ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

月宵日暮 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

月と日の名を冠す者ソレイル月宵日暮つくよみひぐれ

プレイヤー:青山

年齢
253
性別
星座
身長
182
体重
95
血液型
AB型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
寺の居候
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ブラム=ストーカー
HP最大値
37
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+0
未使用
-69
コンストラクション作成

ライフパス

出自 幕末の動乱の中生まれた。父親は戦に出て死に、母親も彼女を産んだ直後に力尽きた。
天涯孤独
経験 物心つく頃には、彼女は既に自身の生き方を定めていた。戦いの中で生き、戦いの中で死ぬと。
闘いの日々
邂逅 14歳の時、武術の師と出会い戦い方を学ぶ。そこから彼女は、戦いに楽しさを見出すようになる。
師匠
覚醒 侵蝕値 もっと強く、もっと強く。身体の限界を超えた修行の中で、戦うためにその力は宿る。
探求 14
衝動 侵蝕値 相手が強ければ強いほど、彼女のギアは上がっていく。「戦いたい」という本能が、能力をもう一段上に進化させる。
闘争 16
侵蝕率基本値30

能力値

肉体8 感覚2 精神1 社会1
シンドローム3+1 シンドローム0+2 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長3 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志2 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
インペリアルガード 3 オートアクション 自動成功 自身
hpダメージ-2d、シナリオlv回
鮮血の一撃 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
ダイス+lv+1、hp2点消費
破壊の爪 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
シーンの間素手の値を攻撃力:lv*2+8、ガード1に書き換え
渇きの主 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
装甲無視、命中でhpをlv*4点回復(攻撃手段は素手か赫き剣限定)
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う 離脱可 シーンLV回
万能胃袋 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
あらゆるものを食べ、毒を無効化する
百万馬力 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
超怪力を発揮する
深き傷跡 5 メジャーアクション 2
命中時、対象の次に行う攻撃の攻撃力-[Lv×2]

コンボ

組み合わせ
コンセントレイト渇きの主鮮血の一撃獣の魂
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8+3
8
4
12
100%以上
8+4
7
4
14

破壊の爪使用後 装甲貫通、hp2点消費、命中でhp20点(100%以上で24点)回復&対象の次に行う攻撃の攻撃力-10点 (100%以上で12点)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
破壊の爪 0 LV*2+8 1 至近

コンストラクション作成

能力値フリーポイント 技能フリーポイント 作成時任意エフェクト エフェクトレベルフリーポイント
3/3 5/5 4/4個 2/2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 69 0 0 69 -69/0
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

経歴
・幼少期は上記の通り。
・師と出会い武術を身につけた彼女は、強者を探して日本中を巡る旅に出る。時には護民官、時にはヤクザ、時には人狩りと戦いながらメキメキとその腕を上げ、5年もしないうちに全国に名を轟かせる戦闘狂となっていた。
・国内に敵なしとなった彼女は、次なる目標を世界に定め、自分の限界を突破するため2年間の山籠りを敢行。人智を超えた壮絶な修行の果てに、細胞の分裂限界の破壊による不老の体の獲得、及びオーヴァードへの覚醒を果たした。
・その身体を引っ提げて海を渡り、二度の世界大戦では「紅き怪物」とまで呼ばれるほど大暴れした彼女は、名実共に最強の人間となった。その後、今から15年ほど前に日本へ再び戻り、全国放浪の旅に出ていた際、現在の上司・四条院烏羅に突如UGNにスカウトされる。

性格
・筋金入りの戦闘狂で、関わる相手を「強いかどうか」だけで判断する。そこで自分が「弱い」と思った相手とは一切関わろうとはせず、逆に「強い」と思った相手とは何とかして戦おうとする。
・自分のポリシーとして、「殺しは絶対にしない」と決めている。彼女曰く「あくまで目的は戦うことであって、殺すことではないから」らしく、事実世界大戦の際も彼女は誰一人として殺しはしなかった。ただし、自分自身が戦いの中で死ぬことは良しとしている。
・通常時と戦闘時で性格が全く変化しない。何故なら通常時からぶっ飛んだ性格をしているからである。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
コンストラクション作成 0

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