ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

風車 初 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

疾風(ハヤテ)風車 初(かざぐるま・うい)

プレイヤー:軟鉄

年齢
17
性別
星座
蟹座
身長
170
体重
58
血液型
O型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
ノイマン
HP最大値
30
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+18
未使用
1
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
父親(母親)不在
経験
長期入院
邂逅
主人
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
闘争 16
侵蝕率基本値34

能力値

肉体3 感覚1 精神4 社会2
シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉
回避3 知覚2 意志 調達
情報:噂話2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
父親 信頼 不信感
医者 信頼 恐怖
主人 霧谷 雄吾 感服 厭気
友人 吾妻 創史 友情 悔悟
先輩 雪縄 葵生 誠意 不安

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ハヌマーン 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限値7) R1p.169
クイックダッシュ 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4
R1p.171
コントロールソート 1 メジャーアクション 効果参照 対決 武器 2
〈白兵〉 【精神】で判定を行える R1p.147
コンバットシステム 3 メジャーアクション
リアクション
効果参照 対決 3
〈白兵〉 +[LV+1] R1p.169
音速攻撃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
R2p.127
マシラのごとく 1 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 5 80%
R1p.137
疾風剣 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
R2p.128

コンボ

ハヤテ

組み合わせ
《コンセ:ハヌマーン》+《コントロールソート》+《コンバットシステム》+《音速攻撃》+《疾風剣》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+5
8
0
2
100%以上
4+7
7
0
2

カタカナが書くの一番速いから「ハヤテ」。
C値-Lv(下限7)、【精神】置換。〈白兵〉判定D+[Lv+1]、判定+Lv、リアクションの判定ダイス-Lv(伸縮性警棒:攻撃力+2):侵蝕率+11

ハヤテ【フルスロットル】

組み合わせ
《コンセ:ハヌマーン》+《コントロールソート》+《コンバットシステム》+《音速攻撃》+《疾風剣》+《マシラのごとく》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
16
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上
4-1
8
0
12
100%以上
4+2
7
0
22

C値-Lv(下限7)、【精神】置換。〈白兵〉判定D+[Lv+1]、判定+Lv、リアクションの判定D-Lv、攻撃力+[Lv*10]、判定D-5(伸縮性警棒:攻撃力+2)1回/1シナリオ
:侵蝕率+16

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
伸縮性警棒 2 白兵 〈白兵〉 0 2 0 至近 ジャッてやる
ウェポンケース 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 7 130 0 0 147 1/148
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

6/25生。
父子家庭。病院が怖い。あの先生笑顔で針刺してくるの嫌だあ!
ぷいぷい。陸上部。ハードル走。正義感? 倫理観は所謂善人。ひったくり犯をダッシュで追いかけ捕まえたことがある。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 2023/08/24~26 バケモノよ、暁闇に哭け 18 けい けあみす(花菱 かると)

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