ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

豊田 亜姫 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

神の一手(キャンディデイト・マスター)豊田 亜姫(とよた あき)

プレイヤー:もてぃ

年齢
25
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGN支部長A
カヴァー
UGN N市支部長
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
6
財産ポイント
1
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
父親不在
経験
古強者
邂逅
いいひと
覚醒 侵蝕値
犠牲 16
衝動 侵蝕値
嫌悪 15
侵蝕率基本値31

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会2
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志1 調達1
運転:四輪2 知識:レネゲイド1 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
本田佐久耶 友情 悔悟
谷修成 有為 不信感
父親の仇 執着 憎悪

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
アドヴァイス 1 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
対象が次に行うメジャーのC値-1(下限6)、判定ダイス+LV個
戦術 6 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6
対象がこのラウンド中に行うメジャーのダイス+LV個。自身不可
常勝の天才 7 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6 ピュア
対象がこのラウンドに行うあらゆる攻撃の攻撃力+[LV×4]。自身不可、シーン1回
生き字引 1 メジャーアクション 〈意志〉 自身 至近 2
 すべての〈情報:〉の代わりに情報収集判定を、ダイス+LV個で行う
写真記憶 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
目にしたものを些細漏らさず記憶している

コンボ

オーバーローディング

組み合わせ
戦術常勝の天才
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

100%未満 ラウンド中、メジャーのダイス+6個、攻撃力+28
100%以上 ラウンド中、メジャーのダイス+7個、攻撃力+32

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 一般 意志判定+1
応急手当キット 3 使い捨て HP2d10点回復

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 3 117 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

幼い頃にオーヴァード(ジャームかも?)に襲われた際、庇った父親を亡くす。自身はその時にオーヴァードに目覚めた。
仇を探すためにUGNに入り、探し続けているがまだ見つけれていない。
仇はもしかしたらもう死んでいるかもしれないと思ってもいるが、その姿は色褪せることなく頭にある(写真記憶)。

劣勢な状況からでも戦況をひっくり返す戦闘指揮の手腕から神の一手と呼ばれる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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