ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

電堂 改 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

雷切・らいきり・かい電堂 改でんどう あらた

プレイヤー:ヨシノ

年齢
17
性別
星座
身長
169
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ノイマン
HP最大値
29
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+24
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 オリジナルよりすごい!だから《改》!!!ところでオリジナルって何?
待ち望まれた子
経験 フツーってなんだ?皆一緒になれたらもっと楽しいと思うのにな!
平凡への反発
邂逅 ア!!パーツ故障したかも!!しゅーちゃん直して~!!💦
借り
覚醒 侵蝕値 もっともっとすごくなりてー!!!
探求 14
衝動 侵蝕値 姿形が同じじゃなくても、友達……だよな?
妄想 14
その他の修正4《ハードワイヤード》
侵蝕率基本値32

能力値

肉体2 感覚1 精神5 社会1
シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵+2=9 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 達人 選択したエフェクトと組み合わせた命中判定ダイス+2、攻撃力+5。侵蝕値+2→《マルチウェポン》
固定 白峰雪一 友情 隔意 めっちゃ山登れる!せっちーってマジスゲー!!!
固定 松田守人 友情 不安 機械に強い!しゅーちゃんってマジスゲー!!!
シナリオ 尺金 暁仁 尊敬 悔悟 スッゲーー人!!!!!!!マジ天才、敵わない

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
🧠コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
🧠インスピレーション 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 2
他エフェクトと組み合わせ不可。シナリオLv回。
🧠コントロールソート 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
エフェクトを組み合わせた判定は【精神】で行える。→〈白兵〉
🧠マルチウェポン 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
複数の武器を使用する。同じ技能で扱う武器の攻撃力を二つ合計して使用。二つの武器は両方とも装備していなければならない。判定の達成値を-[5-Lv]する。
🧠ヴァリアブルウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3 リミット
所持している武器からLv個選択する。組み合わせた攻撃力+[選択した武器の攻撃力の合計]し、効果もすべて適用する。
⚡ハードワイヤード 5 常時 自動成功 自身 至近 基本+4
専用アイテムをLv個常備化できる。
⚡ショート 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界
過電流によって電源を必要とする機械を故障もしくは破壊する。
⚡人間発電機 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
接触した機械に電力を供給する。

コンボ

電装刀/電装刀・Overloadサンダー・ドライブ

組み合わせ
《コンセントレイト:ノイマン》+《コントロールソート》+《マルチウェポン》+《ヴァリアブルウェポン》+《達人》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+2
8
9-3
27+5
100%以上
5+2+2
7
9-4
36+5

ガードが行われた場合、ガード値-5×3(4)。

電装刀・ecoサンダー・ブレード

組み合わせ
《コンセントレイト:ノイマン》+《コントロールソート》+《マルチウェポン》+《達人》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+2
8
9-2
18+5
100%以上
5+2+2
7
9-2
18+5

ガードが行われた場合、ガード値-5×2。

直感おれバカだからわかんねーけど…

組み合わせ
《インスピレーション》
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

GMに質問をして閃きを得る。シナリオLv回。(1/100↑2)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アームブレード 白兵 〈白兵〉 -1 9 3 至近 イニシアチブプロセスにオートアクションで装備可。
ガードが行われた場合、ガード値-5。
アームブレード 白兵 〈白兵〉 -1 9 3 至近 同上
アームブレード 白兵 〈白兵〉 -1 9 3 至近 同上
アームブレード 白兵 〈白兵〉 -1 9 3 至近 同上
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
バトルマニューバ その他 〈白兵〉判定の達成値を+2。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 15 139 0 0 154 0/154
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

基礎情報

オーヴァード歴出身地誕生日
けっこー前から!   
黒と金 灰色 特徴 
愛称 一人称おれ! 二人称きみ!おまえ! 
口調元気! 
特技趣味
電化製品、壊す!人助け 
好きなもの嫌いなもの苦手なもの
ビリビリするもの 静電気(びっくりするから)  機械いじり 

プロファイル

元気が取り柄の明るい馬鹿。
裏表がなく、嘘がつけない性格であるため、親友二人が覚醒する以前から
「今朝、でっけ~犬(ジャーム)に追いかけられてさあ!!」「昨日、海にゴジラが居たんだぜ!!」
等とありのままを赤裸々に話していた。(流石に目の前で能力を使うことはないが……)
しかし、明るい馬鹿であることに定評があったため、発言を真に受ける者はいなかった。
そのため、オーヴァードであることを隠せていない(?)にも関わらず、特に疑問を持たれることもない日常を過ごしている。

周囲の印象だけでなく自認も馬鹿であるが、ノイマンであるため頭の回転自体は速い。
普段は思考のリソース全てを体を動かすことに割いている為、頭の働きは悪いが、集中して思考すれば人並み以上に閃きを得ることも出来る。らしい。
自認馬鹿なのは、(支部長と比較して)馬鹿、なので決して自虐ではない。むしろ割と強気である。


モチーフ・メモ

・雷切・改
雷切:雷を切ったとされる刀
↑《改》ってついてるとなんか強そう!

履歴

チャットパレット

PC②【“雷切・改”電堂 改】
▼ステータス調整
1d10 【シーン登場・リザレクト】
2d10 【衝動侵蝕】
:HP-
:HP+
:HP=0
:侵蝕率+
:侵蝕率-
:侵蝕率=

▼各種行為判定
(2+{db})dx+0 【肉体】
(1+{db})dx+0 【感覚】
(5+{db})dx+0 【精神】
(1+{db})dx+0 【社会】

(2+{db})dx+9 【白兵】
(5+{db})dx+9 【白兵:コントロールソート】
(2+{db})dx+1 【回避】
(2+{db})dx+0 【運転:】
(1+{db})dx+0 【射撃】
(1+{db})dx+0 【知覚】
(1+{db})dx+0 【芸術:】
(5+{db})dx+2 【RC】
(5+{db})dx+1 【意志】
(5+{db})dx+0 【知識:】
(1+{db})dx+0 【交渉】
(1+{db})dx+0 【調達】
(1+{db})dx+0 【情報:】
(1+{db})dx+1 【情報:UGN】
(1+{db})dx+0 【情報:噂話】
(1+{db})dx+0 【情報:裏社会】

▼戦闘用判定

◾︎セットアップ
なし

◾︎イニシアチブ
なし

◾︎オート(リアクション)
なし

◾︎マイナー
【移動】エフェクトなし:12mまで戦闘移動。

◾︎メジャー
【直感】《インスピレーション》メジャーアクション::自動成功:自身:至近:侵蝕率2
なし
効果:GMに質問をして閃きを得る。シナリオLv回。(1/100↑2)
:侵蝕率+2


◾︎メジャー(100%↓)
【電装刀】《コンセントレイト:ノイマン》《コントロールソート》《マルチウェポン》《ヴァリアブルウェポン》《達人》メジャーアクション:白兵:対決:単体:至近:侵蝕率12
ダイス5+2(C値8)+達成値9-3:攻撃力27+5
効果:ガードが行われた場合、ガード値-5×3(4)。
(5+2+{db})dx8+(9-3) 【命中判定】
d10+27+5+{ab} 【ダメージ算出】
15 【ガード値マイナス】
:侵蝕率+12

【電装刀・eco】《コンセントレイト:ノイマン》《コントロールソート》《マルチウェポン》《達人》メジャーアクション:白兵:対決:単体:至近:侵蝕率9
ダイス5+2(C値8)+達成値9-2:攻撃力18+5
効果:ガードが行われた場合、ガード値-5×2。
(5+2+{db})dx8+(9-2) 【命中判定】
d10+18+5+{ab} 【ダメージ算出】
10 【ガード値マイナス】
:侵蝕率+9


◾︎メジャー(100%↑)
【電装刀・Overload】《コンセントレイト:ノイマン》《コントロールソート》《マルチウェポン》《ヴァリアブルウェポン》《達人》メジャーアクション:白兵:対決:単体:至近:侵蝕率12
ダイス5+2(C値7)+達成値9-4:攻撃力36+5
効果:ガードが行われた場合、ガード値-5×3(4)。
(5+2+{db})dx7+(9-4) 【命中判定】
d10+36+5+{ab} 【ダメージ算出】
20 【ガード値マイナス】
:侵蝕率+12

【電装刀・eco】《コンセントレイト:ノイマン》《コントロールソート》《マルチウェポン》《達人》メジャーアクション:白兵:対決:単体:至近:侵蝕率9
ダイス5+2(C値8)+達成値9-2:攻撃力18+5
効果:ガードが行われた場合、ガード値-5×2。
(5+2+{db})dx7+(9-2) 【命中判定】
d10+18+5+{ab} 【ダメージ算出】
10 【ガード値マイナス】
:侵蝕率+9


◾︎クリンナップ
なし

ロイス/スレイブトライブドライブウェイ
D【達人】ー  ー 
1【白峰雪一】友情○/隔意せっちーサイコ~!!
2【松田守人】友情○/不安しゅーちゃんサイコ~!!
3×【尺金暁仁】尊敬○/悔悟支部長~!!!サイコー!
4【カナヱ】友情○/脅威カナヱもサイコー!!
5【富士山】好奇心○/無関心皆で登るぞ~~~!!!
6×【サヲリ】同情/脅威○友情パワーを食らえー!

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 24
1 01/14-15 スレイブトライブドライブウェイ 18 あざらし てもぐヨシノほの

チャットパレット