ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

清水 和也 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

清水 和也(しみず かずや)

プレイヤー:サルノット

自由登録 オーヴァードアカデミア

年齢
17
性別
星座
双子座
身長
160
体重
50
血液型
AB型
ワークス
番長連B
カヴァー
不良学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ハヌマーン
HP最大値
24
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
+15=29
戦闘移動
34
全力移動
68

経験点

消費
+64
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 友人
貧乏
経験 義理の弟
兄弟
邂逅 プラネータ
忘却
覚醒 侵蝕値 目の前で守ると誓った友人が傷つけられた。結局救えなかった。
犠牲 16
衝動 侵蝕値 友人が恨んでる。
妄想 14
その他の修正8
侵蝕率基本値38

能力値

肉体1 感覚6 精神2 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃2 RC 交渉
回避 知覚1 意志1 調達
運転:二輪 情報:アカデミア2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 神速の担い手
春日恭二 感服 脅威 わざわざここまで来たのはすごい
兄弟 友情 憤懣 義理の弟
友人 庇護 嫌悪 守ると決めていた友人。現在は故人。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
先手必勝 5 常時 自動成功 自身 至近 4
行動値を+Lv×3する
光芒の疾走 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う
戦いの予感 3 セットアッププロセス 2
第1ラウンドのみ、行動値+【LV×10】 シナリオ1回使用可
光の舞踏 1 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 武器 2
白兵を【感覚】で
コンセントレイト:エンジェルハイロウ 2 2
獅子奮迅 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 4
対象を範囲(選択)に変更。1シナリオlv回。
軽功 1
探知する光 1
スピードスター 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 5
そのラウンド中、次に行う攻撃力+自分の【行動値】。ラウンド中、リアクション不可。シーン1回。

コンボ

組み合わせ
光芒の疾走光の舞踏コンセントレイト獅子奮迅
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
2+3
11
100%以上
6
7
2+3
11
戦いの予感+スピードスター込みで
6
2

組み合わせ
スピードスター光の舞踏コンセントレイト獅子奮迅
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
2+3
40
100%以上
6
7
2+3
80

スピードスター使用。100↑で戦いの予感使用

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
クラウドリフト 45 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 0 11 1 至近/10m 装備してセットアップに使用することで、そのラウンドの間、【行動値】を+10する。1シーン1回。ZC,104㌻
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
Aランク:スペシャリスト ランク 光の舞踏選択。達成値+3。
ウェポンケース 1 その他 クラウドリフト選択。オートで装備できる。
学園通の友人 1 情報:アカデミアのダイス+2。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 5 134 45 0 194 0/194
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

性格

極度のめんどくさがりでいつもだるそうにしているが戦闘になると人が変わったように先手を取って敵陣営に切り込む切り込み隊長。そのギャップによくドン引きされてへこんでいる。

経歴

幼少期は、正義感が強くいじめにあっていた友人を庇っていたが目をつけられ、自身もいじめをうけるようになる。友人が自殺したこと絶望で覚醒。いじめっ子達に

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 64

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