ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

亞天 凜廻 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

亞天 凜廻(あでん りんね)

プレイヤー:らにって

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
深淵の蝕師
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
バロール
HP最大値
+200=231
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
15
戦闘移動
20
全力移動
40

経験点

消費
+570
未使用
85
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
殺戮 18
その他の修正130
侵蝕率基本値165

能力値

肉体2 感覚4 精神7 社会2
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長2 成長2 成長2 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC6 交渉2
回避 知覚 意志1 調達
芸術:絵画 情報:ウェブ1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
グラビティエリア 1 セットアッププロセス 自動成功 シーン 視界
ラウンド中、自身以外のキャラクターの判定ダイスを-[Lv*2]個する。また、自身以外のキャラクターは「タイミング:イニシアチブプロセス」のエフェクトを使用できない。
異形への変貌 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近
シーン中、自身の侵蝕率によるダイス増加を2倍にする。1シナリオに1回まで使用可能。
虚無の城壁 4 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
ラウンド中、ガード値を+[Lv*3]する。
小さき魔眼 4 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
ラウンド中、バロールのエフェクトと組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv*2]する。
魔王の時間 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 8 100%
このラウンド中、1ラウンドに1回まで使用可能なバロールのエフェクトを2回まで使用できるようになる。
盾なる力場 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
シーン中、武器を作成し装備する。この武器を使用して攻撃orガードを行った場合、HPを3点失う。(種別:白兵 技能:《白兵》 命中:-2 攻撃力:5 ガード値:[Lv*2]+5 射程:至近)
コンセントレイト:バロール 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値-Lv(下限7)。
黒星の門 3 メジャーアクション シンドローム 2 ピュア
「同エンゲージ内のキャラクターを対象に出来ない」エフェクトを同エンゲージ内にも使用できる。また、組み合わせた判定のダイスを+[Lv+1]する。
魔王の腕 1 メジャーアクション シンドローム 対決 2
組み合わせたエフェクトが命中した場合、対象に硬直を与える。
停滞空間 1 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 視界 5
組み合わせた攻撃が命中した場合、シーン中対象の【行動値】は0になる(マイナーアクション使用で解除可能)。組み合わせた攻撃でダメージを与えられない。
斥力の槌 4 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 視界 2
組み合わせたエフェクトでダメージを与えた場合、対象を[Lv*2]m移動させる。この移動では離脱が可能。移動先は自身が決められる。
因果歪曲 1 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 3
組み合わせたエフェクトの対象は範囲(選択)に変更されるが同エンゲージのキャラを攻撃対象にできなくなる。1シナリオにLv回使用可能。
黒の鉄槌 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
攻撃力:+[Lv*2+2]の射撃攻撃。同エンゲージ内のキャラクターを対象に出来ない。
悪魔の影 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 5 80%
命中した場合、対象は次の攻撃に対してリアクション不可になる。組み合わせた攻撃でダメージを与えられない。
グラビティガード 4 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ガード時に使用。ガード中、ガード値を+(Lv)Dする。
魔人の盾 4 オートアクション 自動成功 自身 至近 4
ガード時に使用。ガード中、ガード値を+[Lv*10]する。1シーンに1回まで使用可能。
斥力障壁 7 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
対象にHPダメージが適用される直前に使用。そのダメージを-[1D+Lv*3]する。1ラウンドに1回まで使用可能。
暗黒螺旋 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
白兵攻撃に対してガードを行う際に宣言。攻撃してきたキャラクターに[Lv*5]点のダメージを与える。1ラウンドに1回まで使用可能。
歪みの領域(ありえざる存在) 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
射撃攻撃に対してガードを行う際に宣言。攻撃してきたキャラクターに[Lv*5]点のダメージを与える。1ラウンドに1回まで使用可能。
セットバック 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
バッドステータスを受けた直後に使用。暴走以外のバッドステータスをLv個回復する。重圧時でも使用可能。1ラウンドに1回まで使用可能。
時の棺 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
相手が判定を行う直前に使用。その判定を失敗させる。判定を伴わないものには使用不可。1シナリオに1回まで使用可能。
ワームホール 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 4D10 120%
ダメージを受けた直後に使用。対象は自身が受けたダメージと同じ分のダメージ(最大で自身の最大HP分)を受ける。カバーリングした場合は使用できず、1シナリオに1回まで使用可能。
加速する刻 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近
イニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。行動済みでも行えて、行動しても行動済みにならない。侵蝕率でレベルアップせず、1ラウンドに1回、1シナリオにLv回まで使用可能。
レネゲイドライフ 2 常時 自動成功 自身 至近
最大HP+[Lv*100]。侵蝕率でレベルアップしない。
飛行能力Ⅱ 1 常時 自動成功 自身 至近
重力場によって浮遊している状態。常時飛行状態となる。飛行状態が解除された場合、マイナーアクションで再び飛行可能。

コンボ

組み合わせ
コンセントレイト:バロール(Lv21)斥力の槌(Lv31)黒星の門(Lv3)黒の鉄槌(Lv31)
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
7+5
7
6
10

組み合わせ
コンセントレイト:バロール(Lv21)斥力の槌(Lv31)黒星の門(Lv3)黒の鉄槌(Lv31)因果歪曲(Lv11)
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
7+5
7
6
10

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
6
100%以上
7
6

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
60 10 545 0 0 615 85/700
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「ありえざる存在」
自身が持つシンドローム以外の「制限:-」のエフェクトを1つ取得する。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 570

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