ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

影人形-シモテ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

影人形-シモテ

プレイヤー:えむう

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHマーセナリーA
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ハヌマーン
キュマイラ
オプショナル
ウロボロス
HP最大値
+90=121
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
+3=6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+0
未使用
-35
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
解放 18
その他の修正70敵補正
侵蝕率基本値105

能力値

肉体5 感覚1 精神1 社会2
シンドローム1+3 シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
獅子奮迅 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 4
白兵攻撃範囲化
スタートダッシュ 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
戦闘移動(離脱可)シーンLV回
生命増強 3
先手必勝 1 常時 自動成功 自身 至近
行動値+LV*3
無形の爪牙 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手データ変更
加速する刻 1 イニシアチブ
イニシアチブ行動 ミドルのみ ムジナに手番が回らず死にかけたら使う?
バトルビート 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
ハヌマーンのエフェクトを組み合わせたダイス+LV
音速攻撃 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせた攻撃のダイス+LV

コンボ

攻撃

組み合わせ
獅子奮迅音速攻撃
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
6
100%以上
5+3+3
10
6
11

マイナーで無形の爪牙、バトルビート使用

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
無形の爪牙 〈白兵〉 0 LV*3+2 1 至近

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 155 0 0 165 -35/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

範囲攻撃ざこ

ミドルで出るとき…HP+90 (見た目は別だが内部データは同じ)
加速して一回殴ってムジナに庇わせてギミック起動したらおわり
ムジナに手番回りそうなら加速しなくてもいいかも
行動値下げられてても加速はできるのでそれで

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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