ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

来栖巳央 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

白光の弾(ホワイトバレット)来栖巳央(くるすみお)

プレイヤー:みず

年齢
29
性別
女性
星座
身長
167
体重
血液型
ワークス
UGNエージェント/C
カヴァー
教師
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
モルフェウス
HP最大値
28
常備化ポイント
18
財産ポイント
2
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+130
未使用
26
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 親戚/両親が事件を起こさなければ親戚は迷惑を被らなかったのに
疎まれた子
経験 記憶の中の誰か/両親のことは何も覚えてない
記憶喪失
邂逅 テレーズ・ブルム/親戚を殺す前に助けてくれた
恩人
覚醒 侵蝕値
憤怒 17
衝動 侵蝕値
自傷 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体3 感覚3 精神2 社会1
シンドローム2+1 シンドローム1+2 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志6 調達8
知識:レネゲイド2 情報:ugn5

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 砂使い 砂塵の城壁習得。物作るのあんまり得意じゃない
親戚 誠意 嫉妬 どうしてあの人たちだけが日常を送っているんですか?
テレーズ・ブルム 好意 敵愾心 助けてくれた人。いい人

メモリー

関係名前感情
賑やかな隣人 指輪の少女”翠” 遺志 彼女のおかげで気づいたこともある。自分の心とか

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1
ワーディング 1
電波障害 1 視界
電波を撹乱し、周囲の通信などを遮断する。
タッピング&オンエア 1
通信が傍受できたり、ケーブルで送受信出来たり
砂の加護 3 オートアクション 3
判定を行う直前に使用。その判定のダイスを+[LV+1]個。1ラウンドに1回まで
砂の結界 1 オートアクション 至近 2 2
カバーリング。行動済みにならない、行動済みでも使用可能。1メインプロセスにつき1回
砂の祝福 1 オートアクション 至近 4
砂の結界使用直前に宣言。LV*10m離れたキャラにカバーリングできる。1シーン1回
砂塵の城壁 1 オートアクション 単体 視界 1d10 D
対象にHPダメージ適用前に使用。対象が受ける予定のダメージを0にする。使用後、メインプロセス終了時に10-LV点ダメージを受ける。1シナリオ1回
磁力結界 3 オートアクション 3
ガード前に宣言。ガード値+[LV]D
電磁障壁 1 オートアクション 2
ガード前に宣言。ガード値+4d.1シーン1回まで。
解放の雷 2 メジャーアクション RC 単体 視界 4
対象が次に行うメジャーアクションの判定CL値-1(下限6)。攻撃力+[LV*2]
高速錬成 2 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 3
組み合わせたエフェクトの対象を範囲/選択に変更する。自動成功のみ、1シナリオLV回まで
仮初の器 1 メジャーアクション RC 単体 視界 2
対象が次に行うメジャーアクションのダイスを+[LV+1]個
加速装置 2 セットアッププロセス 自動 2
行動値+[LV*4]
メタルフージョン 1 マイナーアクション 4
自分のHPを[LV+2]D+感覚分回復。1シーン1回まで

コンボ

ディスチャージバレット

組み合わせ
解放の雷仮初の器高速錬成/砂の加護乗せればダイスさらに4(5)/一人だけ
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
自動
対象
単体(範囲/選択)
射程
視界
侵蝕値
6(9)/f:12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

対象が次に行うメジャーアクションの判定CL-1(下限6),攻撃力+4,ダイス+2/対象が次に行うメジャーアクションの判定CL-1(下限6),攻撃力+6,ダイス+3

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
クリスタルシールド 15 白兵 白兵 -1 0 12 至近 とても重い。装備中は他の武器を装備できない。
アサルトライフル 射撃 -1 9 - 100m 家に置いてるので出番はないです
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 その他 指定:クリスタルシールド。指定物をオートで装備できる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 30 189 0 15 234 26/260
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

銃の扱いを得意とするUGNエージェント。弾として自身から生じさせる強力な雷撃を放つ。

両親が過去事件を起こしたジャームであるが、本人は両親にまつわる記憶が全くない。
親戚にはその事件を起こした人間の子供として厄介者扱いをされていたが、その原因に心当たりもなく、なぜこんな理不尽な目に会わなければならないのかと感情を爆発させたときに覚醒した。
それにより元から監視されていたUGNに引き取られ、今はエージェントとして働いている。

普段は明るく振舞っているが過去の経験をずっと引きずっているため、強いショックがあると酷く落ち込む。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 130
追加経験点 105

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