ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

MM - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

MM

プレイヤー:

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
ウロボロス
HP最大値
28
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
命令 15
衝動 侵蝕値
闘争 16
/変異暴走
その他の修正18
侵蝕率基本値49

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会1
シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長0 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志1 調達1
知識:2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 遺産継承者:誓約の瞳

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
戦術 1 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6
ラウンド中判定D+1
C:ウロボロス 2 2
原初の赤:解放の雷 2 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 4+1
次のメジャーアクションのCL-1、攻撃LV*2
ナーブジャック 1 メジャーアクション 〈RC〉 単体 視界 10 100%
いつもの 1/シナリオ
原初の白:さらなる力 1 メジャーアクション 〈RC〉 20 単体 至近 5 80%
未行動にする
領域の盾 1 オートアクション 4
庇わせる 
ラストアクション 1 オートアクション 5 100%
ブリッツクリーク 1 イニシアチブ 4d10 120%
原初の灰:闘争の渦 1 オートアクション 5+2 120%
エフェクト回数回復 対象は暴走を得る 1/シーン
原初の虚ろ:覚醒の秘薬 1 イニシアチブ 2d10+2 120%
1
1

コンボ

ナーブジャック

組み合わせ
C:ウロボロス原初の赤:解放の雷ナーブジャック 対象と意思対決/CL-1、攻撃LV*2(6)/S17
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
17
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
1
100%以上
6+2
7
1
0

さらなる力

組み合わせ
C:ウロボロス原初の赤:解放の雷さらなる力 難易度20/CL-1、攻撃LV*2(6)/S12
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+2
8
1
0
100%以上
6+2
7
1
0

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 149 0 15 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

セットアップ:戦術 ラウンド中判定D+LV(1/2)
イニチアチブ:
領域の盾→ラストアクション→ナーブジャック(味方)自分行動+1/味方行動+1
ブリッツクリーク 味方行動+1
覚醒の秘薬 味方行動+1
闘争の渦→覚醒の秘薬
覚醒の秘薬 味方行動+1
自メイン:
さらなる力 味方行動+1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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