ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

早瀬 小雪 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

星屑の光(スターライト)早瀬 小雪(はやせ こゆき)

プレイヤー:mikeneko

年齢
17
性別
星座
牡羊座
身長
165cm
体重
46kg
血液型
B型
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
HP最大値
25
常備化ポイント
2
財産ポイント
1
行動値
17
戦闘移動
22
全力移動
44

経験点

消費
+19
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 両親がジャームによって引き起こされた犯罪に巻き込まれ他界。その後UGNに拾われた
拾い子
経験 初めての実践でジャームに対して奮闘した。しかし、昔の記憶がフラッシュバックしてしまった
大勝利
邂逅 子供なのでいつも保護者が付いている
同行者
覚醒 侵蝕値 命令されれば何でもやる。彼女には何が正しいことなのか分からないため、他人の指示に依存してしまう
命令 15
衝動 侵蝕値 フラッシュバックしてしまうといつも逃げ出したくなってしまう
嫌悪 15
侵蝕率基本値30

能力値

肉体1 感覚7 精神3 社会1
シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長1 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 申し子 選択:アンプリフィケイション
純愛 隔意
友人 連帯感 劣等感

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:エンジェルハィロゥ 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv (下限値7)
光の手 1 メジャーアクション 〈RC〉 2
判定を【感覚】に変更
破壊の光 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 2
攻撃力+(Lv+2)の射撃攻撃を行う。1シーンにLv回まで
滅びの光 3 メジャーアクション シンドローム 対決 3
攻撃力+(Lv*3)
マスヴィジョン 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
攻撃力+(Lv*5)。1シナリオ3回まで
アンプリフィケイション 2 メジャーアクション 効果参照 5 Dロイス
攻撃力+(Lv*5)
猟犬の鼻 1
ウサギの耳 1

コンボ

星屑

組み合わせ
CL:エンハイ光の手破壊の光滅びの光
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
8
2
14
100%以上
7
7
2
18

判定を感覚に変更
ダイス増加なし
攻撃力+9+5

極星

組み合わせ
CL:エンハイ光の手破壊の光滅びの光マスヴィジョンアンプリフィケイション
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
18
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~
7
7
2
53

判定を感覚に変更
ダイス増加なし
攻撃力12+6+20+15
シナリオ中3回まで

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
                              0
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 0 119 0 0 149 0/149
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

 自分のきっちりとした基準を持っていない。周りに合わせがちな子。普段の会話なら問題ないが、最終的な判断をいつも誰かにゆだねがちである。
 
 過去に両親がジャームが引き起こした事件に巻き込まれてしまって他界。その時にオーヴァードとして覚醒。UGNに拾われ、UGNチルドレンとしての訓練を受けてきた。両親の顔は覚えていない。彼女にとってUGNの施設が家であり、UGNのエージェントが家族なのである。レネゲイドウイルスやオーヴァードに関しては深く考えていない。彼女にとってそれが身近にあることが当たり前であり、物心ついた時から自分に備わっているものであるからない性格、何の疑問も持っていないし、小難しいことは他のエージェント、偉い人が上手くやってくれると考えており、自分は与えられた、命令されたことをこなしていればそれでいいという思考である。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 19
12/30 オンリーロンリーヒーローズ 20

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