ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

わるい魔女原本 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

わるい魔女原本

プレイヤー:ねむねむ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
ソラリス
HP最大値
26
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
妄想 14
侵蝕率基本値31

能力値

肉体1 感覚1 精神4 社会4
シンドローム0+0 シンドローム0+0 シンドローム3+1 シンドローム1+3
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:警察1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
起源種

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
要の陣形 1 メジャーアクション シンドローム 3体 3
1シナリオLv回/対象変更→3体
ヨモツヘグリ/EAP119 1 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 6
戦闘不能回復/HP1/対象侵食率2D10増加/1シナリオLv回復
熱狂/EAP118 2 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 2
対象の〈白兵〉攻撃+Lv×3/暴走付与/シーン間有効
癒しの水/EAP116 1 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 視界 2
対象のHPをLvD10+精神回復
狂戦士/EAP119 2 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 5 80%
対象が次に行うメジャー判定のC値-1/判定D+Lv×2
ラストアクション 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
自身の戦闘不能時にメインプロセスを行う/行動済みの場合でも使用可/1シナリオ1回
アクアウィターエ/EAP120 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 120%
戦闘不能回復/対象のHPをLv×10回復/1シナリオ1回
勝機の一声 2 オートアクション 単体 視界 -
自身以外のダメージロールの直前に使用/ダメージD+Lv×2D/1ラウンド1回
加速する時 1
イニシアチブに割り込みメインプロセスを行う/行動済みでも使用可/1ラウンド1回/1シナリオLv回経験点修正:-15点]
ヒューマンズネイバー 1
オリジン:コロニー 1

コンボ

みんなで踊りましょ

組み合わせ
要の陣形熱狂癒しの水狂戦士
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

白兵攻撃:+9/暴走付与
対象HP:+2D10+4
C値-1
命中ダイス:+6個
攻撃ダイス:+6個

起きて、もっとあそびましょ

組み合わせ
ヨモツヘグリ要の陣形熱狂癒しの水狂戦士
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

戦闘不能回復:HP1/侵蝕値+2D10
白兵攻撃:+9/暴走付与
対象HP:+2D10+4
C値-1
命中ダイス:+6個
攻撃ダイス:+6個

それじゃああとはよろしくね

組み合わせ
ラストアクションアクアウィターエ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

戦闘不能回復/対象のHPを20回復/1シナリオ1回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 120 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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