ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ゼノスエージェントA、B - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ゼノスエージェントA、B

プレイヤー:Omni

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングA
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
バロール
HP最大値
+30=56
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC4 交渉
回避1 知覚 意志1 調達2
知識:レネゲイド1 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
オリジン:???
ヒューマンズネイバー
コンセントレイト:バロール 3 メジャーアクション シンドローム
斥力の鎚 7 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 視界
ダメージを1点以上与えると[Lv×2]吹き飛ばす
黒星の門 4 メジャーアクション シンドローム ピュア
同エンゲージ攻撃可、ダイス+[Lv+1]個
黒の鉄槌 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界
攻撃力+[Lv*2+2] 同エンゲージ不可
死神の瞳(Lv1) 0 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界
命中した対象が次に受けるダメージ+[Lv+1]D 与えるダメージを0に変更
停滞空間(Lv2) 0 メジャーアクション
命中した対象の【行動値】0 1シナリオLv回
コズミックインフレーション(Lv2) 0 セットアッププロセス 範囲(選択) ピュア
組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更
空間圧縮(Lv1) 0 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界
効果に同意する者を戦闘移動させる 1シナリオLv回
赤方偏移世界(Lv2) 0 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界
【行動値】+[Lv*2]
ディメンジョンゲート 1

コンボ

神の見えざる手(A)

組み合わせ
コンセントレイト斥力の鎚黒星の門黒の鉄槌
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
4
100%以上
4
4
100%
4+6+3
7
4
6

ダメージを1点でも与えると、対象を16 m吹き飛ばす

ワールドコンストラクション

組み合わせ
コズミックインフレーション空間圧縮赤方偏移世界
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

効果に同意する者全員を戦闘移動させ、【行動値】を+6する

ワールドイリミネーション

組み合わせ
コンセントレイト死神の瞳停滞空間
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
4
100%以上
4
4
100%
4+3
7
4

攻撃に成功すると、対象の【行動値】を0に変更(ラウンド間)、次に受けるダメージ+3D

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
13 117 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

Aはコンセントレイト、斥力の鎚、黒星の門、黒の鉄槌を所持
Bはコンセントレイト、死神の瞳、停滞空間、コズミックインフレーション、空間圧縮、赤方偏移世界を所持

侵食率は100%

【行動値】が最も高いPCあるいは最も前にいるPCを優先して攻撃する
くれぐれも近接アタッカーを吹き飛ばして詰ませないように(例えば、別NPCの元に吹き飛ばす等して仕事を作る)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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