ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

仮 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

プレイヤー:水無月

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
肉体or感覚が上がるやつ
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ソラリス
HP最大値
24
常備化ポイント
12
財産ポイント
12
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+0
未使用
-30
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会6
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム3×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達
7

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ラピッドファクトリー BC67 3 セットアッププロセス シンドローム 自動成功 範囲(選択) 至近 3 リミット
このエフェクトを組み合わせたエフェクトの射程を至近、対象を範囲(選択)に変更する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
アクセル EA113 7 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 1
そのラウンドの間、対象の【行動値】を+[LV×2]する。
活性の霧 HR83 7 セットアッププロセス 自動成功 単体 至近 3
そのラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力に+[LV×3]する。ただし、対象が行うドッジの判定を-2個する。対象はこの効果を拒否できる。
コンセントレイト:ソラリス EA129 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。
絶対の恐怖 EA115 1 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 視界 3
「攻撃力:+LV」の射撃攻撃を行なう。この攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。

コンボ

支援

組み合わせ
ラピッドファクトリーアクセル活性の霧
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
100%~159%
160%~

アクセル(Lv7)→【行動値】+[LV×2]
活性の霧(Lv7)→攻撃力+[LV×3]。対象が行うドッジ判定-2個。

~99%:行動値+14、攻撃力+21(自分のドッジダイス-2個)
100%~159%:行動値+16、攻撃力+24(自分のドッジダイス-2個)
160%~:行動値+18、攻撃力+27(自分のドッジダイス-2個)

攻撃

組み合わせ
コンセ:ソラリス絶対の恐怖
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
6
8
1+21
100%~159%
6
7
2+24
160%~
6
7
3+27

支援込み

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 150 0 0 160 -30/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

160点だとこのくらいできる

❖Dロイスは実験体など自分のダイス数を増やすものか、
ダイスを増やしてくれる人がいるなら他のもあり。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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