ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

峯熊 昴 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

墓荒らし(トゥームレイダー)峯熊 昴(みねぐま すばる)

プレイヤー:良春

これからはみんなでやりたいことを一杯やろうね」

年齢
17
性別
星座
しし座
身長
ちょっと小さい
体重
そこそこ
血液型
B型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
モルフェウス
HP最大値
27
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+119
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 「父さん……『組のシノギ』ってなんだよ……」
犯罪者の子
経験 「ホタル……」
永劫の別れ
邂逅 「みんな家族だからね」
家族
覚醒 侵蝕値 「あの時は知らなかった……けど今は!」
無知 15
衝動 侵蝕値 「みんなを守れる力が欲しい……」
飢餓 14
その他の修正4遺産継承者:ジャイアントキル
侵蝕率基本値33

能力値

肉体3 感覚4 精神1 社会2
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃6 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:噂話1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者:ジャイアントキル あなたは《骨の銃》を1レベルで取得する。取得に経験点は必要なく、経験点を使用して成長させることができる。 また、あなたがこのエフェクトによって作成した武器を用いて行なう射撃攻撃のダメージに+2D10する。 また、侵蝕基本値に+4する。
Sロイス/幼馴染(シナリオロイス) 鈴風 ホタル 慕情 不安 「もう絶対に離さない……」
幼馴染(シナリオロイス) 水無瀬 真奈帆 純愛 劣等感 「目が離せないんだよな……」
友達 シフ 友情 隔意 「友達になりたいな」
家族 家族 幸福感 悔悟 「ごめん……だけど僕はやりたい事を見つけたから」
頼りになるお姉さん 千年屋 衣吹 感服 恥辱 「この恩はいつか返したい……」
不思議なお姉さん “無垢なる雫”ノヴァ・マリナ 連帯感 隔意 「いつかどこかでまた会えたらいいな……」

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
遺産継承者:ジャイアントキル/骨の銃 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
※ジャイアントキルの効果によって取得。そのシーンの間、あなたは以下の武器を作成し、装備する。 種別:射撃/技能:〈射撃〉/命中-1/攻撃力:+[LV+5]/ガード値:ー/射程:20m
コンセントレイト:モルフェウス 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、《コンセントレイト:モルフェウス》のように記述してシンドロームごとに別エフェクトとして扱う。またこのエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱うこと。
カスタマイズ 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスに+LV個する。
ペネトレイト 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。ただし、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを-1個する。
ストライクモード 5 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 6 80%
このエフェクトを組み合わせた攻撃のダメージに+LVDする。ただし、判定後にあなたが装備している武器はすべて破壊される。
砂の加護 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 3 1ラウンド1回
対象が判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスを+[LV+1]個する。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。
砂塵霊 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 3 リミット
《砂の加護》と同時に使用する。《砂の加護》を使用した対象がそのメインプロセスで行なう攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。
無上厨師 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
大気やその場にある物質を使って、あなたが良く知っている料理を作り出すエフェクト。
ウォーキングクローゼット 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
自分の衣装のデザインを自由自在に変更するエフェクト。
万能器具 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
大気やその場にあるものを使って、日用品を作り出すエフェクト。

コンボ

Knochen Gewehr

組み合わせ
骨の銃(ジャイアントキル)
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+5(=10)+2D
100%以上
5+6(=11)+2D

骨の銃を作成して装備する。

Sand der Schutz

組み合わせ
砂の加護砂塵霊
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
20
100%以上
7
24

対象が判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスを+[LV+1]個する。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。+《砂の加護》と同時に使用する。《砂の加護》を使用した対象がそのメインプロセスで行なう攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。

砂塵の円舞曲(ザンド・ヴァルツァー)

組み合わせ
(怨念の呪石)カスタマイズペネトレイトコンセントレイト:モルフェウスストライクモード(80%以上)(砂塵の加護砂塵霊)
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器(20m)
侵蝕値
7+6(+6=19)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
79%以下
4+1(+7)
8
6+3
10(+20=30)+3D(5D)
80%以上、99%以下
4+1(+7)
8
6+3
10(+20=30)+8D(10D)
100%以上
4+2(+8)
7
6+3
11(+24=35)+9D(11D)

対象の装甲値を無視してダメージを算出する。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
骨の銃 射撃 〈射撃〉 -1 LV+5 20m 射撃攻撃のダメージに+2D10(ジャイアントキルの効果)。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の髪飾り(ジャイアントキル) その他 あなたは《骨の銃》を1レベルで取得する。取得に経験点は必要なく、経験点を使用して成長させることができる。
また、あなたがこのエフェクトによって作成した武器を用いて行なう射撃攻撃のダメージに+2D10する。
また、侵蝕基本値に+4する。
サイドリール 15 その他 あなたがエフェクトを組み合わせて行なう射撃武器を使用した射撃武器の達成値に+3、ダメージに+1Ðする。
リーサルシャイン、ストレンジフェイズと同時に取得できない。
怨念の呪石 20 その他 セットアッププロセスに使用する。あなたはバッドステータスの暴走を受ける。この暴走を受けている間、あなたが行なうダメージに+2Dする。この効果を使用したセットアッププロセスの終了時に、あなたの侵蝕率が3点上昇する。1シーンに1回まで使用できる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 13 191 35 0 249 0/249
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

誕生日:7月17日(しし座)

◆設定
釣鐘村に暮らす高校生の少年。
性格は後述する家庭環境の事もあり、やや引っ込み思案でおとなしい。
家族は全員存命だが、父親がとあるヤクザに関係する事件を起こし、真奈穂とホタルの家以外の周囲からは「犯罪者の子」として見られてしまっている。
村の大人たちの事は苦手で、将来は県外に進学しようと頑張っていた。
幼馴染のホタルから貰った花飾りが宝物で、常に肌身離さず持ち歩いている。

趣味はゲームで、最近ハマっているネットゲームで倒したいライバルが居るとか居ないとか……。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 76
1 10月19日 6ft UNDER 43 幽世めぐる たばこaggkaiめろち
敬称略

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