ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

長野 紫 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

グレープグレープ長野 紫ながの むらさき

プレイヤー:わー

年齢
27
性別
男性
星座
身長
170
体重
標準
血液型
ワークス
UGN支部長D
カヴァー
UGN支部長
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ソラリス
ハヌマーン
HP最大値
24
常備化ポイント
14
財産ポイント
11
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+108
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 父親(または母親):父親がいない
7.父親(母親)不在
経験 UGN幹部:UGNという組織に対してどこか怖れを抱いている
UGNへの畏怖
邂逅 敷島あやめ:彼には、つい自分を重ねてしまう
01.自身
覚醒 侵蝕値 多くの被験者のなかから選ばれた。多くの失敗の上に成り立っている
素体 16
衝動 侵蝕値 水などでは潤せない激しい渇きをおぼえる
吸血 17
その他の修正4適合体 +4
侵蝕率基本値37

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会5
シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム3+1
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長0 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉1
回避 知覚 意志1 調達2
運転: 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 起源種 LM.61 あなたは起源種専用の侵蝕率効果表を用いる
敷島あやめ 同情 隔意 こんな大変な時期に覚醒しちゃうなんてね
UGN幹部 有為 不快感 覚醒のきっかけやイチゴについての情報を引き出せるかもしれない
シナリオ キャリアー 庇護 脅威 おぼろげなイチゴの記憶と重なるものがある

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
王者の威勢 EA.163 10 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 至近
このエネミーの指揮下にあるトループのみを対象に出来る。そのラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力を+[LV*2]する。経験点修正:-15点]
アクセル EA.113 5 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 1
そのラウンドの間、対象の【行動値】を+[LV*2]する。
タブレット EA.115 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ソラリスのエフェクトを利用する直前に使用。そのエフェクトの射程を「射程:視界」に変更。組み合わせて使用している場合はその全てを変更する。 LV回/シーン
多重生成 HR. 84 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
前提条件:《タブレット》 と同時に使用し、《タブレット》の効果を受けたエフェクトの対象を[LV+1]体に変更する
奇跡の雫 EA.115 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 6 100%
対象が戦闘不能となった時に使用する。対象は戦闘不能を回復し、HPを[LV*5]まで回復する。自身を対象にはできない。 1回/シナリオ
ツインバースト BC.67 1 メジャーアクション シンドローム 対決 3 リミット
前提条件:《エクスプロージョン》 と組み合わせて使用する。組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV*3]し、さらに対象はこの攻撃に対してドッジを行えなくなる。
エクスプロージョン EA.114 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 3
[攻撃力:+8]の射撃攻撃をおこなう。LV回/シナリオ
真偽感知 EA.79 1 メジャーアクション 自動成功 単体 視界 2 -
対象の声色から嘘がないか見抜くエフェクト。分かるのは嘘をついているかどうかであり、嘘の内容までは分からない。GMは嘘を見抜くために<RC>判定を必要としてもよい。
声無き声 EA.119 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界
自らの思念を離れた場所にいる誰かに伝えるエフェクト。相手の考えていることも、相手が心を開いてくれたなら聞くことが出来る。GMは必要と感じたなら<RC>による判定を行わせてもよい。
ケミカルスモッグ BC.67 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
視界を遮る物質を散布し周囲の見通しを悪くするエフェクト。これによって隠れて行動することが可能。物質による人体への悪影響はない。GMは必要と感じたなら隠れて行動するための<RC>判定を行わせてもよい。
調香師 UA.41 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
香りを発生させる物質を視覚的に認識でき、一度見た香りは体内工場で生成、自在に再現が可能。特定の人間の匂いを覚えて犬のように追跡することもできる。

コンボ

ブドウ味

組み合わせ
タブレット多重生成
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ソラリスのエフェクトを利用する直前に使用。そのエフェクトの射程を「射程:視界」対象を[多重生成LV+1]体に変更する。タブレットLV回/シーン

80↓ 「射程:視界」対象:3体
80↑ 「射程:視界」対象:4体
100↑ 「射程:視界」対象:5体
150↑ 「射程:視界」対象:6体

回数 初期3回/シーン 80↑で4回/シーン

身体が軽くなる成分100億mg配合

組み合わせ
アクセル 王者の威勢(適合体)
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
1
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

80↓ 行動値+10 攻撃力+40
80↑ 行動値+12 攻撃力+44
100↑ 行動値+14 攻撃力+48
150↑ 行動値+16 攻撃力+52

はじける果実

組み合わせ
エクスプロージョンツインバースト(対象はこの攻撃に対してドッジを行えなくなる)
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以下
2+3
10
0
8+3+40
80%以上
2+3
10
0
8+4+44
100%以上
2+3
10
0
8+3+48
150%以上
2+3
10
0
8+4+52

LV回/シナリオ ※3回(80↑4回・100↑5回)
対象はこの攻撃に対してドッジを行えなくなる

■ダイス
ストレンジフェイズ +3

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
適合体 IA.144 15 エンブレム/一般 《王者の威勢》選択。取得時にあなたが取得している「最大レベル:10」のエフェクトを一つ選択する。そのエフェクトの効果を計算する時、レベルを2倍にして扱う。この時レベルの上限を超えても良い。侵蝕率基本値+4
ガーディアンズサイン IA.145 15 エンブレム/使い捨て あなたが暴走を含むバッドステータスを受けた直後に使用。受けたバッドステータスを全て打ち消す。このアイテムは複数取得可。
ストレンジフェイズ IA.66 15 一般 技能:<RC>判定のエフェクトによる攻撃の判定ダイスに+3個 リーサルシャイン、サイドリールとの同時取得不可
フードデリバリー IA.64 5 一般 メジャーアクションで使用。<調達>で難易度7の判定を行い成功すれば、シーンに登場している任意キャラのHPを5D点回復。1回/シナリオ
手配師 IA.39 1 コネ 〈調達〉 あなたが行う<調達>判定の直前に使用する。その判定のダイス+3個。1回/シナリオ レアアイテム
情報収集チーム IA.40 2 コネ 〈情報:〉 あなたが行う<情報:~~>判定の直前に使用する。その判定の達成値+2。3回/シナリオ レアアイテム

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 188 50 0 238 0/238
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

NハンドアウトPC③
ワークス/カヴァー:UGN支部長/指定なし
ロイス:"キャリアー"
推奨感情:P指定なし/N脅威
数年前より何件ものをジャーム暴走事件を引き起こしてきた変異種モラトリアム、そして市内を無作為に襲撃するオーヴァード"ムラギリ"。そのどれもがUGN遊木支部を率いる立場であるキミの頭を悩ませる。
ワーディング警報を受け駆け付けた先で待ち構えていたのは、数日前に支部から拉致されたチルドレン──"キャリアー"だった。

◆特記事項
PCは本シナリオ中以下の効果を得る。
PCは《王者の威声》《戦闘陣形》《速攻態勢》(EAp161~163)の中から1つ選び、Lv1で自動取得する。
このエフェクトは経験点を使用して成長させてもよい。エフェクト使用時、効果に同意した相手をトループとみなしてよい。

---
覚醒
・17歳の頃に覚醒
・詳しくは知らないが、多くの失敗の上に出来上がった成果が俺(覚醒:素体)
・覚醒した頃の記憶はあいまいで、なんか惨状を目にしたような気がしている

覚醒後
・数年後、寮の引っ越しの際に棚の裏から「イチゴ」と名前の書かれた一冊の児童向けの本(エルマーの冒険的な)が出てきて
・覚醒の直前までイチゴという名の年下の子の面倒を見ていた事を思い出す
・はっきりせず気持ちが悪いから、UGNが何をして俺が覚醒するに至ったのか、イチゴがどうなったのか独自に情報収集を始めた

UGNへの不信
・周囲の人の覚醒経緯をナイショで調べてたら、結構な割合で「多くの失敗の上に出来上がった成果が俺」パターンあるくね?ってなった(メタだけど覚醒表12種類しかないから)
・なんかUGNヤバいんじゃないか?そもそもコードウェル死んだとか言ってそれも違ったしな…
・特にUGNの子供の扱い方って結構アレかも…という疑念とも畏怖とも言い難い感情を持ち始めている

CN
・覚醒した時の偉い人が「お前の名前直訳するとナガノパープル(ブドウ品種)で草」って言われてグレープになった

Rハンドアウト

RハンドアウトPC③
ロイス:[PC③命名]
推奨感情:P庇護/N脅威
公開条件︰いつでも
[PC③命名]。キミが周囲の反対を押し切って保護した、全てのモラトリアムの希望となる少年。
狭い地下室で繰り返し本を読み耽る姿は、キミの目に健気に映っただろう。
だが、かつて一度だけ耳にした我儘──"実の母親に会いたい"という当たり前の願い。
支部長として常に最善を尽くしている自負があっても。あの時の寂しそうな顔は、未だキミの頭の片隅に残り続けている。

◆プレイヤー向け補足
PCはキャリアーという少年に名を与え、幽閉に近い形で支部の地下に保護している。
ハンドアウトシーンは「週に一度のキャリアーとの面談中、母親の話題を聞く」というものとする。
PC③のプレイヤーはGMと相談し、以下の項目を設定すること。
・キャリアーの新しい名前
・キャリアーに与えた書籍(具体的なタイトルまたはジャンル)




また、以下の情報を開示する。

●モラトリアム
《ワーディング》を媒介とした爆発的な感染力を有する史上最悪の変異種、モラトリアムレネゲイド感染者の総称。
特徴として
・発症時の目の充血・鼻出血
・暴走を伴わないまま100%以上の侵蝕率を維持
・ジャームになるまで《ワーディング》以外の能力を行使しない
というものが存在する。
UGNの観測上、発症したモラトリアムの99.9%が一週間以内にジャームと化した。


●"キャリアー"
約一年前、ジャームが引き起こした事故に巻き込まれていたところを保護されたモラトリアムの少年。家族は生存しているが記憶処理を施され遊木市内で暮らしている。
発症後現在に至るまで暴走していない唯一の症例サンプルであり、PC③が周囲の反対を押し切って保護を勝ち取った。中でもUGN日本支部副支部長ローザ・バスカヴィルとの衝突は苛烈なものであった。
その脅威の認知のため日本支部の命で"キャリアー"と名付けられ、周囲に感染を広げないよう支部の地下にて厳重に管理された生活を送る。
UGN遊木のチルドレンとして籍は置いているものの《ワーディング》以外のエフェクトは使用できない。
加えて事件当時のショックのためか健忘症を患っており、数日以内の出来事を忘れてしまう傾向にある。
新しい名前を与え、保護してくれたPC③のことはかろうじて認識しているようだ。
趣味は読書。PC③から贈られた書籍を読みつぶして過ごしている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 108
内、EE用8点
1 20251228 ノックアウトマウスの遺言 46 まき 瀬名イシわー志樹※HO順

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