ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

エネミーとして出てきたら発狂もの - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

エネミーとして出てきたら発狂もの

プレイヤー:ててて

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHセルリーダーB
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
ソラリス
HP最大値
26
常備化ポイント
10
財産ポイント
10
行動値
+15=19
戦闘移動
24
全力移動
48

経験点

消費
+24
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
命令 15
衝動 侵蝕値
飢餓 14
その他の修正4先手必勝
侵蝕率基本値33

能力値

肉体2 感覚1 精神2 社会4
シンドローム2+0 シンドローム0+0 シンドローム1+1 シンドローム1+3
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃1 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達1
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 遺産継承者
死者の宝冠 同情 脅威

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
苛烈なる熱気 1 セットアッププロセス 〈RC〉 自動成功 効果参照 視界 4D10
指定した地域、建造物などの中で、達成値[LV*3]未満の判定は達成値0となる。任意のタイミング、死亡により解除される。経験点修正:-15点]
狂戦士 3 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 5 80%
次のメジャーの判定のC値-1(下限6)、ダイス+[LV*2]
オーバードーズ 1 メジャーアクション
リアクション
シンドローム 4 100%
組み合わせたエフェクトすべてのLV+2する。上限を超えてもよい。シナリオLV回
先手必勝 5 常時 自動成功 自身 至近
【行動値】を+[LV*3]する。侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕率基本値+4
声なき声 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界
”ファミチキください”できるエフェクト
不燃体 1 常時 自動成功 自身 至近
熱に強い

コンボ

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
白猿の額冠 防具※ 3 5 ハヌマーンの「制限:-」エフェクトをレベル1で取得。成長可。暴走時、5DのHPを失う。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
パブリックハザード 50 エンブレム GM許可必要 エネミーエフェクト1つを「侵蝕値:4D10」で習得
マージナルヴィラン 10 エンブレム ≪苛烈なる熱気≫使用時に自身のブリードにおける最大レベルで効果を適用できる。この効果の使用後、指定したエフェクトはシナリオ終了まで使用できなくなる。シナリオ1回
ヴォールトキーパー 30 エンブレム GM許可必要 リエゾンエージェント以外の必要経験点30以下のFHエンブレムデータを取得できる。プリプレイごとに変更可能
濃縮体 0 ≪苛烈なる熱気≫の効果を算出する際、レベルを2倍にして扱う。この際、レベルの上限を超えてもよい。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 64 90 0 154 0/154
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 24
基本+20+EE用4点

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