ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

木皿儀 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

在る怪異駅ミッシングメイズ木皿儀きさらぎ

プレイヤー:ばねね

年齢
??
性別
不詳
星座
不明
身長
140~190
体重
??
血液型
不明
ワークス
レネゲイドビーイングA
カヴァー
迷わせ屋
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
バロール
HP最大値
26
常備化ポイント
6
財産ポイント
4
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 わしのオリジナルじゃ!そこから生まれたのがわしじゃ~
謎の出生
経験 旅はいいぞ……
邂逅 前にちょっとだけ色々とあったのじゃ
貸し
覚醒 侵蝕値 力があるのは己にとって普通のことだった
生誕 17
衝動 侵蝕値 知らないから人は恐れる。皆、こちら側に来ればいい
解放 18
その他の修正5ヒューマンズネイバー +5
侵蝕率基本値40

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長0 成長0 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC4 交渉
回避1 知覚 意志1 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 怪人<スプーキーカインド> レネビ専用
シナリオロイス 柳 花澄 好奇心 隔意
理解者 傾倒 疎外感
喜多野 幸 親近感 食傷
スプーキー・ウィスパー 親近感 憤懣
猫宮黒ノ助 好奇心 隔意
Sロイス 弟子 信頼 不安

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定のダイスを+Lv個する 基本侵蝕率+5
オリジン:レジェンド 2/5 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン間精神を使用した判定に達成値+[Lv×2]
赤方偏移世界 3/5 3 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 2
対象の行動値をラウンド間-Lv×2 戦闘移動+10m
コンセントレイト:バロール 3/3 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv 下限値7
黒の鉄槌 4/7 4 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 1
攻撃力Lv×2+2 同エン不可
黒星の門 3/5 3 メジャーアクション シンドローム 2 ピュア
ダイス+[Lv+1] 同エン不可を可能に
覇皇幻魔眼 3/5 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 5 80%
攻撃力Lv×5 同エン不可 1シーン1回
時の棺 1/1 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
相手の判定直前に使用 判定を失敗にさせる 1シナリオ1回
ディメンジョンゲート 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 3
移動が便利
ポケットディメンジョン 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
適当に空間作るぞ

コンボ

ここは縺阪&繧峨℃鬧

組み合わせ
コンセントレイト:バロール黒の鉄槌黒星の門
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+4
7
4+4
10
100%以上
4+5
7
4+6
12

マイナーでオリジン:レジェンド使用 達成値+Lv×2 コスト2

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組み合わせ
コンセントレイト:バロール黒の鉄槌黒星の門覇皇幻魔眼
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上
4+4
7
4+4
10+15
100%以上
4+5
7
4+6
12+20

マイナーでオリジン:レジェンド使用 達成値+Lv×2 コスト2

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 噂話ダイス+2
コネ:情報屋 1 コネ 〈情報:裏社会〉 裏社会ダイス+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 154 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

【木皿儀について】

20××年にネットで話題となった怪奇体験談から生まれたレネゲイドビーイング。本人は自身をオリジナルではなく派生の一つでしかないと言っているが真意は定かではない。口調はオリジナルを意識しているとか、ただの趣味だとか。

裏芽市に拠点を置き、「迷わせ屋」という仕事をしている。依頼されたターゲットを妨害し、目的地に行かせないようにしたり、建物に閉じ込めたり、時にはそのまま行方不明にさせてしまう。
一応小さなビルにPC1と住んでいるがふらっと出かけて帰ってこないことも多い。

いつもは変わった和服姿でいることが多いが、普通にスーツも着るしたまにメイド服も着てる。

名前は「木皿儀」と名乗っているが、どうしてもフルネームが必要な時は「木皿儀 はすみ」と名乗っている。

アイコン:makeYo1

項目名 Rハンドアウトのネタバレあり


裏社会の人間だが、実は人を殺すことはあまりしない。「怪人(スプーキーカインド)」の力を使って殺した(行方不明にした)ことにしてどこか遠くに送っている。

半年前のある日、偶然オーヴァードの覚醒の現場に居合わせた。親友を傷付け狼狽する彼女に「自分の存在の死」を願われたが、元々人を殺すことをあまり好まない木皿儀はいつものように「怪人(スプーキーカインド)」の力で彼女を死んだことにした。
しかしまだ覚醒したばかり、しかもその能力は強力で他の誰かに拾われ悪用されるのも気分が悪い。折角だから拾って育ててみようと彼女を自分の弟子にした。
木皿儀は今までポケットディメンジョンで適当に暮らしていたが、彼女のためにちゃんとした拠点を用意し世話をしている。
今までよくない環境で育ったらしい彼女に人間らしい生活を覚えさせようと、ネットの情報を頼りに結構頑張ってたりもする。

とても彼女を気に入ってるが、人間ゆえに何か変化もあるだろうといつか手放すことを考えている。

たくさん迷わせ寄り道させ、帰り道を思い出したなら、ちゃんとお家に帰してあげよう。なぜならそれもまた、迷わせ屋の仕事なのだから。


諢帙@蟄舌h 縺ゥ縺?°鬟帙?遶九▽縺昴?譌・縺セ縺ァ 遘√?閭ク縺ァ縺顔悛繧翫↑縺輔>
愛し子よ どうか飛び立つその日まで 私の胸でお眠りなさい

履歴

【インクィジティブ・スプーキー】
NハンドアウトPC③
ワークス/カヴァー:レネゲイドビーイング/指定なし
ロイス:PC①
推奨感情:P好奇心/N不安
あなたは裏社会に生きる人間を擬態しているRBだ。
あなたにはPC①という弟子のような部下のような存在がいる。
身寄りのないPC①をあなたは引き取ったのは好奇心からか、RBのあなたにも情があったのか。
PC①はまだ覚醒して間もないが、その能力は強力だ。
とてもいい拾い物をしたものだと思う。
いつも通り、あなたはPC①に依頼を頼み待っていると、PC①のいる方から強力なレネゲイド反応があった。
気になったあなたはそこへ向った。

項目名 Rハンドアウトのネタバレあり

■Rハンドアウト

RハンドアウトPC③ 
ワークス/カヴァー:指定なし(UGN、FH以外)/指定なし
ロイス:PC①
推奨感情:好奇心/隔意
人間に深い関わりがあるあなたはRBの中でも「怪人(スプーキーカインド)」と呼ばれる能力を持っている。
半年前のある日、偶然オーヴァードの覚醒の現場に居合わせたあなたはその暴走したオーヴァード、PC①の暴走を止めた。親友であるPC②を傷つけてしまったPC①はひどく狼狽し、「自分の存在の死」を願った。あなたはその願いを聞き入れ、「怪人」の力を使い人々の記憶を改ざんしたのだ。
しかし、PC②が覚醒したことによってPC①は揺らいでいるようだった。失ってしまった日常を、もしかしたら取り戻したいのかもしれない。
あなたはPC①に再び問うことになるだろう。再び人々の記憶を改ざんし、元の生活に戻るのか、それとも…。いずれにせよ、興味が尽きないものだ。
(公開タイミング:自由)
☆Dロイスが「怪人(スプーキーカインド)」に固定されます
Dロイス:怪人<スプーキーカインド>
シナリオロイス:柳 花澄 ✔好奇心/隔意
理解者:✔傾倒/疎外感
喜多野 幸:親近感/✔食傷
スプーキー・ウィスパー:親近感/✔憤懣
猫宮黒ノ助:✔好奇心/隔意
弟子:✔信頼/不安

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
1 12/20 インクィジティブ・スプーキー アキトさん PC1:あゆむさん PC2:kadonさん PC3:ばねね

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