ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ガルグイユ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ブロークン”ガルグイユ

プレイヤー:ギルツィ

年齢
性別
体は女(性自認はよくわかってない
星座
身長
180
体重
100kg
血液型
ワークス
レネビC
カヴァー
ゼノスメンバー
ブリード
トライブリード
シンドローム
エグザイル
キュマイラ
オプショナル
ブラックドッグ
HP最大値
+20=51
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+174
未使用
15
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 ワークス:レネビC:精神/知覚1、RC1、意志1、交渉1、情報(UGN)1
森のゴミ捨て場
経験
捨てられて
邂逅
出会い
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
飢餓 14
その他の修正8ヒューマンズネイバー5↑、ペインエディター3↑
侵蝕率基本値39

能力値

肉体5 感覚1 精神1 社会2
シンドローム2+3 シンドローム1+0 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長0 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志6 調達
情報:ゼノス1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 守護者(LMp91) シーンに登場しているキャラが攻撃する判定直前に使用。使用したメインプロセス終了時に侵蝕率1d10上昇。その攻撃を自分1人にする。何しても1人から変更できない。etc
Dロイス 業師(LMp74) オプショナルシンドロームの100%or80%のエフェクトを1つ無料で取得。その侵蝕上昇は+2(常時は+3)する。

メモリー

関係名前感情
亡き同志 メモリー①:ヤギ 同情 守れなかった無辜の動物。もう二度と被害を出さないために決意する。 しかしそれでも迷う。「守る」とはなんなのか…
仲間 メモリー②:リルヤ=ベルスーズ(小森リルヤ) 尽力

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
四次元袋 1
体内に物品を格納できる。翼を格納している。(人間サイズまで可能)。(UAp35)
生体侵入 1 4
他者の体内に入り込む。これを応用し、資材などに侵入して義肢として操る。(EAp71)
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ヒューマンズネイバー 1 常時 +5
衝動判定にダイス+Lv個。侵食基本+5
ペインエディター 4 常時 +5
自身のHP最大値+[Lv*5]。(EAp40)
オリジン:ミネラル 1 マイナーアクション 自身 2
シーン中,装甲値+[Lv*2]
崩れずの群れ 1 オートアクション 2
カバーリングする。ダメージロール直前に使用。行動済みでも使用可。1メイプロセスンに1回。
命のカーテン 2 オートアクション 4
崩れずの群れでカバーリングする時、10m離れた場所でも使用できる。1シナリオLv回。
守護者の巨壁 1 オートアクション 6
誰かの攻撃の直前に使用。それを自分一人にする。シナリオ1回。
異形の守り 1 オートアクション 2
重圧中でも使用可。自分がバドステを受けたら、その中の1つを回復。(EAp65)
デビルズストリングス 2 オートアクション 単体 視界 6
対象が使用した【オートアクションのエフェクト(制限あり、エネミーエフェクトは除く)】を打ち消す。シナリオLv回
ストックライフ 1 オートアクション 自身 5
「オリジン:~」の効果中、戦闘不能時、HP1して回復。シナリオ1回。UAp45
緊急蘇生(業師) 1 オートアクション 単体 視界 5 80%
対象の戦闘不能時に使用可。戦闘不能を回復し、Lv*2点回復する。(UA)
自動体内式除細動器 1 オートアクション 4 リミット
重圧でも使用可。自分が戦闘不能時に使用可。戦闘不能を回復し、1点回復する。シナ1回。ペインエディターのリミット。(BCp58)

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:要人への貸し 1 コネ [情報:任意]の判定直前に使用可。判定ダイス+3d。シナリオ1回。レアアイテム。IAp40
ひまわりの種(思い出の一品 2 意思に+1。
クローンボディ 30 一般 IA194 戦闘不能時、HP1して回復し、自分が受けてる不利な効果全て打ち消す(ダイス減少、バッドステータスなど。どこまで回復するかわGM判断)。シナリオ1回。
予備心臓 30 一般 IAp83 戦闘不能時、HP1して回復し、1d10侵蝕率上昇。レアアイテム。
ゼノスネットワーク 10 エンブレム/一般 IAp177 他組織のエンブレムアイテムを合計3個まで取得できる。それらは別途支払うこと。
┗アンイールディングウィル 30 エンブレム/一般 IAp133 戦闘不能時、HP1して回復する。シナリオ1回。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 149 100 30 289 15/304
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

ガーゴイル石像のレネゲイドビーング(RB)。

誰かに森に捨てられた後にRBとして目覚める。ただし壊れてしまっているので体が所々が欠損している。エグザイル能力で再生と別素材の継ぎ足しなどでつぎはぎ状態になっている。
肌は石像のように白く、左足は木製、左腕は人形の腕。などなど色んな素材を色んな所にくっつけている。そのせいか体は女だが性自認は曖昧。
服装は自身の体で作っていて、服のデザインも捨てたられたものを参考にしている。
戦闘時は石の翼を生やして盾として使う。
普段は翼と角は隠している。

口数は少なく表情が固いが、自主的に会話しないだけで何か言われたら答える程度に会話はできる。ガーゴイルの概念上「守ること」に対して本能的に動く傾向にある。

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【PC6】
ロイス:PC5
〈制約〉※ゼノスエージェント※RB限定※ウロボロス禁止※PC5とシンドローム被り禁止

あなたはゼノスのエージェントでありレネゲイドビーイングである。
PC5とは同郷の仲で昔馴染みであり、『プランナー』の導きで組織に入った。
PC5に追従する形でゼノスに所属したが『プランナー』に対する信用は懐疑的である。
今回の任務は次々と行方不明になるエージェント達の捜索である。
その被害はゼノスでも例外ではなく、自分達の故郷の動物達も被害を受けている。
その作戦指示を仰ぐのだが…

履歴

守護者(LMp91)
シナリオ1回。シーンに登場しているキャラが攻撃する判定直前に使用。使用したメインプロセス終了時に侵蝕率1d10上昇。その攻撃を自分1人にする。何しても1人から変更できない。
取得者は【タイタス効果:判定時のダイス+10個】を使用できない。

業師(LMp74)
オプショナルシンドロームの100%or80%のエフェクトを1つ無料で取得。その侵蝕上昇は+2(常時は+3)する。それは最大レベルー1ルールを無視し、通常通り成長できる。


命のカーテン 単体 視界 侵4
崩れずの群れでカバーリングする時、10m離れた場所でも使用できる。1シナリオLv回。


壁に耳あり メジャー 〈情報:任意〉 自身 侵2
判定ダイス+[Lv+1]

硬化侵蝕 セットアップ 侵3
所持武器1つ選択。シーン中、選択した武器のガード値+Lv*3(UAp35)

デスレスネス 常時
自分が受けるダメージをー[Lv*3]。侵蝕値上昇+3。これはレベルアップしない。(UAp45)
 
デビルズストリングス 単体 視界 侵蝕6
対象が使用した【オートアクションのエフェクト(制限ー、エネミーエフェクトは除く)】を打ち消す。シナリオlv回

自動触手 侵蝕2
自身を攻撃してきたキャラ相手に[Lv*3]ダメージ。ラウンド1回。

庇護の獣 オート→ リアクション直前 侵蝕4 100↑
自分は以下の攻撃でもガードとガードしてダメージ算出可能。「リアクションを行えない」「ガードを行えない」「ガードしてダメージ算出できない」。シナリオLv回


コネ:要人への貸し 経験点1
[情報:任意]の判定直前に使用可。判定ダイス+3d。シナリオ1回。レアアイテム。IAp40

クリスタルシールド(強化の翼) 常備化12
白兵/命中ー1/攻0/G値12/至近/IAp25

デモンズシード
対象:
事前に対象にしたEFの最大Lv+1。それの使用した時の上昇侵食+1、常時EFなら侵蝕+2(IAp64)


予備心臓 経験点30
戦闘不能時、HP1して回復し、1d10侵蝕率上昇。レアアイテム。IAp83

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30
1回目 35
自動触手lv5を獲得
2回目 35
エフェクトごそっと変更。財産上昇するように捨て変更。メモリー、クリスタルシールド獲得。
ボーナス・イージー用 4
3回目 30
デスレスネス、デモンズシードアウト。予備心臓、クローンボディ、デビスト、異形の守りイン。装備調整。能力値調整
4回目 40

チャットパレット