ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

御鏡 巴 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

一対分身(グッドフェロ)御鏡 巴(みかがみ ともえ)

プレイヤー:Canran

自由登録 基本ステージ

一人雇って二人分の戦力と思えば得でしょう?
二人でようやく一人前の間違いでは?

年齢
20代半ば
性別
星座
身長
174
体重
血液型
ワークス
何でも屋
カヴァー
何でも屋
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エグザイル
HP最大値
34
常備化ポイント
6
財産ポイント
1
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+85
未使用
34
コンストラクション作成

ライフパス

出自
天涯孤独
経験
実験体
邂逅 "ネームレス"に貸しがある、主に犬をもふもふする口実にしている
貸し
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値
憎悪 18
侵蝕率基本値34

能力値

肉体6 感覚2 精神2 社会2
シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長 成長2 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC 交渉
回避2 知覚1 意志 調達1
運転:四輪1 情報:噂話2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 奇妙な隣人 《オリジン:●●》を1LV自動取得、RB専用エフェクト取得可能
理解者 九曜 信頼 偏愛 「九曜と出会ったときの話? 聞きたいで…痛い痛い」『無駄話をしてないで行くぞ』
錦木 龍夜 連帯感 劣等感 『威勢がいい』「なんとも人たらしですねぇ。まぁ、良いことではありますが」
謎の少女 懐旧 不信感 『オーヴァードを救う、らしいが』「そういうのって大概、ろくでもないんですよね」
如月 問 親近感 不安 「どちらにも転がりそうで危なっかしいです」『若いせいもあるのか?』
五宮 玲 感服 憤懣 『長なんてやれてるところは素直に尊敬する』「ちゃらんぽらんなのは頂けませんけどね」
氷室 璃鈴 庇護 不安 『協力したよしみもあるからな』「いま、助けますからね」

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 基本1/P.169
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化 基本1/P.169
コンセントレイト:エグザイル 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LV(下限7) 基本1/P.169
オリジン:アニマル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 RB
シーン中の素手の攻撃力+[LV×2]、持続中は素手を除くアイテムの使用・装備不可 基本2/P.179
骨の剣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手のデータを変更 命中:-1、攻撃力:+[LV+5]、ガード値:6 基本1/P.130
伸縮腕 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更、判定ダイスを-[3-LV]個(最大0個) 基本1/P.130
マルチアタック 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 ピュア
攻撃かドッジの判定直後に使用、達成値を+10 1シナリオLV回 基本2/P.123
ジャイアントグロウス 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 5 100%
組み合わせた白兵攻撃の対象を範囲(選択)に変更、攻撃力を+2D 1シナリオLV回 基本1/P.131
十徳指 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
指先を変形させ、工具や万能鍵の代わりに使用する。GMは必要と感じたなら〈知識:機械工学〉による判定を行わせてもよい 基本2/P.125
異形の歩み 1 常時 自動成功 自身 至近
どんな場所でも移動が可能とする。GMは必要と感じたなら【肉体】による判定を行わせてもよい 基本2/P.124
鍵いらずの歩み 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
わずかな隙間でも通り抜けることができる 基本2/P.124
異世界の因子 1 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 5 80%
登場シーン内で使用されたエフェクトをそのシーンの間LV1で修得 エネミー・ピュアエフェクト不可 1シナリオ1回 基本2/P.123
ヒュドラの怒り 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 100%
ラウンド中のメジャーアクションのダイス+3個、攻撃力+[LV×3]、効果中暴走(タイタス昇華以外で回復不可) IC/P.59

コンボ

牽制撃

組み合わせ
コンセントレイト伸縮腕
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6-1
8
4-1
8
100%以上
6
7
4-1
11

骨の剣、オリジン:アニマル込み

二重撃

組み合わせ
コンセントレイト伸縮腕マルチアタック
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6-1
8
4+9
8
100%以上
6
7
4+9
11

骨の剣、オリジン:アニマル込み

二重包囲陣A

組み合わせ
コンセントレイト伸縮腕ジャイアントグロウス
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
6
7
4-1
23+2D

ヒュドラの怒り、骨の剣、オリジン:アニマル込み

二重包囲陣B

組み合わせ
コンセントレイト伸縮腕マルチアタックジャイアントグロウス
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
6
7
4+9
23+2D

ヒュドラの怒り、骨の剣、オリジン:アニマル込み

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
骨の剣 0 白兵 〈白兵〉 -1 +[LV+5] 6 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 〈情報:噂話〉の判定ダイス+2個
コネ:情報屋 1 コネ 〈情報:裏社会〉 〈情報:裏社会〉の判定ダイス+2個
コネ:情報掲示板 3 コネ 〈情報:噂話〉 〈情報:噂話〉の判定を行った直後にオートアクションで使用する。その判定を振り直す。1シーン1回まで使用可。
携帯電話 0 その他

コンストラクション作成

能力値フリーポイント 技能フリーポイント 作成時任意エフェクト エフェクトレベルフリーポイント
3/3 5/5 4/4個 2/2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 51 0 0 51 34/85
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

コンセプト:1ユニットに2人いる系キャラ、二人組サブキャラ

鍵開けからジャーム討伐まで手広くやっている何でも屋。
自分の体に寄生する協力型レネゲイドビーイング「九曜」を友人扱いし、一緒に行動している。体は1人分だが、ときたま腕とかニュッと出してきたり会話に入ってきたりする…かもしれない。
性格はちょっと胡散臭い、一般オーヴァードから見たら頻繁に協力型RBと話してる変な奴。
幼いころに天涯孤独になり、UGN傘下の施設に引き取られ実験体となった。実験の結果、5~6歳ごろでオーヴァードに覚醒。わけもわからないまま実験や覚醒を経験し、不安や恐怖に苛まれていたところを九曜と互いに寄り添いながら乗り越えた。そんなものだから相方への依存度は高い。
UGNにも後ろ暗い面があると知っているし、かといってFHやゼノスの理念に賛同しているわけでもないのでイリーガルとして活動している。行動理念は「困っている人はできるだけ助けたい」「相方や自身に降りかかる危険は避けたい」
戦闘時には自分の肉体の一部を人型にして九曜とダブルアタックを仕掛ける。


九曜
巴に寄生している協力型レネゲイドビーイング。意識の一部を共有してはいるが別人格。
もとはレネゲイドに感染した白蛇。UGNの研究施設で実験体となり、巴がオーヴァードに覚醒すると同時にRBとして発生した。知識もなく人格も曖昧な状態だったところ、巴に名前をつけられ「友達になってほしい」と言われたので、その通りに同年代の男性の人格を得た。以来、巴と一緒に行動しながら人間や常識などを学んでいった。当然相方への依存度は高い。
オーヴァードにしか声が聞こえないので普段はほぼ巴としか話さない。そのせいか無愛想気味。

履歴

ロイスの備忘録

研究者たち 懐旧/○嫌悪 「今となっては懐かしい思い出…とはならないですね」『研究のおかげで出会えたが』
"ネームレス" ○感服/脅威 「もふもふ」『獣の手触りがそんなに好ましいか?』
灯狩 焔 ○連帯感/厭気 「能力が生活の一部になっちゃう気持ちはわかりますけど、ね?」『仕事が増えるのはいいことだ』
氷室 璃鈴 ○庇護/不安 「いい子ですねぇ。もっと周りに頼っていいんですよ?」『俺たちが頼りになるかは知らんが』
浪岡村のRB ○好奇心/脅威 『見極めろ、らしいからな』「肩入れはしすぎないように、ですね」
南雲 徹 ○親近感/憐憫 『生まれたてで振り回されて、か』「他人とは思えませんねえ」
安室 刹那 ○有為/脅威 「おお、メカ……迫力ありますねぇ」『敵に回したくはないな』
戸塚 あむ ○誠意/嫉妬 『オーヴァードの割にさっぱりしている』「健やかに育ってきたんでしょうかね」
赫奕 ○同情/隔意 『思い出に縋り続けるのも、な……』「同じ立場になったら……ね」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
コンストラクション作成 4
イージーエフェクト専用4点含む
1 2023-05-21 藍より出でて愛より哀し 24 鯱尾さん 錦木龍夜 氷室璃鈴 五宮玲 灯狩焔
1 シナリオ間追加
2 2023-11-11 さざ波の村、星が流れた日 20 鯱尾さん 南雲徹 安室刹那 錦木龍夜 戸塚あむ
5 シナリオ間追加
3 2024-04-14 Giving freezing chord to DX 31 にっしー 錦木龍夜 五宮玲 如月問

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