ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

紅坂 依篠 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

咲喰ふ武器さくらふぶき紅坂 依篠あけさか よしの

プレイヤー:taetomo

何、文句あんの?

年齢
29
性別
星座
身長
167
体重
血液型
B型
ワークス
UGN支部長
カヴァー
遊び人
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
サラマンダー
HP最大値
30
常備化ポイント
8
財産ポイント
7
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+40
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 17歳で父親から勘当を言い渡され、以来家族には会っていない
親戚と疎遠
経験 17から19まで、何をするわけでもなく男の家を転々とした。
空白期間
邂逅 『鬼切の古太刀の"担い手"として、UGNの都合の悪いようには動かない』、という貸しを作っている
貸し
覚醒 侵蝕値 転がり込んだ男がFHの手下のクソ野郎だった。そいつには灰になってもらった
感染 14
衝動 侵蝕値 衝動は抑えつけるものじゃなくて飼いならすもの、だから殺しもする
殺戮 18
/変異暴走 メインプロセスは攻撃か行動放棄しかできない
その他の修正8
侵蝕率基本値40

能力値

肉体4 感覚1 精神2 社会2
シンドローム1+2 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵5 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志 調達2
運転:二輪2 知識:レネゲイド1 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者/鬼切の古太刀
家族 懐旧 隔意 BL 今なら謝ってもいいかって思わなくもないけど?今更帰れるかっていうと帰れないしね
霧谷雄吾 有為 厭気 PU
シナリオ 安倍吉平

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
炎の刃 4 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×2]する。
極死の地 RU 23p 1 メジャーアクション シンドローム 対決 シーン(選択) 視界 6 120%
このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象はシーン(選択)となり、射程は視界となる。この恵下区とを使用したメインプロセスの終了時、あなたは3D点のHPを失う。
ロックンロールビート CE 65p 4 常時 自動成功 自身 至近 3
あなたが行う攻撃の達成値を+[LV×2]する。このエフェクトはあんたはバッドステータスの暴走を受けている間のみ適用される。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+4する。
狂騒の旋律 RW 38p 3 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 視界 5
このラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力に+[LV×3]する。ただし、対象はバッドステータスの暴走を受ける。対象はこの効果を拒否できる。もしあなたが既に暴走を受けている場合、このエフェクトの侵蝕値を+2する。
氷熱の軍団 4 イニシアチブ 自動成功 シーン(選択) 視界 10 120%
他エフェクトと組み合わせ不可。そのラウンドの間、対象の攻撃力を+[LV×4]する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
炎の理 1
風の支配者 1

コンボ

花の舞 初めの調べ

組み合わせ
狂騒の旋律
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
+9
100%以上
+12

咲き誇る桜を思わせる熱気が脳髄の奥底を揺さぶり、平時以上の闘争本能を引き立たせる

桜一正流

組み合わせ
C:サラマンダー炎の刃
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

桜一正流 桜吹雪

組み合わせ
C:サラマンダー炎の刃極死の地
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
5
100%以上
4
5

花の舞 桜華絢爛

組み合わせ
氷熱の軍団
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
鬼切の古太刀『迴桜』 白兵 〈白兵〉 0 10 3 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
リーダーズマーク 5
ウェポンケース 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 11 154 5 0 170 0/170
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

概要

灼眼赤髪が目を引く美女。性格はキッツい。
遺産"鬼切の古太刀"『迴桜』の担い手として、UGN志拝市支部長の座を任されている。

来歴

名もなき古流剣術の道場の師範の一人娘として生まれる。
母親は日本舞踊の先生だったらしいが、物心つく頃には離婚。以降は父親の手一つで育てられる。
小~中学生の頃は父親の指導もあり、剣道に打ち込む。緩急の激しい独特の呼吸・間合いで地区では無双していたらしい。
が、ご多分に漏れず反抗期が訪れ父親に猛反発。
ロクに高校にも行かず剣術にも打ち込まず、怒り心頭に発した父親に勘当を言い渡される。

以降はチヤホヤしてくれる男の家を転々とし都合と具合のいい女として数年を過ごしていたが、19歳の時FHの構成員に引っかかり、オーヴァードとして覚醒させられてしまう。
殺戮の衝動に身を任せその男どもの悉くを灰にしたところでUGNが到着、ここでもすったもんだがあったがなんとか鎮圧。
同時期に回収された遺産の適合者であることが判明し"それなりの"条件の下、UGNに協力することとなった。
なおこの一件からか男はあんまり信用してないらしい。

UGNに所属してからは戦闘員寄りの経歴で数年を過ごすが、戦闘スタイルの問題上被害も大きく、上層部からマネジメント仕事を押し付けられることが増え、それらもパッパとこなしてる内に支部長に担ぎ上げられてしまった。支部長職を始めとして、マネジメント仕事は嫌いではないし、支部員にはそれなりの愛着を持っているとのこと。
一方で当人が前線に出れば支部員共々暴走して暴れまわることが増えたらしく、担ぎ上げればおとなしくなるだろうという上層部の目論見は外れて尚悪い方向に向かったらしい。

能力

サラマンダー×ハヌマーンのクロスブリード。
小さい無数の炎を纏い、風に乗せて舞わせる姿が桜のようと形容され、彼女の降り立つ戦場には常に桜吹雪が吹き荒れる。
人はその姿に酔いしれ、高揚し、狂戦士のように敵を殲滅する。

幼少の頃に鍛えた剣術の腕はオーヴァードに覚醒したことにより完成し、『迴桜』と巡り合ったことで昇華した。
一度刀を振るえば桜が舞い、舞うようなその軌跡に誰もが目を奪われる。


父から授かった古流剣術と、幼心に焼き付いた母の舞いが無意識下で融合し今の彼女の型を作り上げたが、そのルーツを知るものはこの世に1人として存在しない。

桜一正流
抜刀「狩宿」
居合「薄墨」
転身「石戸蒲」
大上段「三春滝」
卸「神代」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 40

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