ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

氷月 悠 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

零刻の王(アヴァランチキング)氷月 悠(ひょうげつ はるか)

プレイヤー:ライ

自由登録 基本ステージ

年齢
18
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントC
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
サラマンダー
HP最大値
28
常備化ポイント
6
財産ポイント
0
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+19
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 身寄りのない子ども。親はジャームに殺されて死んだ。
天涯孤独
経験 自分を拾ってくれたUGNには、特にシスターには感謝している。
UGNへの忠誠
邂逅 何かと気にかけてもらっている。
保護者
覚醒 侵蝕値 親が死んだ時に覚醒したらしい。
犠牲 16
衝動 侵蝕値 覚えていないはずなのに、ジャームへの憎しみが沸いてくる。
憎悪 18
侵蝕率基本値34

能力値

肉体2 感覚1 精神4 社会2
シンドローム0+2 シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC3 交渉
回避 知覚 意志1 調達1
知識:レネゲイド2 情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス:変異種 変異種エフェクトを使わないエフェクトを使った判定ダイスー1個する。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:バロール 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限値7)
コキュートス 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 4 Dロイス
攻撃力+[LV*3]の射撃攻撃。判定ダイス-2個。1シナリオ3回。
黒の鉄槌 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
攻撃力+[LV*2+2]の射撃攻撃。同エンゲージ不可。
氷の回廊 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動を行う。移動距離を+[LV*2]mする。
絶対冷度 3 常時 自動成功 自身 至近
あなたが暴走を受けている間、【精神】を使用した判定ダイスを+[LV+1]個。侵蝕基本値+3。
偏差把握 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界
重力の偏差を把握することで周囲の物体の位置やその移動ベクトルを知覚するエフェクト。自身の回りにあるすべてのものがどこにあって、どう動くのかを認識できる。隠れている者を見つける場合は<意志>で判定。
凍結保存 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
人体を凍結させるエフェクト。戦闘不能化死亡しているキャラクターにしか効果がない。任意で解除できる。

コンボ

フロストバイト

組み合わせ
コンセントレイト:バロールLV2黒の鉄槌LV5
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3+4
8
3
12+2d10
100%以上
4+3+4
7
3
14+2d10

前提:怨念の呪石、ストレンジフェイズ、絶対冷度

アヴァランチ

組み合わせ
コンセントレイト:バロールLV2コキュートスLV3黒の鉄槌LV5
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3+4
8
3
12+9+2d10
100%以上
4+3+4
7
3
14+12+2d10

前提:怨念の呪石、ストレンジフェイズ、絶対冷度

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
レザージャケット 4 防具 0 0 2
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
怨念の呪石 20 その他 セットアップで使用。「暴走」するがダメージに2D10加える。
ストレンジフェイズ 15 その他 RCの判定ダイス+3個する。
思い出の一品 2 その他 <意志>の達成値+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
5 109 35 0 149 0/149
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

幼少期に両親がジャームに殺されて天涯孤独となった。
ジャームへの憎悪を胸に抱きながら、オーヴァードとなった彼はシスターの下で育てられる。
仲間ができて、楽しく日々を過ごしながらも、戦闘においてはその衝動を暴走させて戦う。
独断専行が目立ち、冷たい氷のような正確なレネゲイドコントロールで相手を叩き潰す。
だが、スリーマンセルで戦ううちにそれも変わっていき、以前よりは丸くなり、危うさは薄れてきた。
共に育った子やシスターを家族のように思っている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
19

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