“天体配置図”黄道 惑
プレイヤー:ピネリア
- 年齢
- 18
- 性別
- 男
- 星座
- 不明
- 身長
- 190
- 体重
- 70
- 血液型
- 不明
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
|
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感染
| 14 |
衝動
| 侵蝕値
|
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解放 |
18
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侵蝕率基本値 | 32 |
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能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 2
| 精神 | 4
| 社会 | 2
|
シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 2×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 0
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 2 |
射撃 | |
RC | 1 |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
| |
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| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
| 時使い
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―
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ダイスロール後 一つのダイスの出目を1変動 1D侵食率を上げる シナリオ3回
|
| 霧谷雄吾
| 尊敬 |
/
| 不安 |
|
河原で隕石を拾ってクネクネしてたところを拾われた
| |
| 隕石に付着していた生命体
| 好奇心 |
/
| 恐怖 |
|
ある日河原で拾った隕石についていた何か。これによりバロールに覚醒した。能力の使い方を教えてくれる。
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―
| |
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| |
―
| |
|
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|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| コズミックインフレーション
| 2
| セットアッププロセス
|
|
|
|
| 3
|
|
組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更する シナリオLV回 |
| 赤方偏移世界
| 4
| セットアッププロセス
|
|
| 単体
| 視界
| 2
|
|
そのラウンドの間対象の行動値をLV×2 移動の距離を+10m |
| 黒の鉄槌
| 2
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| ―
| 視界
| 1
|
|
攻撃力+LV×2+2 |
| 時の棺
| 1
| オートアクション
|
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 10
| 100%
|
シナリオ1回 判定を失敗させる |
| コンセイトレイト
| 2
|
|
|
|
|
| 3
|
|
|
| 因果歪曲
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| 範囲(選択)
| ―
| 3
|
|
シナリオLV回 組み合わせたエフェクトを範囲(選択)に先行する |
| 空間圧縮
| 2
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 2
|
|
対象が戦闘移動を行う |
| 斥力の槌
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| 単体
| 視界
| 2
|
|
対象をLV×2m移動する 離脱可能 移動はPCが決定 |
| ポケットディメンジョン
| 1
| メジャーアクション
|
|
|
|
|
|
|
|
| 偏差把握
| 1
| メジャーアクション
|
|
| シーン(選択)
|
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経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 0
| 164
| 0
| 0
| 164
| 0/164
|
容姿・経歴・その他メモ
長身で細身。普段は河原で石拾い(隕石)をしている。
子供の頃、河原で拾った隕石についていた何かによってバロールの能力に目覚める。以来能力を使うときは不思議な声が聞こえてくるようになった。不思議な力に振り回されて河原をクネクネしていたところ、霧谷雄吾に拾われる。ありがとう。
その能力はポケットのディメンジョンに隠している隕石を、自身を中心として回転させる――すなわち惑星に見立てる。
そして惑星を周囲の人物やレネゲイドを宿すものに対応させ、西洋占星術における「グループ・アスペクト」(黄道十二宮上の惑星配置)の形に再配置することが可能。
つまりは対象を自由に再配置できるぞ
(だから何?と言われると、特に何もないです)
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 34
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