ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

三池 光太 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ウェポンマスタリー<刀工>”三池 光太(みいけ こうた)

プレイヤー:トワナ

自由登録 基本ステージ
年齢
17
性別
星座
蟹座
身長
178
体重
64
血液型
A型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
ハヌマーン
HP最大値
27
常備化ポイント
8
財産ポイント
4
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+91
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
天涯孤独
経験
仲間の死
邂逅
借り
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
嫌悪 15
侵蝕率基本値32

能力値

肉体3 感覚3 精神1 社会2
シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志+1= 調達2
運転: 芸術:家事2 知識:1 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 対抗種
仲間 遺志 悔悟
小鳥遊小夜 友情 ・・・
都築 京香 執着 脅威

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
限界突破 1 セット EA77 自動 単体 視界 3 80
1Rに1回のエフェクトをひとつ、1ラウンド2回まで使用可能
C:モルフェウス 3 メジャーアクション 対決 - - 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)
カスタマイズ 3 メジャーアクション EA74 対決 - 武器 2
組み合わせた攻撃の判定ダイス+Lv
水晶の剣 3 メジャーアクション EA83 対決 etc 4
そのシナリオの間、選択した武器の攻撃力を+[LV*2]する。1シナリオ3回まで。
援護の風 5 オートアクション EA74 自動 単体 視界 2
判定ダイス+lv ラウンド1回
ウィンドブレス 3 オートアクション EA77 自動 自身 至近 2 Limit
前提 援護の風 援護の風を使用した判定の達成値をLv3する
天の業物 1 オートアクション HR81 自動 単体 視界 4 Limit
対象が行う「<<水晶の剣>>を使用した武器」を使用した攻撃の判定の直前に使用する。その判定のクリティカル値を-1する(下限値5)。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
剣聖の手 2 オートアクション HR81 自動 単体 至近 2 Limit
《カスタマイズ》と組み合わせた達成値のダイス目のひとつを10に変更する。1シナリオに[Lv+1]回
砂塵の帳 1 オートアクション RU31 自動 単体 視界 7 120
攻撃の達成値を行う直前に使用する。シナリオ1回
万能器具 1 EA87
日常品を作り出す
蝙蝠の耳 1 EA79
聴覚領域を拡大
無上厨師 1

コンボ

シザーリッパー

組み合わせ
タイミング
技能
白兵
難易度
対象
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
4
14
100%以上

装甲無視 対象が複数の防具を装備している場合最も装甲値の高い防具の装甲無視

組み合わせ
タイミング
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
10
4
2d10+20
100%以上

~59

組み合わせ
タイミング
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
15
4
2d10+20
100%以上

100~

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1
ウェポンケース 1
思い出の一品 2 貰ったマフラー+知恵の輪

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
15 206 0 0 221 0/221
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

男/白メッシュ

基本1+2/上級/EA/HR/LM/RW

日常を守るため、自分が犠牲になることは厭わない。皆、そんな感じだったし、
俺なんて戦うしか脳がない、出来の悪いチルドレンだから――
でも、日常って…一体何なんだろう。どうして俺は…。

ジャーム駆除班14隊所属。
三池の他に隊長、射撃担当2人、白兵担当で構成される。
特定の支部は持たず全国を駆け回りジャーム処理、駆除の対応をしていた。

ナイチンゲール所属するFHセルを追い、交戦中に隊長が死亡、射撃担当の1人がUGNを離反、
残る白兵担当が重態、射撃担当が負傷し、隊はほぼ殲滅状態になった。

陰キャを自称する草食系男子。
仲間たちに想いを残しつつも、彼女を追って単独で面影島に向かう。

先祖は有名な刀工だったらしい。その血のためか、武器の手入れや錬成などが得意。
彼の持つ武器は散っていった仲間の遺品。
確かに彼の力になっているものの、宿ったレネゲイドのためか、残った怨念のためか制御が難しく、使用するたびに肉体を苛む。


コードネーム
「マスタリー」は英語で「熟達」を意味する。 マスタリーには知識やスキルの習得だけでなく、心の成長も必要とされる

PC2:FHを追うUGNチルドレンである
Dロイス:対抗種 カヴァー/ワークス:高校生/UGNチルドレン
キミはUGNチルドレンである。
日常を守るため戦うキミと、日常を破壊しようとするFHは不倶戴天の敵だ。
中でも因縁を持つFHチルドレン、“ナイチンゲール“が、面影島と言う島に潜伏していると言う。
キミは彼女を追い、島に向かった……レネゲイドの秘密が潜む、その島に。

成長予定→《天の業物》水晶の剣リミット HR81 単体・視界・侵蝕値4
対象が行う「<<水晶の剣>>を使用した武器」を使用した攻撃の判定の直前に使用する。その判定のクリティカル値を-1する(下限値5)。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。

《限界突破》   /2 /セットアップ/自動/自身 /至近/3   /1ラウンドに1回まで使用できる シナリオLv回

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
19
-40
シザーリッパー取得
24
29
38
41
-5
スティールマインド
-15
バディムーブ

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