十河猛
プレイヤー:エイブ
- 年齢
- 18
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- 不良学生
- カヴァー
- 不良学生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラム=ストーカー
- キュマイラ
- HP最大値
- 37
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- +-5=0
- 戦闘移動
- 5
- 全力移動
- 10
経験点
- 消費
- +108
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 父親不在 | ||
| 経験 | ||
| 大事故 | ||
| 邂逅 | ||
| 殺意 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 命令 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 破壊 | 16 | |
| 侵蝕率基本値 | 31 | |
能力値
| 肉体 | 8 | 感覚 | 2 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+3 | シンドローム | 2+0 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | 3 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | |||
| 白兵 | 6 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 3 | 調達 | ||
| 運転:二輪 | 2 | 情報:裏社会 | 2 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 亜純血 | ― | 《滅びの遺伝子》を取得 | ||||
| 父親 | 執着 | / | 嫌悪 | ||||
| 母親 | 幸福感 | / | 悔悟 | ||||
| 草田織枝 | 連帯感 | / | 不安 | ||||
| 玄岩 幽 | 誠意 | / | 恐怖 | ||||
| クアド・S・平良 | 連帯感 | / | 隔意 | ||||
| ロア | 有為 | / | 不信感 | ||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ハンティングスタイル | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 戦闘移動を行う。離脱を行える。シーンLv回 | |||||||||
| 竜鱗 | 3 | リアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 自身への攻撃に対するリアクションとして使用する。その攻撃は命中する代わりに、装甲値を+[Lv×10]する | |||||||||
| フルパワーアタック | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | 80% | |
| そのラウンド中に自信が行う白兵攻撃の攻撃力を+[Lv×5]する。そのラウンドの間、【行動値】は0となる。 | |||||||||
| セントールの脚 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| そのシーンの間、自身の戦闘移動の距離を+[Lv×5]mする。 | |||||||||
| 復讐の刃 | 2 | オートアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 至近 | 6 | ― | |
| 他エフェクトと組み合わせ不可。自身への攻撃に対するリアクションの直前に使用する。そのリアクションを放棄することで白兵攻撃を行う。組み合わせた判定のC値を-Lvする。 | |||||||||
| 鮮血の一撃 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ||
| 組み合わせた白兵攻撃のダイスを+[Lv+1]個する。自身のHPを2点を消費する。 | |||||||||
| コンセントレイト:ブラムストーカー | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 自動成功 | ― | ― | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のC値-LV(下限値7) | |||||||||
| ブラッドバーン | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4 | 80% | |
| 組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×4]する。自身のHPを5点を消費する。 | |||||||||
| 血の宴 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 範囲(選択) | ― | 3 | ― | |
| 組み合わせた攻撃を範囲(選択)に変更する。シナリオLv回 | |||||||||
| 生命吸収 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 単体 | ― | 4 | 80% | |
| 組み合わせた攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象は[Lv×3]点のHPを失う。失ったのと等しいHPを自身は回復する。シナリオ3回 | |||||||||
| 滅びの遺伝子 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 6 | ピュア | |
| 対象から1点でもダメージを受けた時に使用する。対象に[Lv×10]点のHPダメージを与える。シナリオ1回 | |||||||||
| かしずく歯車 | 1 | ||||||||
| 精密作業ができるようになる | |||||||||
| ブラッドリーディング | 1 | ||||||||
| 血や体液からその人の情報を読み取る | |||||||||
| 鋭敏感覚 | 1 | ||||||||
| 感覚が鋭くなる | |||||||||
| 獣の直感 | 1 | ||||||||
| 勘が良くなる | |||||||||
コンボ
間合いへの解決策
- 組み合わせ
- ハンティングスタイル+セントールの脚
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
戦闘移動を行う。離脱を行える。シーンLv回。また、そのシーンの間、自身の戦闘移動の距離を+[Lv×5]mする。
困難への解決策
- 組み合わせ
- 鮮血の一撃+コンセントレイト:ブラムストーカー
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 8+2
- 8
- 6
- 8
- 100%以上
- 8+3
- 7
- 6
- 8
- 160%以上
- 8+4
- 7
- 6
- 8
- 8+2
HP2点消費。対象に攻撃を行う。
唯一の解決策
- 組み合わせ
- 鮮血の一撃+コンセントレイト:ブラムストーカー+ブラッドバーン+生命吸収
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%以上
- 8+2
- 8
- 6
- 20
- 100%以上
- 8+3
- 7
- 6
- 24
- 160%以上
- 8+4
- 7
- 6
- 28
- 8+2
HP7点消費。対象に攻撃を行う。1点でもダメージを与えた場合、対象は[Lv×3]点のHPを失う。失ったのと等しいHPを自身は回復する。シナリオ3回
全ての解決策
- 組み合わせ
- 鮮血の一撃+コンセントレイト:ブラムストーカー+ブラッドバーン++生命吸収+血の宴
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 15
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%以上
- 8+2
- 8
- 6
- 20
- 100%以上
- 8+3
- 7
- 6
- 24
- 160%以上
- 8+4
- 7
- 6
- 28
- 8+2
HP7点消費。対象に攻撃を行う。1点でもダメージを与えた場合、対象は[Lv×3]点のHPを失う。失ったのと等しいHPを自身は回復する。シナリオ3回
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 従者の爪 | 白兵 | 〈白兵〉 | 8 | 3 | 至近 |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 従者の甲冑 | 防具 | -5 | -3 | 10 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 従者の選別×3 | その他 | 能力値を+1(合計で肉体に+3) | |||
| 思い出の一品 | 2 | 意志判定+1 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 15
| 223
| 0
| 0
| 238
| 0/238
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
「大抵のことは、ぶん殴れば解決するんだよ」
健康優良不良少年。腕っぷしが強く、昔から喧嘩で負けたことはない。
幼い頃に父親が罪を犯し刑務所入りし、世間から母親ともども冷たい目で見られてきた。それが原因でいじめられたり絡まれたりしたが、その度に相手を殴って黙らせてきた。問題を起こすようになったことで更に周囲からは浮いていき、絡まれることはなくなったが孤立していった。何度か転校もする羽目になっている。
そんな荒れた彼に対し、母親は寄り添って接してくれていた。猛も素っ気ない態度をとってしまっていたが、心の中では母親に感謝して生きてきていた。
しかし1年前、母親が事故によって死亡。今は親戚を後見人として生活している。
上記の経験から人に対する態度は基本的に尖っており、「何か問題があれば、殴れば解決する」という考えを持っている。だが何もないのに自ら人に害を為すことはなく、悪意や攻撃性を持たずに真っ当に会話をすれば割と素直な態度をとる。礼儀作法はないが義理堅い。
腕っぷし以外は苦手なものが多い。目つきが悪いため人当たりも悪く、頭も良くない。だが家事はそれなりにできる。
Rハンドアウトに関わる内容
1年前のジャームの暴走事件に巻き込まれて母親は死亡してしまった。その事件の真相はジャームを引き連れたFHによる仕業。破壊と殺戮、そしてUGNとの死闘を起こし、その際に発生した爆発がその場にいた猛と母親を襲った。母は猛をかばい、それにより猛は重傷を負いつつもなんとか生き延びる。一方で、母はあっけなく死んでしまった。事切れた母親と、その爆発を起こした何者かの姿をぼんやりと視界にとらえながら、猛は意識を失った。
猛は知らないその者の名は、ヨハン・C・コードウェル。彼を見つけ出すため、曖昧な記憶を頼りにして、猛は事件を追い続けている。
草田織枝に対しては、出会った時には怪しんでいたが、事件の真実を追うために協力することを決断する。年下ではあるが師匠的な立ち位置であるため「織枝サン」と呼ぶ。家族を失った猛にとっては、今となっては新たな家族のように思えているが、同時にまたいつか失ってしまうのではないかという不安を抱えている。もちろん、そんな思いは表には出さないが。
得意料理は肉じゃが。母親がよく作ってくれていた思い出の味。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| キャラメイク | 108 | ||||