ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

不動・瀧 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ローンウルフ”不動・ふどう・たき

プレイヤー:義理介

まあ、報酬があれば何だってしますよ。オレは。

年齢
17
性別
星座
身長
173
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ブラックドッグ
HP最大値
33
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 重病を患っている妹がいる。
兄弟
経験 UGNの仕事でジャーム化した友人を倒した。皆、彼の事を忘れてしまっている…
トラウマ
邂逅 UGNに妹の面倒を見てもらっている。あんまり、借りは作りたくはないが…
借り
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
破壊 16
侵蝕率基本値30

能力値

肉体6 感覚1 精神1 社会1
シンドローム3+2 シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達1
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
不動・璃(アキ) 庇護 悔悟 重病を患っている妹。目に入れても痛くない。
支部長 有為 無関心 報酬を出してくれればそれで良い。
友人 友情 悔悟 ジャーム化していた。結局、UGNの正義って何なんだ。
美頼・彩子 尽力 悔悟 なんだか、俺に少し似てる…のか?

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト 2 メジャーアクション シンドローム 2
完全獣化 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
シーン中【肉体】の判定ダイスを(LV+2)D。アイテムの装備・使用不可になる
破壊の爪 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手のデータ変更
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う
フルパワーアタック 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 80%
対象への攻撃時、攻撃力を+(LV*5)、ラウンド中行動値0
獣の力 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 2
攻撃力+(LV*2)
バリアクラッカー 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 6 80%
ガード・装甲無視。シナリオLV回

コンボ

さて、「お仕事」か。

組み合わせ
「完全獣化」「破壊の爪」「ハンティングスタイル」
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

自身の身を黒い狼のような姿に変え、接敵。

恨みはない。アンタの運が悪かっただけだ。

組み合わせ
「C・キュマイラ」「獣の力」
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+3
8
4
11(26)
100%以上
6+4
7
4
14(34)

()はセットアップに「フルパワーアタック」を宣言した数値。

仕方ねえ、本気だ。

組み合わせ
「C・キュマイラ」「獣の力」「バリアクラッカー」
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+3
8
4
11(26)
100%以上
6+4
7
4
14(34)

()はセットアップに「フルパワーアタック」を宣言した数値。
装甲・ガード無視

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
破壊の爪 白兵 〈白兵〉 0 9(10) 1 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉
コネ:専門家 1 コネ 〈知識:科学〉

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 120 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「報酬目当てに活動するUGNのイリーガル」ーーそれが瀧のUGN内での評判。
報酬の目的は、妹の手術代を稼ぐためだが、本人はその事を伏せている。

UGNイリーガルとしての活動の中で、ジャーム化したクラスメイトを手にかけた事がある。
その際、UGNによる記憶処理工作により周囲の人々が友人の事を忘れてしまったのをきっかけに、UGNの掲げる正義を「気持ちよく働いてもらうためのお題目」としてしか捉えられなくなった。

UGNの人間の前では無愛想でやる気がないように振る舞うが、本来は明るく面倒見が良い性格。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 2022-07-03 「ア シンメトリー」 きゃばりえさん 義理介istaさん

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