ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

精神10を活かしたい。 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

精神10を活かしたい。

プレイヤー:さりえる大佐

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
ゼノスレネゲイドビーイングC
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ウロボロス
ノイマン
オプショナル
サラマンダー
HP最大値
32
常備化ポイント
4
財産ポイント
3
行動値
+10=22
戦闘移動
27
全力移動
54

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
吸血 17
その他の修正17実験体:+5、HN:+5、灰色の脳細胞:+2、原初の赤:+3、貴種の接吻:+2
侵蝕率基本値48

能力値

肉体1 感覚1 精神10 社会1
シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム2+3 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正5 その他修正
白兵5 射撃 RC1 交渉
回避 知覚1 意志1 調達1
1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 +5 RB
衝動判定+LvD。侵蝕率でレベルアップしない。
灰色の脳細胞 1 常時 自動成功 自身 至近 +2
【行動値】+【精神】。
オリジン:レジェンド 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン間、【精神】を使用した判定+[Lv×2]。
無形の影 1 メジャーアクション 効果参照 4
あらゆる判定に組み合わせられる。その判定を【精神】で行える。
原初の赤:エレキフィールド 1 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 至近 3
組み合わせた攻撃の対象を「対象:範囲(選択)」、射程を「射程:至近」に変更する。シナリオLv回。
氷の塔 4 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 4
射攻。攻撃力:[Lv×3]。至近不可。
戦闘嗅覚 1 メジャーアクション 効果参照 対決 4 80%
あらゆる攻撃と組み合わせられる。その攻撃の攻撃力+【精神】。シナリオLv回。

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
神木の丸太 15 白兵 〈白兵〉 -4 5 3 至近 この武器を使用した攻撃の際戦闘移動を行っていない場合、攻撃力+10。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
貴種の接吻ノーブルタッチ 5 エンブレム/一般 ゼノス専用エンブレム。
選択した【能力値】+1。初期侵蝕+2。
怨念の呪石 20 一般 セットアップに使用する。暴走を受ける。その暴走を受けている間、与えるダメージ+2D10。侵蝕+3。
ウェポンケース 1 一般 指定:神木の丸太
オートで装備できる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 110 40 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
30

チャットパレット