ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

火夏星 燐 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

原初の火(リプロメア)火夏星 燐(ひなつぼし りん)

プレイヤー:たかな

私が来たからもう大丈夫だよ。
   ――って一回言ってみたかったんだ~」

年齢
14
性別
星座
獅子座
身長
149
体重
ないしょ
血液型
B型
ワークス
中学生
カヴァー
中学生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
サラマンダー
HP最大値
36
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+54
未使用
1
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 父親を亡くしている
父親の不在
経験 出自参照
永劫の別れ
邂逅
覚醒 侵蝕値 ぱぱみたいな、ヒーローになるんだ!
渇望 17
衝動 侵蝕値 とりあえず燃やしちゃえばりんの勝ちだよね?
闘争 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体7 感覚1 精神2 社会2
シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長3 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC2 交渉
回避 知覚1 意志1 調達
運転: 芸術: 知識: 情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 永遠の炎 エターナルブレイズをレベル1で獲得する。経験点は必要としない。
シナリオ 謎の人物 好奇心 不信感 誰だろうなんだろう! あやしいひと!
学校生活 好意 不安 学校もヒーローも大切!

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
エターナルブレイズ 3 セットアッププロセス - 自動 自身 至近 4 Dロイス
サラマンダーのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。そのラウンドの間、行動値-5
氷炎の剣 2 マイナーアクション 自動 自身 至近 -
武器を作成して装備する。素手データを変更。白兵 命中-2 攻撃力+[LV+6] ガード値6
CRサラマンダー 2 メジャーアクション - - - 2 -
組み合わせた判定のC数値を-LV値する
フレイムタン 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 - 視界 2 -
白兵攻撃の射程を視界に変更し、組み合わせた攻撃の攻撃力を-[5-LV(最大0]する
結合粉砕 1 メジャーアクション シンドローム 対決 - - 4 ピュア
組み合わせた判定のダイス+LV個。装甲無視
炎の刃 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×2]する。
氷熱の軍団 3 イニシアチブ 自動 シーン(選択) 視界 10 120%
他エフェクトと組み合わせ不可。そのラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。シナリオ1回制限。
快適室温 0 メジャーアクション 自動 効果参照 至近 - -
一定空間の温度をコントロールし、過ごす者にとって最も快適な温度をもたらすエフェクト
熱感知知覚 0 メジャーアクション 自動 自身 至近 - -
熱を視覚として知覚するエフェクト。

コンボ

エンジン全開

組み合わせ
エターナルブレイズ
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
+12
100%以上
+16

サラマンダーのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×4](12)する。そのラウンドの間、行動値-5

プシュケの刃

組み合わせ
CRサラマンダーフレイムタン結合粉砕炎の刃
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
自身
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7+1
8
4+0-2
25
100%以上
7+2
7
4+0-2
33

※フレイムタン
白兵攻撃の射程を視界に変更し、組み合わせた攻撃の攻撃力を-[5-LV(最大0]する
※炎の刃
組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×2](6)
※結合粉砕
組み合わせた判定のダイス+LV個(1)。装甲無視

ネメシスの怒り

組み合わせ
CRサラマンダー結合粉砕炎の刃
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
自身
射程
武器
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7+1
8
4+0-2
26
100%以上
7+2
7
4+0-2
34

※炎の刃
組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×2](6)
※結合粉砕
組み合わせた判定のダイス+LV個(1)。装甲無視

ヒュドラの武器

組み合わせ
氷炎の剣
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

武器を作成して装備する。素手データを変更。
白兵 命中-2 攻撃力+[LV+6] ガード値6

箱に残ったもの(エルピス)

組み合わせ
氷熱の軍団
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
自動成功
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%

そのラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力を+[LV×4](+16)する。シナリオ1回制限。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
噂好きの友人 1 0 コネ 〈情報:噂話〉 情報:噂話の判定のダイスに+2する。
マスメディア 1 コネ 〈情報:メディア〉 情報:メディアの判定のダイスに+2する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 8 145 0 0 183 1/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

小学生の頃、父親と共にジャーム化したオーヴァードの暴走事故に巻き込まれて覚醒。
消防士である父親と共に事態解決に尽力したが、父親はその時に命を落とした。
葬儀の際、この事件を含め、父親に命を救われたという多くの人の言葉を聞いて自分もヒーローになると決める。

好奇心旺盛、なんでも首を突っ込みたい。
炎の扱いは得意だが、氷の扱いが苦手でちょっと気にしている。
クラスのみんなには内緒だよ、をやりたいタイプ。
父親が理想の男性のため、年上の男性に冷たい。



命を削れ、魂を焦がせ
死を覚悟して遊ぶ賭けこそ面白い。
欲するものがあるのならばそれ相応の対価が必要だ
さあ、一番大事なモノを賭けるのだ
本気で“遊べ”、プレイヤー

ダブルクロス The 3rd Edition
『一天地六のワンサイドゲーム』

ダブルクロス──それは裏切りを意味する言葉。

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■シナリオデータ
プレイ人数:2人
PCの消費経験点:54点 内4点EE分
プレイ時間:2~3時間程度

【ハンドアウト】
PCは以下の設定を推奨する。
PC①:外見的に未成年であること、年齢も未成年である方が好ましい
PC②:UGNに関係していること。成人済みの方が好ましいがその限りではない

ハンドアウトPC①
推奨カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし
ロイス:謎の人物
推奨感情:P任意/N不信感
街を歩いているキミはどうにも怪しい様子の人物を発見し、正義感のままその後をつけるだろう。
謎の人物が消えていった路地裏ではワーディングが展開され、強いレネゲイドの反応がある。
これは、もしかして事件では?
キミはそのまま路地裏へと足を踏み入れるのであった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54
1 7/6 一天地六のワンサイドゲーム 18 ねこのすけさん PC1たかなPC2じろさん

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