“指し手”三条印 芽衣
プレイヤー:そった
「ゲームも戦いも同じだよ。盤面を制した方が勝つ」
- 年齢
- 32(非公開)
- 性別
- 女
- 星座
- 身長
- 145
- 体重
- 47
- 血液型
- ワークス
- UGN支部長B
- カヴァー
- ボードゲームカフェのオーナー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ノイマン
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +47
- 未使用
- 22
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 兄が二人、弟と妹が一人ずついる。よくゲームで遊んでいた。 | |
|---|---|---|
| 複数の兄弟姉妹がいる | ||
| 経験 | 最初は後方支援を担当していた。今もやってることは変わらないが、共に戦場に立つようになったきっかけがある。 | |
| 技術畑 | ||
| 邂逅 | そいつとはゲームのそりが合わない。 | |
| 殺意 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 憤怒 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 身体は闘争を求める。より強い相手と、より激しい「ゲーム」を。 |
| 闘争 | 16 | |
| 侵蝕率基本値 | 33 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 6 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 3×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 1 | 成長 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | 1 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | 1 | |
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 家族 | 懐旧 | / | 不安 | ||||
| 同僚 | 連帯感 | / | 悔悟 | ||||
| 伊庭 宗一 | 親近感 | / | 敵愾心 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| チェックメイト(UA) | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | 100% | |
| 自身以外の対象がダメージロールを行う直前に使用する。そのダメージに+[Lv*2]Dする。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用出来る。 | |||||||||
| 軍神の一手(UA) | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 80% | |
| 他エフェクトと組み合わせ不可。自身はイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。また、このメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。ただし、攻撃は行えない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用出来る。 | |||||||||
| アドヴァイス(EA) | 7 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 次に対象が行うメジャーアクションのクリティカル値を-1(下限値6)し、その判定ダイスを+Lvする。 | |||||||||
| 支援射撃(EA) | 7 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 効果参照 | 2 | ― | |
| 「技能:〈射撃〉」の攻撃を装備中、対象が判定を行う直前に使用する。対象の判定ダイスを+Lv個する。このエフェクトの射程は装備している武器の射程となる。このエフェクトは自身を対象にできず、1ラウンドに1回まで使用出来る。 | |||||||||
コンボ
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 弓矢(IA) | 3 | 射撃 | 〈射撃〉 | -2 | 3 | - | 60m | 〈支援射撃〉用に入手。 実際イメージはビットみたいになるかも。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| タクティクスドローン(IA) | 20 | 一般 | ― | 自身が〈支援射撃〉を攻撃の判定に使用した時に使用する。その攻撃の攻撃力に+7する。この効果は1シナリオに3回まで使用出来る。 | |
| ウェポンケース(IA) | 1 | 一般 | 武器御用達のいつもの。 「弓矢」を選択 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 0
| 125
| 20
| 0
| 155
| 22/177
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
チェックメイトを使いたかった!
今のところチーム内にアタッカーが二人いるので片方に〈アドヴァイス〉、もう一方に〈支援射撃〉でサポートできれば良いかなと思っている。〈軍神の一手〉と〈チェックメイト〉をどのタイミングで使用するかは悩みどころ。戦闘の展開によるかも。
自称17歳のUGN支部長。
年齢非公開の理由は「年齢の割に体格が小さいし少女趣味なのがちょっとコンプレックスだから」
兄妹が自分を含めて5人おり、その真ん中に生まれた。
人数が多いのもあってボードゲームで遊ぶことが多く、実力は兄妹で2番目。ちなみに一番強かったのは2番目の兄。
とあることをきっかけにオーヴァードとして覚醒。UGNに所属することになる。
ノイマンに覚醒したこともあり、最初は戦場に出ず通信で支援を行っていた。
しかし、戦場にいなかったことで見落としていたこと、感じとれなかったことが原因で任務が失敗してしまった過去があり、それから自身も戦場に出るようになった。持久力は著しく低い。
現在はボードゲームカフェを運営しつつ、その店を支部として扱っている。理由は「なんかカッコいいから」
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 25 | ||||
| 1 | 12/29 | Blood Sword Girl | 22 | 零下 | 零下/ぼく/そった/寝具 |