“不可視の接敵”
プレイヤー:ありす
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- ハヌマーン
- オプショナル
- オルクス
- HP最大値
- 30
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- +12=18
- 戦闘移動
- 23
- 全力移動
- 46
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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その他の修正 | 17 |
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侵蝕率基本値 | 17 |
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能力値
肉体 | 4
| 感覚 | 2
| 精神 | 2
| 社会 | 1
|
シンドローム | 2+1
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 0+1
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
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成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
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白兵 | 1 |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | 1 |
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情報:噂話 | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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Dロイス
| 発明品〔マスターピース〕
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―
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―
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―
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―
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―
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―
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| |
―
| |
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 縮地
| 4
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
戦闘移動時、任意の場所に移動する、1シナリオLV回まで |
| バックスタブ
| 1
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| リミット
|
〔縮地〕使用時、白兵攻撃力+〔LV×5〕する |
| 先手必勝
| 4
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
〔行動値〕を+〔LV×3〕する |
| ハードワイヤード
| 4
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
専用アイテムをLV個取得する |
| 切り払い
| 1
| リアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| 自身
| 至近
| 1
| ―
|
組み合わせ判定でドッジを行う |
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
滅びの刃
|
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| 0
| 10
| 6
| 至近
|
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一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
バトルマニューバ×4
|
|
| その他
|
| 〈白兵〉判定の達成値+2する 重複する
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
| 0
| 120
| 0
| 0
| 120
| 10/130
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
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