ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

国産育 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

国産育くにみ いく

プレイヤー:こがさき

この指輪かい? 実は結構良いものなんだよ。いつか息子に譲り渡せる日が来たら嬉しいね」

年齢
35
性別
星座
身長
185(猫背。体感170)
体重
血液型
ワークス
主夫
カヴァー
未亡人
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
サラマンダー
HP最大値
30
常備化ポイント
6
財産ポイント
4
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 妻とは駆け落ち同然だった。
親戚と疎遠
経験 生涯を共にする理解者を得た。
盟友
邂逅
好敵手:黒崎剛道
覚醒 侵蝕値 シナリオ中に覚醒
衝動 侵蝕値 家族3人で手を繋いで河原を歩いたね。遊び疲れて眠ってしまった息子にそっと毛布をかけて、こんな生活が何にも代えられない宝物だって気付くんだろう。
妄想 14
侵蝕率基本値14

能力値

肉体4 感覚1 精神2 社会3
シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉2
回避 知覚 意志1 調達
芸術:写真1 情報:噂話1
芸術:掃除1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-Lv.する(下限値7)
炎の刃 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を[Lv.×2]する。
結合粉砕 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 ピュア
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+Lv.個する。装甲無視。
インフェルノ 1 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 4 100%
このエフェクトを組み合わせた攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象を行動済みにする(対象変更不可)。1シーン1回まで使用可能。
炎の加護 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
メインプロセスの間、サラマンダーのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+Lv.個する。
蒼き悪魔 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ガードを行う際に宣言。自身を攻撃してきたキャラクターに[Lv.×3]点のダメージを与える。1ラウンドに1回まで使用可能。

コンボ

大黒柱だもの

組み合わせ
結合粉砕炎の刃コンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
2
4
100%以上
4+3
2
4

装甲無視。

昔取った杵柄ってやつかな

組み合わせ
結合粉砕炎の刃コンセントレイトインフェルノ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
4+3
2
4

装甲無視。
対象に1点でもダメージを与えた場合、対象を行動済みにする(対象変更不可)。
1シーン1回まで。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
伸縮性警棒 2 5 白兵 〈白兵〉 2 至近 診療所の玄関に置いてある護衛用の警棒。不思議と手になじむ。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 115 5 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

REnne第一話:定命者。
一人息子の名前は耕作。生後半年。異形とでも呼べるような見た目をしている。
息子の誕生時発生した異常な事故により妻を失う。事故の惨状から途方に暮れていたところを十八番村の村長を名乗る男に助けられ、村に迎え入れられる。そこは他人とは異なる見た目、能力を持った人間の集まる場所だった。
それ以来、息子とともに住み込みで村の診療所の手伝いをしながら暮らしている。
息子を見て時々つらくなることもあれど、とても愛おしく思っている。ぼくがこの子をしっかり守らないと。

覚醒枠のため最初は一般人。ミドル戦闘の直前で覚醒予定。
なお育自身も被害に遭った影響により、出産時の事故についてはよく覚えていない。

一人称は「ぼく」、有事の際は「俺」。
昔はやんちゃしていたが、どこへ行くにも着いてきて自らの危険も省みず説教をかましてきた勇敢な女の子により矯正されたのか、いまではすっかり丸くなっている。ちなみに彼が息子を叱るときの口調は妻が育を叱るときの口調そのものである。
旧姓は矢口。



★息子について
・国産耕作
・ブラムストーカーとオルクスのクロスブリード。侵蝕率30%。生後半年、男児の赤子。
・生まれたときから額に赤い宝石のような物体が確認されている。また血液が一部変異し治癒力が異常なほど向上している。


★妻について
・国産ゆたか
・故人。出産時に命を落としている。
・年齢は育と同じ。最近は小じわを気にし始めていた。しかし育にとっては、いつまでも「おせっかいでやかましくて向こう見ず。でも正義感が強くてとっても優しい、勇敢な女の子」のままである。


★「不老不死」ケインくんについて
・いつもかぶとむしを見せに来てくれる男の子。村の人々に摩擦なく受け入れてもらえているのは、この子の屈託のない接し方によるところも大きいだろう。ありがたい。


★エンディングについて
いつどのような最期を迎えたいか、GMおよびPLと相談する。その際必ず「不老不死」の眼の前で死を迎えること。
→長生きして、息子が整えてくれた診療所のベッドに横たわって、ケインくんたち村のみんなに囲まれて死にたいです。あとできれば「もーっ!おそい!女の子を待たせる男はモテないぞ!」という幻聴を聞きながら死にたい(強欲)
→PLとしてはケインくんを(積極的に)悲しませたくはないです。定命の者は死ぬ。死ぬけど、そういうものだから、どうか新たな旅立ちを送り出してほしい。自分のいない明日を元気に生きていて欲しい。これは定命のエゴです。

履歴

「感覚」0だったため、経験点10点支払いで上げています。(成長欄を使用して記載)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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