ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

烏屋くん - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

烏屋くん

プレイヤー:

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
サラマンダー
HP最大値
30
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
飢餓 14
侵蝕率基本値31

能力値

肉体4 感覚1 精神2 社会2
シンドローム1+2 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 永遠の炎 エターナルブレイズをLv1で取得

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
氷炎の剣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
白兵武器生成 効果はアイテム参照
バトルビート 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
ハヌマーンエフェクト使用時ダイス+Lv
一閃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 自身 至近 2
全力移動後白兵攻撃
コンセントレイト:ハヌマーン 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリ値-Lv(下限7)
炎の刃 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
攻撃力+Lv×2
マシラのごとく 2 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 5 80%
攻撃力+Lv×10 ダイス-5 シナリオ1回
エターナルブレイズ 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 Dロイス
攻撃力+Lv×4 行動値-5

コンボ

基本コンボ

組み合わせ
氷炎の剣バトルビート
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
100%以上
4
160-219%
5
220%-
6

武器作成とダイス増加。2ラウンド目からはバトルビートだけ宣言すればいい。

基本コンボ②

組み合わせ
コンセントレイト:ハヌマーン炎の刃一閃
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
8
4+-2
13
100%以上
4+4
7
4+-2
16
160-219%
4+5
7
4+-2
19
220%-
4+6
7
4+-2
22

マイナーコンボ前提。

基本コンボ③

組み合わせ
コンセントレイト:ハヌマーン炎の刃一閃エターナルブレイズ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6+4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
7
4+-2
25
100%以上
4+4
7
4+-2
32
160-219%
4+5
7
4+-2
39
220%-
4+6
7
4+-2
48

同じくマイナー前提。

奥義コンボ

組み合わせ
コンセントレイト:ハヌマーン炎の刃一閃エターナルブレイズマシラのごとく
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
侵蝕値
11+4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+-2
8
4+-2
45
100%以上
4+-1
7
4+-2
62
160-219%
4
7
4+-2
79
220%-
4+1
7
4+-2
98

マイナー前提、シナリオ一回。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
氷炎の剣 白兵 〈白兵〉 -2 Lv+6 6 至近

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 130 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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