ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ヴェルデ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ミドリイロ(イタリア)ヴェルデ(アラキデ)

プレイヤー:

自由登録 ふーと特殊卓

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
研究者
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
ノイマン
HP最大値
+90=116
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+70
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム0+3 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚1 意志 調達1
知識:4 情報:学問1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
生命増強 3 常時
最大HPを+[LV*30]する。
インフィニティウェポン 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0 攻撃力:+[LV+7] ガード値:3 射程:至近
咎人の剣 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 4 リミット
《インフィニティウェポン》。組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV*5]する。
コンセントレイト:ノイマン 3 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。(下限7)
コントロールソート 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で行える。
コンバットシステム 3 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 対決 3
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
エクスマキナ 3 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 対決 4 リミット
《コンバットシステム》と組み合わせて使用。判定の達成値+10する。1シナリオLV回。
砂の加護 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
判定を行う直前に使用。判定のダイスを+[LV+1]個する。1ラウンド1回使用可能。

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ドッペルゲンガー 【精神】《白兵》 任意の能力値、技能値で回避を行える。
アイテム名の由来は、ただ双子。ちなみに、アニオリキャラ。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 200 0 0 200 0/200
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

一般アイテムこのエネミー専用のため、以下にPC用のシナリオアイテムを記載。

・ドッジ
このアイテムは、使用するごとに効果が変わる。
1回目:使用時、ドッジのダイスを【ドッジに使用する能力値】分増加させる。
2回目:使用時、ドッジの固定値を【ドッジに使用する技能値】分増加させる。
3回目:使用時、ドッジのクリティカル値を-1する。(下限6)ただし、使用後このアイテムは使用不可。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 70

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