ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

巴 緋真 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

確約された栄光(ナイン)巴 緋真(ともえ ひさな)

プレイヤー:扇れん

あれ?あっちからよくない声が聞こえる?

年齢
17
性別
星座
魚座
身長
163
体重
秘密
血液型
不明
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
学生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
HP最大値
24
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 巴家は遺産管理を代々しているから争いごとも多い
権力者の血統
経験 なにもない。何も知らない家に。笑って過ごせる家に産まれたかった
平凡への憧れ
邂逅/欲望
自身
覚醒 侵蝕値 呼ばれた。触ったらダメだったけど気が付いたら握ってた
感染 14
衝動 侵蝕値 どうして?傷つけてわるいの??どうせこの弓で貫かれたら”終わり”なのに
加虐 15
侵蝕率基本値29

能力値

肉体1 感覚6 精神2 社会1
シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃4 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者 【必中の弓】選択
出自 教育者 信頼 不安
自身 敷島あやめ 尊敬 恐怖
シナリオ ソードキャッスル 連帯感 敵愾心
PC間 PC3:番場 播次郎 羨ましい 嫉妬

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセ:エンジェルハィロゥ 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv
死点撃ち 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 3
このエフェクトは≪ピンポイントレーザー≫などの装甲値を無視するエフェクトと組み合わせた場合のみ、効果を適用できる。組み合わせた攻撃の攻撃力に+[LV×3]する
ピンポイントレーザー 4 メジャーアクション シンドローム 対決 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲を無視してダメージを算出する。ただし、その攻撃の攻撃力を-[LV-5](最大0)すること
ワンショットツーキル 3 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 2体 武器 3
組み合わせた射撃攻撃の対象を2体に変更する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる
マスヴィジョン 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×5]する。1シナリオに3回
ウサギの耳 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
雑踏の中でも遠くの声を離れた声を聞くことが出来る
七色の直感 1 メジャーアクション 自動成功 単体 視界
感情のオーラを読み取るエフェクト

コンボ

≪みつけた≫

組み合わせ
【コンセ:エンハイ】【死点撃ち】【ピンポイントレーザー】
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
4+10+3
9+11-1+1d10
100%以上
6
7
4+10+3
12+11+1d10

≪ごめん。でもまもるために≫

組み合わせ
【コンセ:エンハイ】【死点撃ち】【ピンポイントレーザー】【マスビジョン】
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
6
7
4+10+3
12+11+20+1d10

≪見逃さない≫

組み合わせ
【コンセ:エンハイ】【死点撃ち】【ピンポイントレーザー】【ワンショットツーキル】
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
2体
射程
武器
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%
6
8
4+10+3
9+11-1+1d10
100%以上
6
7
4+10+3
12+11+1d10

≪どうしても・・引けないのなら≫

組み合わせ
【コンセ:エンハイ】【死点撃ち】【ピンポイントレーザー】【ワンショットツーキル】【マスビジョン】
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
2体
射程
武器
侵蝕値
18
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
6
7
4+10+3
12+11+20+1d10

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
遺産:必中の弓 射撃 〈射撃〉 0 11 視界 この武器を使用した攻撃が命中しなかった場合、あなたはバットステータスの暴走を受ける。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
サイドリール 15 その他 エフェクトを組み合わせて行う射撃武器を使用して射撃攻撃の達成値に+3、ダメージに+1Ⅾする。
ウェポンケース 1
思い出の一品 2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 10 129 15 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

一人称/わたし 二人称/キミ
誕生日2/26


戦うことが嫌いで、キズつけることが嫌い。それでも自分のオーヴァードとしての能力は他者をキズつける為のもので、護るための力を持っている支部長を尊敬している。
ソードキャッスル〈桜井 暁都〉は離反してしまった事については悲しいとは思うが、家族を失っても無理して戦う事をしない選択肢をとったことに安心している面もありいろんな感情が渦巻いている。いつも隣にいた相棒がいなくなったので寂しい。表情には出ないようにしているが自分がそう思っているだけでいつもより元気がなかったりする。



巴家は遺産を保管・管理する家系。幼い頃から遺産の危険な部分と重要な部分を言い聞かされていた。
UGNの傘下ではないがお互いに協力関係にあり、遺産の警備のためにオーヴァードを派遣してもらったり、護衛しもらったりしていた。回収するに関しては独自のルートを持っているのでUGNの方々の手を借りることは少ない。
巴家の人間がオーヴァードが多いのか。と聞かれれば答えはノー。むしろ少ない方で、理由を聞いたところ免疫が出来ているからならないのではないか。と言われたことがあるし、家のものは全員がAWF。
5歳の頃から弓道を習い事で初めて、それなりにいい成績が出せるようになったのが10歳の頃。
そのころから夢で誰かに呼ばれる夢を見るようになり、日に日にその声は近くなっていく。呼ぶ声だけが聞こえ姿は見えない。それなのに足はその声の場所がわかっているのか止まる事はない。何かの前に来た時に必ず目が覚める。そんな不思議な夢

その日もいつもの通りの夢を見た。いつも通りなのにいつもと違う。やけに足から伝わる感覚が肌に触れる空気が、手から伝わる温度がリアルだった。起きたほうがいいのはわかっているのに、身体が止まらない。徐々に自分の思考に靄がかかりなにも考えることが無くなった瞬間

【やっと見つけてくれた。待っていたよ】

の声と両親の声に意識は戻り、自分が敷地内にある蔵にいて手には保管さてていた遺産【必中の弓】が握られているのを確認できた。
自分自身でもなにが起きたのかわからなまま、検査をされオーヴァードに”感染”した事がわかった。
そこからはUGNに入り力の使い方・身体能力の向上のために訓練に明け暮れる日々が始まった。もう戻る事のない日常にさよならを告げることも出来ずに。

後々、覚醒した時の話を聞けば前から夢遊病のような症状で蔵近くまで行くことがあったそうだ。だから家族の中では遺産から魅入られた。遅かれ早かれその手に収まるだろう。とわかっていたようだった。

履歴

居なくなってわかった事


誰よりも側にいて相棒だったから気が付かなかった。
キミを見逃して後悔なんてしてない・・・・してないのに、隣で話していた声が、支部にいて最初に挨拶してくれた姿がもうなくて・・任務も独りで行くことが増えて・・寂しい。でも、キミが元気で過ごしているならよかった。強くてこれ以上ないほど最高な相棒で・・・・私にとって暁都がかけがえのない存在だよ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
1 24/4/28 サクラ・デイドリーム 25 いくさん PC1いのはらさんPC2扇れんPC3かなめさんPC4大福さん

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