ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

リーフ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

緑の子ネイチャーチルドレンリーフ

プレイヤー:優山

年齢
(見た目は)8~9歳
性別
(見た目は)女
星座
不明
身長
120cm
体重
不明
血液型
不明
ワークス
ゼノスレネゲイドビーイングB
カヴァー
ゼノスメンバー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
モルフェウス
HP最大値
23
常備化ポイント
8
財産ポイント
7
行動値
11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+19
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 なぜわたしにいのちをあたえたの?
人工生命
経験 わたしにいのちをあたえたけんきゅういん?から、ゼノスにしょぞくするようにいわれたの。
勧誘
邂逅 わたしのいばしょは、ここ?
組織
覚醒 侵蝕値 このいのちがつくられたときから、わたしは……。
生誕 17
衝動 侵蝕値 みんな、みんな、あのときのわたしのようになればいい……!
破壊 16
その他の修正7ヒューマンズネイバー取得+5、貴種の接吻取得+2
侵蝕率基本値40

能力値

肉体1 感覚5 精神1 社会3
シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム1+0 シンドローム2+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正1 その他修正 その他修正
白兵 射撃6 RC 交渉
回避 知覚1 意志 調達1
知識:レネゲイド2 情報:ゼノス1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 触媒カタリスト LMp68 イニシアチブプロセスにシーンに登場しているキャラクターひとりを選択する。選択したキャラクターはメインプロセスを行なえる。このメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにはならない。ただし、対象とするキャラクターは、オーヴァードかジャームでなければならない。この効果はあなたを対象にできず、1シナリオに1回まで使用できる。
研究者 ゼノス所属のある研究員 好奇心 不信感 わたしにいのちをあたえたひと。でも、なにもおしえてはくれなかった。
居場所 動木 修郎 信頼 不安 わたしのいばしょ。
シナリオ “No.8” 有為 隔意 おしえて、あなたのこと。
組織 ゼノス 執着 隔意 わたしはここにいていいの?

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
EAp134 あなたが行う衝動判定のダイスを+LV個する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。取得した場合は侵蝕率基本値+5。
オリジン:プラント 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
EAp135 そのシーンの間、あなたが行う【感覚】を使用した判定の達成値を+[LV×2]する。
オーバーロード 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 80%
EAp101 あなたが行う攻撃の命中判定の直前に使用する。その攻撃の攻撃力を+[使用している武器ひとつの攻撃力]する。ただし、このエフェクトを使用したメインプロセス終了時に選択した武器は破壊される。
コンセントレイト:モルフェウス 2 メジャーアクション シンドローム 2
R1p169 クリティカル値を-LVする(下限値7)
ギガンティックモード 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 範囲(選択) 武器 3
EAp82 このエフェクトを組み合わせた攻撃囲の対象を範囲(選択)に変更する。ただし、判定後にあなたの装備している武器は全て破壊される。
ベアーフルーツ 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 RB
UAp46 《オリジン:プラント》のみ取得できる。食用の果実を生み出すことができる。この果実は美味で栄養価も高く、生物が飢えをしのぐことができる。望むだけの実をつけることができるが、大勢の生物の食を賄おうとする場合、必要であれば〈意志〉による判定を行なう。
成長促進 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界
EAp103 領域内の植物に因子を埋め込み、成長させるエフェクト。必要であれば〈RC〉による判定を行なう。

コンボ

狙撃

組み合わせ
コンセントレイト:モルフェウスギガンティックモード
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
5(7)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
8
6+9
16+2D10
100%以上
5
7
6+11
16+2D10
80%以上(オーバーロード使用)
5
8
6+9
32+2D10
100%以上(オーバーロード使用)
5
7
6+11
32+2D10

クリティカル値-LV、対象を範囲(選択)に変更

※マイナーで《オリジン:プラント》を使用。
※80%以上になったら基本はオートの《オーバーロード》を使用。クライベイビーの効果で武器は破壊されないが、使用した場合は侵蝕率+2する。侵蝕値の()内の数値は+2が加算されたもの。
※キルリーダー&優良兵器の効果適用。
※100%未満:C値-2、攻撃力+16+2D10、達成値+9(10-3+2)
 100%以上:C値-3、攻撃力+16+2D10、達成値+11(12-3+2)
※≪オーバーロード≫使用した場合
 80%以上:C値-2、攻撃力+32(16+16)+2D10、達成値+9(10-3+2)
 100%以上:C値-3、攻撃力+32(16+16)+2D10、達成値+11(12-3+2)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
クライベイビー 20 エンブレム
射撃
〈射撃〉 -3 11 - 50m IAp142 この武器が破壊された時に使用する。その破壊を打ち消す。この効果を使用した時、侵蝕率+2する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 R1p180 クライベイビー、オートアクションで装備可能。
貴種の接吻 5 エンブレム/一般 IAp176 取得時に能力値ひとつを選択すること。あなたの能力値に+1する。このアイテムを取得した場合、あなたの侵蝕率基本値に+2する。
↳【感覚】を選択。
ゼノスネットワーク 10 エンブレム/一般 IAp177 ゼノス以外の組織のエンブレムアイテムを合計3個まで取得できる。取得に必要な経験点は別途支払うこと。
↳『クライベイビー』『キルリーダー』『優良兵器』を取得。
キルリーダー 15 エンブレム/一般 IAp159 オーヴァードに与えるダメージに+2Dする。
優良兵器 15 エンブレム/一般 IAp165 取得時に、あなたが常備化している武器からひとつ選択する。選択した武器の命中に+2、攻撃力に+5する。GMは許可すれば、プリプレイに選択しなおせる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 74 65 0 149 0/149
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

名前:リーフ
性別:(見た目は)女 年齢:(見た目は)8~9歳
身長/体重:120cm/不明
ブリード:クロスブリード
シンドローム:オルクス/モルフェウス
ワークス/カヴァー:ゼノスレネゲイドビーイングB/ゼノスメンバー
所属:ゼノス
コードネーム:緑の子ネイチャーチルドレン

■設定

とある裏山で育っていた小さな苗木。
ゴミの不法投棄により潰され死にかけていたが、偶然そこを訪れたあるゼノス所属の研究員に拾われ、ゼノスへと連れて行かれた。
その後、その研究員の手によりレネゲイドビーイングとして新たな命を与えられ、流されるままゼノスに所属。
なぜ自分に命を与えたのか、研究員は自分のその質問に答えず姿を消した。
どこかでその命を落としたか、もしくは、今もどこかで自分と同じような命をつくり続けているのかもしれない。
しかし、研究員から何も教えてもらえなかったが故に、なぜ自分はこうして生きているのか、生きている意味が分からず悶々とした日々を送っている。
戦いはそれほど好きではないが、自分の身を守る為にも武器を所持するように言われているので武器は所持している。

■「Kicking Kidnapper」PC②用ハンドアウト

ロイス:“No.8”
推奨感情 ✓P:有為/N:隔意
カヴァー/ワークス:ゼノスメンバー/レネゲイドビーイング(*)
キミはゼノスで生まれたレネゲイドビーイングだ。
自分の生きる意味を考えているある日、キミは都築から話を聞く。
K市で人間の実験対象として生きていたレネゲイドビーイングが、突如逃走を図ったらしい。
キミはその話に、妙に心を引きつけられた。
その行動の理由を探ることで自分の生きる意味にも迫れるではないか。
キミはこの件に関わることを決め、都築の助言に従いUGN・K支部に向かうことを決めた。

(*)プレイヤーが『UG』を所持しているなら、PC②は「ゼノスレネゲイドビーイング」を選択してもよい。

■立ち絵

AI生成

■イメージカラー

leaf green(リーフグリーン)
#9fc24d

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 19
1 2025/04/19 Kicking Kidnapper 25 まきさん ZONAさん優山(HO順)
PC1:動木 修郎 PC2:リーフ

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