行け、タケル、ユウジ君、キミちゃん
プレイヤー:試作
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラム=ストーカー
- ノイマン
-
-
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 2
| 精神 | 4
| 社会 | 1
|
シンドローム | 1+0
| シンドローム | 2+0
| シンドローム | 1+3
| シンドローム | 0+1
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 0
| 成長 | 0
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 | 0
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 2 |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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―
| |
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―
| |
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―
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| |
―
| |
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| |
―
| |
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|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 戦術
| 2
| セットアッププロセス
|
| 自動成功
| シーン(選択)
| 視界
| 6
| ―
|
対象がこのラウンドに行うメジャーアクションのダイス+LVd 自身以外 |
| 赤色の従者
| 4
| メジャーアクション
|
|
| 自身
| 至近
| 5
|
|
従者召喚 能力値3 最大HPLV*5+10 召喚中自身の判定-3d シーン1体(基本) |
| 声なき者ども
| 1
| 常時
|
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
|
|
召喚上限+LV体 浸食基本値+7 |
| 赤河の従僕
| 5
| 常時
|
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
|
|
従者能力値+LV 浸食基本値+3 |
| コンセントレイト
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
|
|
|
| 2
|
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|
| 鮮血の一撃
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
|
| 武器
| 2
|
|
白兵攻撃命中+LV+1d 使用したメインプロセス終了時HP-2 |
コンボ
従者の攻撃
- 組み合わせ
- 鮮血の一撃/コンセントレイト(戦術)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 1+8+2+2
- 8
- 2
- -5
- 100%以上
- 1
- 2
-
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| -5
| 135
| 0
| 0
| 130
| 0/130
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|