“マドモアゼル”綾崎 花音
プレイヤー:kayu
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- バロール
- ミストルティン
-
-
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
ライフパス
| 出自
|
| 資産家 |
| 経験
|
| 明日から頑張る |
| 邂逅
|
| 腐れ縁 |
| 覚醒
| 侵蝕値
|
| 探求
| 14 |
| 衝動
| 侵蝕値
|
| 破壊 |
16
|
| 侵蝕率基本値 | 30 |
|
能力値
| 肉体 | 3
| 感覚 | 3
| 精神 | 2
| 社会 | 1
|
| シンドローム | 0+2
| シンドローム | 1+2
| シンドローム | 2+0
| シンドローム | 1+0
|
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
| 白兵 | 1 |
射撃 | |
RC | 1 |
交渉 | |
| 回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | +1=2 |
調達 | 1 |
| |
| |
| |
情報:UGN | 2 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
| Dロイス
| 変異種
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―
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| |
―
| |
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| |
―
| |
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| |
―
| |
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|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| 神殺す刃
| 3
| マイナーアクション
|
|
|
|
| 4
|
|
| アーキタイプ:盾を選択 |
|
| イデアホルダー
| 3
| 常時
|
|
|
|
|
|
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| 強甲のイデア×2、斥力のイデア×1 神殺す刃の侵蝕率+2 侵蝕率ボーナスなし |
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| 神樹の庇護
| 1
| オートアクション
|
|
|
| 至近
| 2
|
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| ダメージロールの直前に使用、カバーリングを行う |
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| 守護の魔剣
| 3
| 常時
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|
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|
|
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| 神殺す刃で作る武器のガード値+[Lv×5] 神殺す刃の侵蝕率+3 侵蝕率ボーナスなし。 |
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| スピードフォージ
| 1
| イニシアチブ
|
|
|
|
| 3
|
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| 神殺す刃を使える シナリオLv回 |
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| 孤独の魔眼
| 2
| オートアクション
|
|
|
| 視界
| 3
|
|
| あなたを対象に含む「対象:範囲」 または「対象:範囲(選択)」の攻撃の判定が行なわれる直前に使用する。その攻撃の対象を「対象:単体」とし、あなたひとりに変更する。その攻撃であなたはカバーリングの対象にならない。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 |
|
| 時の棺
| 1
| オートアクション
|
|
|
| 視界
| 10
| 100%
|
| 判定直前に使用。判定を失敗させる |
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| コンセ:ミストルティン
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
|
|
|
| 2
|
|
| C値-Lv |
|
| アラウンドミラージュ
| 3
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
|
| 単体
| 武器
| 4
|
|
| 組み合わせた攻撃の攻撃力に+[LV ✕3]する。この攻撃に対して対象はドッジを行なえない。このエフェクトは1シナリオに3回まで使用できる。 |
|
| アンチエイジング
| 1
| メジャーアクション
|
|
|
|
|
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| 肉体の代謝を高め老化を遅らせるエフェクト。あなたの肉体は年齢よりも若々しく、老いとは無縁の生活を送っている。ただし、この効果で成長が止まるわけではない。 |
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
| アーキタイプ:盾
|
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| -2
| 8
| [Lv×3]+8
| 至近
| 両手持ちとして作成した場合のデータ
|
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説
|
| アリベイトスーツ
|
| 5
| エンブレム/防具
|
| -1
|
| 5
| エフェクトを組み合わせた攻撃によって、あなたへのHPダメージが算出された直後に使用する。あなたが受ける(予定の)ダメージに一5する。この効果は1ラウンドに1回まで使用できる。
|
| ハーデントアーマー
|
| 10
| エンブレム/防具(補助)
|
|
|
| 5
| エフェクトを組み合わせた攻撃から受けるダメージ-5
|
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
| 斥力のイデア
|
|
|
|
| アーキタイプを使って行うガードのガード値+10
|
| 強甲のイデア
|
|
|
|
| アーキタイプのガード値+3
|
| 強甲のイデア
|
|
|
|
| アーキタイプのガード値+3
|
| 思い出の一品
| 2
|
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経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 0
| 3
| 172
| 15
| 0
| 190
| 0/190
|
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容姿・経歴・その他メモ
〇PC4 カヴァー/ワークス 指定無し/UGNエージェント
君はUGN日本支部エージェントだ。今回、君はN市支部への応援に送られる事となった。
君は支部長のPC3と共に【怪盗シネマレイダー】が盗み出した重要物【オブジェクトA】を回収しなくてはならない。
霧谷雄吾曰く、逃亡した怪盗の潜伏先はN高周辺だと言う。
おっとりとしているが、どこかベテランの風格が漂っている。アンチエイジングに熱心。
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
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|
|
|
| 60
|
|
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