“影纏いし剣姫”闇咲 雛姫
プレイヤー:優山
絵師:ZONA様
- 年齢
- 18歳
- 性別
- 女
- 星座
- 不明
- 身長
- 160cm
- 体重
- 秘密
- 血液型
- 不明
- ワークス
- UGNチルドレンC
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ウロボロス
- ノイマン
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- +6=14
- 戦闘移動
- 19
- 全力移動
- 38
経験点
- 消費
- +62
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 両親はどちらもUGNの優秀なエージェントだったと聞きました。 | |
|---|---|---|
| 親の理解 | ||
| 経験 | ただ守られるだけのお姫様になりたいわけではないのです。 | |
| 心の壁 | ||
| 邂逅 | 両親が認めていた人。私もいつか、あの人の直属の部下になれるのでしょうか。 | |
| 主人 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 優秀なエージェントの両親の間に生まれたのですから当然ですね。 |
| 生誕 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 負けたくない……誰にも……! |
| 闘争 | 16 | |
| その他の修正 | 11 | 灰色の脳細胞取得+2、原初の黄取得+3、原初の赤&原初の白で取得したエフェクトが使用回数制限がある為+6(3+3) |
| 侵蝕率基本値 | 44 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 6 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 2+3 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 8 | 射撃 | RC | 2 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 達人 | ― | LMp83 あなたがこのDロイスで選択したエフェクトを組み合わせた命中判定のダイスを+2個、攻撃力を+5する。ただし、選択したエフェクトは侵蝕値を+2する。→《無形の影》を選択 | ||||
| 家族 | 両親(故人) | 遺志 | / | 悔悟 | 物心つく前に亡くなってしまったので写真でしか顔をしらないのですが、とても優秀なエージェントだいう話は沢山聞いてきました。自慢の両親です。 | ||
| バディ | 桷田 漱 | 信頼 | / | 不安 | いつか一人前のレディとして認めさせてみせますからね。 | ||
| シナリオ | / | ||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| 主人 | 霧谷 雄吾 | 憧憬 | / | 不安 | 私もいつか、両親のようにあの人のお役に立てたら……両親は喜んでくれるのでしょうか。 | ||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 灰色の脳細胞 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| RWp40 あなたは【行動値】に+【精神】する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵食率基本値を+2する。 | |||||||||
| 原初の黄:活性の霧 | 8 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 3 | ― | |
| HRp83 そのラウンドの間、対象が行なう攻撃の攻撃力を+[LV×3]する。ただし、対象が行なうドッジの判定のダイスを-2個する。対象はこの効果を拒否できる。[経験点修正:-15点] | |||||||||
| シャドーテンタクルス | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 効果参照 | 1 | ― | |
| BCp68 このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を10mに変更する。《無形の影》を組み合わせている場合、10mではなく視界に変更する。 | |||||||||
| 無形の影 | 1 | メジャーアクション | 効果参照 | ― | ― | ― | 6 | ― | |
| EAp124 あらゆる判定と組み合わせられる。このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定を行える。1ラウンドに1回まで使用可能。 | |||||||||
| コンセントレイト:ウロボロス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| R1p169 クリティカル値を-LVする(下限値7) | |||||||||
| 原初の赤:要の陣形 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 3体 | ― | 4 | ― | |
| EAp97 このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 原初の白:バリアクラッカー | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 6 | 80% | |
| EAp41 防御を無効化するエフェクト。このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して、対象はガードは行えない。また、この攻撃に対してカバーリングを行なった場合、ガードを行なったものとしてのダメージを算出できない。さらに対象の装甲値を無視してダメージを算出する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 構造看破 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
| EAp95 人工的な機械や建物の構造を見た瞬間に解析できるエフェクト。必要であれば適切な〈知識:〉による判定を行なう。 | |||||||||
| まだらの紐 | 1 | メジャーアクション | ― | 効果参照 | 効果参照 | 視界 | 1 | ― | |
| EAp127 影に知覚能力を持たせるエフェクト。他人の影に紛れ込ませることで会話を盗聴することもできる。隠れているものを見つけるためには〈知覚〉による判定を行なう。 | |||||||||
コンボ
影断ちの大剣
- 組み合わせ
- ゾディアックウェポン+シャドーテンタクルス+無形の影+コンセントレイト:ウロボロス(+バリアクラッカー)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 11(17)
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 6+2
- 8
- 8+1
- 40+1D10
- 100%以上
- 6+2
- 7
- 8+1
- 43+1D10
- 6+2
攻撃力+11、命中-3、射程を視界に変更、【精神】で判定、クリティカル値-LV、(バリアクラッカー)ガード不可、装甲値無視
※侵蝕値の()内の数値は原初の白:バリアクラッカー使用した場合のもの。
※セットアッププロセスで《原初の黄:活性の霧》を使用。
※コンバットフォーカス&モデルチルドレンの効果適用。
※《原初の白:バリアクラッカー》は1シナリオにLV回まで使用可能。
※100%未満:C値-2、ダイス+2、達成値+1(4-3)、攻撃力+40(11+24+5)+1D10
100%以上:C値-3、ダイス+2、達成値+1(4-3)、攻撃力+43(11+27+5)+1D10
影断ちの大剣
- 組み合わせ
- ゾディアックウェポン+シャドーテンタクルス+無形の影+コンセントレイト:ウロボロス+原初の赤:要の陣形(+バリアクラッカー)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 3体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 15(21)
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 6+2
- 8
- 8+1
- 40+1D10
- 100%以上
- 6+2
- 7
- 8+1
- 43+1D10
- 6+2
攻撃力+11、命中-3、射程を視界に変更、【精神】で判定、クリティカル値-LV、対象を3体に変更、(バリアクラッカー)ガード不可、装甲値無視
※侵蝕値の()内の数値は原初の白:バリアクラッカー使用した場合のもの。
※セットアッププロセスで《原初の黄:活性の霧》を使用。
※コンバットフォーカス&モデルチルドレンの効果適用。
※《要の陣形》は1シナリオにLV回まで使用可能。
※《原初の白:バリアクラッカー》は1シナリオにLV回まで使用可能。
※100%未満:C値-2、ダイス+2、達成値+1(4-3)、攻撃力+40(11+24+5)+1D10
100%以上:C値-3、ダイス+2、達成値+1(4-3)、攻撃力+43(11+27+5)+1D10
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ゾディアックウェポン | 15 | 白兵 | 〈白兵〉 | -3 | 11 | 3 | 至近 | IAp134 この武器によるにエフェクトを組み合わせた場合、その攻撃のダメージに+1Dする。この効果を適用するたび侵蝕率に+2する。両手持ち。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ウェポンケース | その他 | R1p180 ゾディアックウェポン、オートアクションで装備可能。 | |||
| スターアリズン | 15 | エンブレム/一般 | IAp135 取得時にあなたが取得しているエフェクトひとつ選択する。“ゾディアックウェポン”を装備している間、あなたが使用する選択したエフェクトのレベルに+3する。この効果でレベルの上限を超えてもよいが、エフェクトの使用回数は増加しない。 ↳《原初の黄:活性の霧》を選択。 | ||
| コンバットフォーカス | 5 | エンブレム/一般 | IAp134 あなたが行なう攻撃の判定の達成値に+2する。 | ||
| モデルチルドレン | 5 | エンブレム/一般 | IAp134 あなたが行う判定の達成値に+2する。ただし、判定に失敗した場合、ミドルフェイズの間はこの効果は失われる。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 18
| 134
| 40
| 0
| 192
| 0/192
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
名前:闇咲 雛姫
性別:女 年齢:18歳
身長/体重:160cm/秘密
ブリード:クロスブリード
シンドローム:ノイマン/ウロボロス
ワークス/カヴァー:UGNチルドレンC/高校生
所属:UGN
コードネーム:影纏いし剣姫
■設定
ある優秀なUGNエージェントの夫婦の間に生まれた一人娘。
両親はどちらも霧谷雄吾にも信頼され多くの人に慕われていた人物であったが、少女がまだ赤子であった頃に、FHが仕掛けた罠にかかった仲間たちを助けるために戦い殉職した。
残された少女はUGNチルドレンを育成する施設に引き取られ育てられた。
両親の優秀な遺伝子を見事引き継いだ少女は恐ろしいほどに優秀だった。
チルドレン育成施設での成績は常にトップであり、大人たちは天才児だと持て囃した。
少女もまた自身が優秀であることを自覚しており、育成施設卒業後はこの力を遺憾なく発揮しUGNの役に立つのだと意気込んでいた。
その後、育成施設を無事に卒業し、UGN小佐古支部に所属することになったが、UGN小佐古市支部長の判断により何故か未だ任務に参加させてもらえない状態が続いており、フラストレーションが溜まっている。
■Dirty Pair「Code Magenta【紅紫法典】」
PC①用 Nハンドアウト
ワークス / カヴァー : UGNチルドレン / 高校生
ロイス : 日々出 晴英 (ひびで はるひで)
推奨感情 : P 友情 /N 敵愾心
自分は生まれた時からオーヴァードであり、UGNの管理下で過ごしてきた。
しかし、天才児と祭り上げられながらも、一人前と認められないことに不満を感じていた。
そんなある日、ようやく支部長から任務を任されることとなった!
意気揚々と訓練所に向かうと、そこで同年代のチルドレンと出会う。
どうやら互いに初めての任務に就くようだ。
こうなったら自分たちはライバル、どちらがよりよい結果を出せるか勝負をするっきゃない!
いざ友情、努力、勝利!
■Dirty Pair「Code Magenta【紅紫法典】」PC①用※リバースハンドアウト
内容※未通過の人は見ないでね
ロイス : A.R.E.A.(エリア)
推奨感情 : P 執着 /N 脅威
公開条件 : A.R.E.A. のサインを目撃する
1年前、大人のエージェントの任務にこっそりついてきてしまったキミ、は出会ってしまった。
かつて小佐古市を蹂躙した凶悪なオーヴァード、「A.R.E.A.」に。
そしてキミは――敗けた。
大怪我をしたキミを気遣って、大人たちは焦るなとキミに言い聞かせる。
自分を大事にしろと言って過剰に保護しようとする。
違う、そんなことを望んでいるんじゃない。
倒したい、あいつを倒したい!倒して、一人前になってやる。
→情報収集時「A.R.E.A.」について調べられるようになる。
◆プレイヤー向け補足
PC ①は「A.R.E.A.」というオーヴァードに一度敗北し、病室で目覚めた時には自分以外の支部の人間が誰一人として帰ってこなかったことを知らされる。
以下の情報をPC①のプレイヤーに開示する。
■”A.R.E.A.”新江晶 (あらえ あきら)
ソラリス / モルフェウスのクロスブリード。
毒素成分を含んだインク弾を相手の体内に撃ち込んで、無力化する戦闘スタイルを持つ。
強い自己顕示欲を持ち、拠点には必ず自分のサインを残す。
■Dirty Pair「Perfect Gray【曖昧十全】」
PC①②(マジェンタ共通)用 Nハンドアウト
ワークス/カヴァー:UGNチルドレン/指定なし&UGNエージェント/指定なし
ロイス:"タイクーン" 半田半蔵
推奨感情:P尽力/N不安
【紅紫法典】によって怪我を負った日々出は、もう退院してもいい頃合いだろう。
しかし、具合が芳しくないのか連絡がとれず、入院している隣町の武上町の病院でも暫く面会謝絶となっていた。
そんなある日、キミ達は支部長である半田に極秘に呼び出される。
彼は神妙な面持ちで告げる。
詳細の連絡を要求しても武上支部と連絡が取れないこと、【紅紫法典】一連の事件のもみ消しが行われていること。
そして一枚の紙を取り出す。
──【蒼蒼計画】における日々出晴英の死亡通知を。
半田はキミ達に自身の想いを託す。
隠されつつある真実を究明してほしい、と。
■Dirty Pair「Perfect Gray【曖昧十全】」PC①②(マジェンタ共通)用※リバースハンドアウト
内容※未通過の人は見ないでね
ロイス:"グリィズル" 山田餓狼丸(やまだがろうまる)
推奨感情:P尽力/N脅威
公開条件:【記憶を取り戻す】判定に成功した上で、餓狼丸の正体が明かされる
半田支部長の進言によって武上町へ隠密調査に向かったキミ達。
【蒼蒼計画】当事者に会いさえすれば、真実にたどり着けるはず。
だが、実際に目の当たりにしたのは昏倒するPC③④と、その傍らに立つ一人の少年の姿だった。
抵抗するも虚しく、キミ達もその手に誘われることとなるだろう。
喪った人など誰もいない。
否、誰も覚えてなどいない、幸福な夢の中へ。
■プレイヤー向け補足
PC達はミドルフェイズの間、グリィズルの創り出した亜空間に捕らわれ、過去の【紅紫法典】【蒼蒼計画】の事件の記憶を忘れさせられている。
【記憶を取り戻す】ためにはシナリオ内で行われる<意志>判定に成功しなくてはならない。
この判定に成功した上で、「山田餓狼丸の正体がオーヴァードであること」をシナリオ内で指摘することが公開条件となっている。この時、グリィズルと即座に敵対する(=戦闘が発生する)可能性がある点に注意すること。
一定のシーン数を超えると、自動的にグリィズルの正体は明かされる。
その場合においても、Rハンドアウトの公開条件は満たされるものとする。
■立ち絵
絵師:ZONA様
■イメージカラー
紫黒(しこく)
#2e2930
履歴
■「Code Magenta【紅紫法典】」成長
〈白兵〉 LV7→LV8取得
《活性の霧》 LV5→LV8取得
《原初の白:バリアクラッカー》 LV1取得
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 34 | ||||
| 1 | 2026/01/18 | Dirty Pair 「Code Magenta【紅紫法典】」 | 28 | けいさん | 優山ZONAさん(HO順) |
| PC1:闇咲 雛姫 PC2:桷田 漱 | |||||
| 2 | 2026/01/25 | Dirty Pair 「Perfect Gray【曖昧十全】」 | けいさん | 優山ZONAさんのめさんまりもさん(HO順) | |
| PC1:闇咲 雛姫 PC2:桷田 漱 PC3:鳳条 鷹音 PC4:黒龍 たけし | |||||
| 3 | 2026/02/01 | Dirty Pair 「Illness in Evil」 | けいさん | ||