“団長”冷泉 朗樹
プレイヤー:
- 年齢
- 22
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 165
- 体重
- 50
- 血液型
- ワークス
- レネゲイドビーイングD
- カヴァー
- 大学生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラム=ストーカー
- ウロボロス
- HP最大値
- +240=267
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +170
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 今の「劇団」はとても仲がよい。それは団長の理想が反映されているからだ。 | |
|---|---|---|
| レネゲイドファミリー | ||
| 経験 | 劇団は一度死に、そして再生した。もはやかつての劇団ではない | |
| 死と再生 | ||
| 邂逅 | 団長は古市に対し恋心を抱いていた。だからこそ覚醒に足る激情を抱きえたのだ | |
| 慕情 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 生前の団長主導で上演した舞台『阿修羅王』が酷評され、落ち込んでいるところに他の団員たちが自分の悪口を言ってるのを聞いて覚醒・即ジャーム化、全員殺害したあと自死 。直後にブラムストーカーの能力が独り歩きし、全員を従者として複製。団員たちはある程度の自我は残しているものの、核は団長であるため彼の理想にかなり寄っており、完全に言いなりである |
| 憤怒 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 団長の目的は現実をステージとした理想の作品の上演、メインスタッフは団員たち、他の全人類はモブであり、その内容は衆愚への復讐である |
| 憎悪 | 18 | |
| その他の修正 | 122 | 声なき者ども+7、ヒューマンズネイバー+5、原初の白+3、原初の黒+3、知恵あるもの+3、イージーフェイカー+1、特殊レギュレーション+100 |
| 侵蝕率基本値 | 157 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 3 | 精神 | 3 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+1 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 1+2 | シンドローム | 0+0 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | 1 | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 6 | 交渉 | 1 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 芸術:演技 | 1 | 情報:UGN | 1 | ||||
| 情報:メディア | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Eロイス | 地獄の季節 | ― | どこからともなく阿修羅の集団が現れ、乱暴狼藉を働き、消える。シーンの全員に2Dダメージを与える。自分は退場してもよい。あまりにもつまらない展開を目の当たりにした時に発動する。 | ||||
| Eロイス | 怨念の一打 | ― | HPダメージを受けた場合、同じだけ反射する。自身を理解しない愚かな観客への復讐。 | ||||
| Eロイス | 予告された終焉 | ― | 対象はエンディングフェイズで死亡。次回予告!お前は死ぬ | ||||
| Dロイス | 複製体 | ― | 妖精の手。覚醒時に団員の誰かのレネゲイドが取り込まれたことで発現したものと思われる。 | ||||
| Eロイス | ありえざる存在 | ― | 啓示の鎖取得。団員にグレイプニルがいた?そんなはずは…。 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| オリジン:ヒューマン | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
| エフェクトを使用したあらゆる達成値に+Lv | |||||||||
| ヒューマンズネイバー | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
| 基本値+5、衝動判定のダイス+Lv | |||||||||
| 生命増強 | 8 | 常時 | ― | ― | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| HP+[Lv*30] | |||||||||
| 不死不滅 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4D10 | 120% | |
| シナリオ1回、戦闘不能回復HP[Lv*10] | |||||||||
| 声なき者ども | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 侵蝕率Lvアップなし。基本値+7。シーン中に作れる従者の数+Lv(基本のと合わせて4体)、シーンを跨いで存在する従者も数に入る | |||||||||
| 知恵あるもの | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | 従者専用 | |
| 基本値+3、従者専用以外のアイテムを装備、使用できる | |||||||||
| 赤色の従者 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ― | |
| 従者作成。能力値3、最大HP[Lv*5+10]、従者存在中は本体のダイス-3 | |||||||||
| 不死者の人形 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 赤色の従者と併用して、従者を特定の人物に似せられる。従者による変身であることを見破るには知覚同士による対決が必要 | |||||||||
| 血の絆 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 赤色の従者と併用することで、その従者はシナリオ終了時まで持続する。シナリオLv回 | |||||||||
| 妖精の手 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| シナリオLv回(4→5→6)、1判定に1回、ダイス目一つを10に変更 | |||||||||
| 万全なる使用人 | 3 | メジャーアクション | 効果参照 | ― | ― | ― | 4 | 従者専用、80% | |
| あらゆる判定に組み合わせて、ダイス+[Lv*2]。シーン1回 | |||||||||
| コンセントレイト:ブラム=ストーカー | 1 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値-Lv、下限値7 | |||||||||
| 闇夜の呪い | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 範囲(選択) | 至近 | 2 | 従者専用 | |
| 攻撃力+[Lv*5]射撃攻撃、メインプロセス後HP0 | |||||||||
| 夜魔の領域 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 20 | 120% | |
| メインプロセスの直後に使用して、未行動になり、行動値0になる。ラウンド1回、シナリオLv回(2→3→4) | |||||||||
| 啓示の鎖 | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 対象が次に行うC値-1(下限値6)、達成値+[Lv*3]、対象は暴走するか侵蝕率+2[経験点修正:-10点] | |||||||||
| 原初の白:さらなる力 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 20 | 単体 | 至近 | 7 | 80% | |
| コスト+2、使用制限エフェクトの場合基本値+3。ラウンド1回、行動済みの対象を未行動にする | |||||||||
| 原初の黒:力の法則 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 6 | 100% | |
| コスト+2、使用制限エフェクトの場合基本値+3。ラウンド1回、自身不可、ダメージ+[Lv+1]D(5D→6D→7D) | |||||||||
| 衝動探知 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | 3 | ― | |
| 血液情報を10分以上集中して読み取れば、オーヴァードの衝動がわかる。GM判定でRC判定 | |||||||||
| イージーフェイカー:猫の道 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 基本値+1、誰も知らない近道を通れる。正体バレ時の登場用。GM判断でRC判定 | |||||||||
| 血の彫像 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | ― | ― | |
| 血液による彫像作成。シーン終了時まで。GM判断で芸術:彫刻判定。"大道具(ステージハンド)"新戸部大道。 | |||||||||
| 赫き器 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 単純な小物を作成する。HP-1。"小道具(プロップマスター)"水占冨子。 | |||||||||
コンボ
ダブルクロス
- 組み合わせ
- 不死不滅
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4D10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 120%~159%
- 20
- 160%~219%
- 30
- 220%~
- 40
復活。攻撃力欄に復活後のHP記載
レネゲイドは窮地に追い込まれた旧団長を見放し、新団長が就任する
キャスティング
- 組み合わせ
- 赤色の従者+不死者の人形(+血の絆)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 9(6)
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 120%~159%
- 20
- 160%~219%
- 25
- 220%~
- 30
従者作成
血の絆を乗せられる回数は2→3→4回。シーンを跨ぐ必要のない従者は血の絆を乗せない
攻撃力欄に作成した従者のHPを記載
ステージオペレーション
- 組み合わせ
- 啓示の鎖+さらなる力
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 20
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 120%~159%
- 3-3
- 10
- 6+2
- 160%~219%
- 3-3
- 10
- 6+3
- 220%~
- 3-3
- 10
- 6+4
- 3-3
行動済みの対象を未行動にする
対象が次に行うC値-1(下限値6)、達成値増加12→15→18
対象は暴走するか侵蝕率+2
従者がいる前提で使用するためダイス-3。妖精の手(シナリオ4→5→6回)を使うことで絶対成功する
(アドリブ)
- 組み合わせ
- マイナーオリジン:ヒューマン+万全なる使用人+コンセントレイト:ブラムストーカー
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 120%~159%
- 2+8
- 8
- 2(-1)
- (8)
- 160%~219%
- 2+10
- 7
- 3(-1)
- (8)
- 220%~
- 2+12
- 7
- 4(-1)
- (8)
- 2+8
ミドル用。シーン1回。オリジンヒューマン考慮済。
攻撃以外にも使える。()内はサブマシンガン攻撃時を想定。
2回目以降、あるいは本体はエフェクトなしでぶん回す。その場合ダイス増加なし、C値10、達成値の増分無効化
(グランドフィナーレ)
- 組み合わせ
- (万全な使用人+)闇夜の呪い+コンセントレイト:ブラムストーカー+本体:力の法則
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4(8)
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 120%~159%
- 3+(8)
- 7
- 6+14
- 20+5D
- 160%~219%
- 3+(10)
- 6
- 6+18
- 25+6D
- 220%~
- 3+(12)
- 6
- 6+22
- 30+7D
- 3+(8)
従者専用
啓示の鎖前提、オリジンヒューマン考慮済。
使用でHP0
最初の弱爆発には力の法則を入れない。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 大槌 | 白兵 | 〈白兵〉 | -3 | 12 | 2 | 至近 | 購入14。購入候補 | ||
| サブマシンガン | 射撃 | 〈射撃〉 | -1 | 8 | - | 20m | 購入14。購入候補 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 芸術道具:演技 | 2 | 芸術:演技の達成値+1 普段は従者の一体である”女優”が持っている | |||
| ウェポンケース | 購入18 購入候補。街に出る前に購入したい。買えなかった場合、剥身のサブマシンガンを平気で持ち歩きます。芸術:演技でどうにかしていく所存 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 12
| 288
| 0
| 0
| 300
| 0/300
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
行動方針
・正体バレまでは従者の丸い能力値・万全なる使用人・オリジン:ヒューマンであらゆる判定に対応してビルド偽装する。コンセントレイトまで乗る。戦闘では適当に武器をぶん回す。シーン1回ならまあまあの攻撃が撃てるはず。2回目以降は全然ダメ
正体バレてからは団長登場、従者自爆ビルドに変更。正体バレる前にやられたら死体は塵のように消え、次のシーンで何事もなかったかのようにどこからともなく再登場する。
1ラウンド目:シーン持ち越しの従者が生き残ってれば適当に弱爆発。
本体は待機して、
ラウンド最後に従者作成
↓
夜魔の領域で再行動、更なる力で従者を未行動化(妖精の手使うことでダイスさえ振れたら絶対成功する)
↓
従者が走っていって爆発
※このムーブはシーン3回しかできない。仮にマジでやること無くなったらつまらん認定して地獄の季節で逃げる。それも難しければエフェクトなし武器をぶん回すしかできない。
人物、能力
"団長(トループマスター)"冷泉 朗樹(れいぜい ろうき)
年齢:22歳 大学3回生(1浪)
性別:男性
シンドローム:ブラムストーカー×ウロボロス
人物:FHセルおよびジャーム「劇団」の核となるレネゲイドビーイング。アクトレスは「団員」その一に過ぎない。「団長」および彼の率いる「劇団」全体として一つのジャームである
彼らは元々件の劇団のメンバーたちで、元人間。生前の団長主導で上演した舞台『阿修羅王』が評論家に酷評され、落ち込んでるところに他の団員たちが自分の悪口を言ってるのを聞く。「冷泉、あんだけ自分勝手に進めておいてこのザマかよ。こっちまで恥ずかしいんだよな」「冷泉さん熱くてキモいっすよねえ」「てか杏ちゃん気づいてる?冷泉のやつめっちゃ目で追ってんだよね。好きなんじゃない?」「え〜マジすか?キモ〜い」
冷泉は覚醒・即ジャーム化、全員殺害したあと自死。直後にブラムストーカーの能力が独り歩きし、全員を従者として複製。団員たちはある程度の自我は残しているものの、核は団長であるため彼の理想にかなり寄っており、完全に言いなりである
団長の目的は現実をステージとした理想の作品の上演、メインスタッフは団員たち、他の全人類はモブであり、その内容は衆愚への復讐である。
"女優(アクトレス)"古市 杏(ふるいち あん)
年齢:19歳 大学1回生
性別:女性
シンドローム:エンジェルハィロゥ
人物:京都第二支部の新人UGNエージェント。エンジェルハィロゥだが光線などは撃てず、代わりに鋭い感覚による多彩な武器の操作に才能を見せる。プライベートでは大学生であり、最近注目を集めつつある学生劇団において主演女優を務めている。潜入任務とかでその演技力が光ったりするのかも。コードネームはこの素性と多彩な武器に順応する能力から付けられた。
経歴:ごく一般的な家庭に生まれ育つ。今年の夏頃、突如オーヴァードとして覚醒。無意識に展開したワーディングをUGNに補足、保護される。覚醒にあたって心当たりはないという。
実は従者たちがあらゆる判定をこなせるのは鋭い感覚でもなんでもなく、オリジン:ヒューマンと、能力を介して団員どうし技能を共有しているため(万全なる使用人)。だがなぜかこの能力は団長には共有されていない(従者専用)。嫌われてるんかもしれない。
盲点の窓:"女優"古市は記憶力が壊滅的に悪く、全部アドリブらしい。過去はアドリブ力もなくバカにされていたが、今は能力によるアドリブ力でバカにされなくなった……とのことだが、普通に団長が強制仲良しにしただけな気がする。古市はこのことを気にしており、知られると殺しにかかる。団長も古市のことが好きなので古市をバカにされると殺しにくる。なんやこいつら
覚醒前の劇団が、アホすぎる主演女優、裏でそれバカにしてる団員、その女優のことが実は好きな団長、その団長のことを団員はこれまた裏で当の女優まで一緒になってバカにしてる、という潰れて正解のサークルになってしまった
雑記
・従者自爆ビルドは前からやってみたかったけど経験点が足りず、経験点もらったからやってみたら他のビルドの方が10倍強い感じになった。レベル1とか3とかのエフェクトを山ほど取らされて困る。
トレイルアイテムの従者爆発があると世界が変わるが、元のリプレイ未読のため自重。
・名前の由来は団員番号。日本語とフランス語。冷泉朗樹(零,ゼロ)、古市杏(一,アン)、新渡戸大道(二,ドゥ)、水占冨子(三,トロワ(占冖))。その後も志喜屋亨(しきやとおる)、五荘久(ごしょうひさし)まで考えた
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 170 |