー:Ravens

年齢
16
性別
不明
星座
不明
身長
158cm
体重
54kg
血液型
不明
ワークス
ネゴシエーター
カヴァー
公安邪神因子駆除班
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
12
財産ポイント
9
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+76
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
天涯孤独
経験
心の壁
邂逅
覚醒 侵蝕値
命令 15
衝動 侵蝕値
解放 18
/変異暴走 暴走中、【行動値】が0となる。
侵蝕率基本値33

能力値

肉体2 感覚1 精神4 社会2
シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉11
回避 知覚 意志1 調達4
情報:裏社会3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 奇妙な隣人ストレンジネイバー
もう一人の自分 アイ 連帯感 不安
新しい居場所 公安邪神因子駆除班 親近感 疎外感

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
言葉の刃 1 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 単体 視界 3
「攻撃力:+LV」の射撃攻撃、装甲無視。
言葉の盾 1 リアクション 〈交渉〉 対決 自身 至近 1
ドッジを行える。
理知の城壁 1 メジャーアクション
リアクション
〈交渉〉 1
【精神】で判定する。
ポルターガイスト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4 100%
武器ひとつ指定、シーンの間行う攻撃の攻撃力+[指定した武器の攻撃力]する、ただし選択された武器は破壊される。
ラストアクション 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
戦闘不能になった時に使用、即座にメインプロセス1回を行う、1シナリオ1回。
ヴァリアブルマシン 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6 解放、120%
シーンの間、攻撃力+5、行動値+5、判定ダイス+3 の内二つ選ぶ。重複可能。1シナリオ1回 。
オリジン:レジェンド 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーンの間、【精神】による判定の達成値+[LVx2]する。
ドクタードリトル 1
タッピング&オンエア 1
アンテナモジュール 1
写真記憶 1
暗号解読 1

コンボ

アンチノミー

組み合わせ
言葉の刃理知の城壁
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
10
11+20
1+2D
100%以上
4+3
10
11+22
2+2D

アンチテーゼ

組み合わせ
言葉の盾理知の城壁
タイミング
リアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
10
11+20
100%以上
4+3
10
11+22

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
すごい服 防具 〈交渉〉判定の達成値+2する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ドロップアウト 5 その他 生来の狂気ナチュラルボーン
生来の狂気ナチュラルボーン 30 その他 あなたが行う〈交渉〉判定および〈交渉〉に対するリアクションの達成値+10、ただし、あなたが行う〈情報:噂話〉の判定は必ず失敗となる。
怨念の呪石 20 その他 セットアップ時使用、暴走を受け、行う攻撃のダメージ+2Dする、侵蝕率+3、1シーン1回。
コネ:手配師 1 コネ 購入判定のダイス+3個、1シナリオ1回。
思い出の一品 2 その他

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 31 120 55 0 206 0/206
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

公安邪神因子駆除班の新人、見た目は16歳前後の性別不明の少年。
無口、表情変化乏しいが、まったく感情がないわけでもないらしく、現代文明のものに興味津々の側面を持つ。
幼い頃両親とも"魔人"に襲われ、そのまま彼も殺されるはずだが偶然の気まぐれか生かされる。
その後、"魔人"がまだ子供だった彼を利用して人間をおびき寄せて喰らい、しばらくの間不思議な共同生活を送っていた。

ある日、魔人の存在を突き止めた駆除班が駆除に向かい、激闘の末魔人を追い込むが、魔人は彼と契約することで生き延びる。
そのまま公安に保護され、一定の保護観察期間を経って慎重に議論した末、駆除班に投入することを決定した。

機械類にハッキングし、思うかのままに操る能力を持つ。
有機生命に作用する際に、使用者本人の意志のまま操作できない代わりに、有機生命の"エラー"を引き起こし、暴走させる現象として反映される。

"魔人"アイ

彼の両親を殺し、彼を育った魔人。
瀕死の際に彼と契約したことで生き延びるが、力は少し弱まっており、普段めったに意識の表層に出ることはない。
とある都市伝説をベースとして形成しており、噂では午前0時とあるサイトにつなげてそこに恨みを持つ相手の名前を入力すれば、その相手は魔人であるアイによって殺される。
しかし、人を呪わば穴二つ、復讐を果たした人間はいずれも、魔人に喰われる命運に見舞われる。
それが"彼女"、アイの性質であり、イノと契約している現在では、鳴りを潜めているように見えるが……

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 76

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