鈴木 渡(新)
プレイヤー:チェーン
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- バロール
- モルフェウス
- HP最大値
- 34
- 常備化ポイント
- 18
- 財産ポイント
- 18
- 行動値
- 18
- 戦闘移動
- 23
- 全力移動
- 46
経験点
- 消費
- +380
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 侵蝕率基本値 | 0 | |
能力値
| 肉体 | 3 | 感覚 | 5 | 精神 | 8 | 社会 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+2 | シンドローム | 2+0 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | 1 | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 4 | 成長 | |||
| その他修正 | 2 | その他修正 | 2 | その他修正 | 2 | その他修正 | 4 |
| 白兵 | 射撃 | RC | 10 | 交渉 | 2 | ||
| 回避 | 知覚 | 4 | 意志 | 5 | 調達 | 2 | |
| 運転:四輪 | 10 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:モルフェウス | 1 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、《コンセントレイト:○○》のように記述してシンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う | |||||||||
| リフレックス:モルフェウス | 2 | リアクション | シンドローム | ― | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7) | |||||||||
| 黒の鉄槌 | 2 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | 視界 | 1 | ― | |
| 「攻撃力:+[LV*2+2]」の射撃攻撃を行う。この攻撃では、自身と同じエンゲージにいるキャラクターを対象にできない | |||||||||
| 砂の楔 | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
| 射撃攻撃を行う。命中した場合、そのシーンの間対象がガードを行った際のガード値が-[LV*3]される(最低0)。対象はマイナーアクションを使用することでこの効果を解除できる | |||||||||
| 黒の束縛 | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | ― | |
| 「攻撃力:+5」の射撃攻撃を行なう。この攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、ラウンドの間、対象の行動値を-[LV*3]する。この攻撃では自身と同じエンゲージにいるキャラクターを対象にできない | |||||||||
| 魔王の覇気 | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
| 射撃攻撃を行う。命中した場合、対象が次に行う攻撃の攻撃力を-[LV*2]する。この効果はシーンが終了するか、対象が攻撃を行うまで持続する | |||||||||
| 死神の瞳 | 5 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| 射撃攻撃を行う。命中した場合、対象が次に受ける攻撃のダメージを+[LV+2]Dする。組み合わせた攻撃で対象にHPダメージを与えることはできない。この効果はシーンが終了するか効果を適用するまで持続する | |||||||||
| 悪魔の影 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 5 | 80% | |
| 射撃攻撃を行う。命中した場合、対象は次に受ける攻撃に対してリアクションを行えない。組み合わせた攻撃で対象にHPダメージを与えることはできない | |||||||||
| 魔王の腕 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 2 | ― | |
| 組み合わせた攻撃が命中した場合、対象にバッドステータスの硬直を与える | |||||||||
| 砂は砂に | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4 | ― | |
| 組み合わせた攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象が装備している「エフェクトで作成した武器と防具」をすべて破壊し、素手のデータを元に戻す。1シナリオにLV回まで使用可能。「タイミング:常時」の武器と防具には効果がない | |||||||||
| ストライクモード | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 単体 | ― | 6 | 80% | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃のダメージに+(LV)Dする。ただし、判定後に自身の装備している武器はすべて破壊される | |||||||||
| 巨匠の記憶 | 3 | メジャーアクション | 効果参照 | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| このエフェクトは〈運転:〉〈芸術:〉〈知識:〉〈情報:〉と組み合わせることができる。組み合わせた判定のダイスを+LV個する | |||||||||
| エースドライバー | 1 | リアクション | 〈運転:〉 | 対決 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 組み合わせた判定で自身はドッジを行なえる | |||||||||
| 守りの砂 | 1 | リアクション | 〈RC〉 | 対決 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定で、自身はドッジを行なえる | |||||||||
| 斥力跳躍 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 飛行状態で戦闘移動を行う。その際移動距離を+[LV*2]mする | |||||||||
| アーマークリエイト | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| シーンの間、防具を作成し装備する。その際装備していた防具と交換できる。種別:防具 ドッジ:0 行動:0 装甲値:[LV*2+7] | |||||||||
| 灰色の庭 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
| ラウンドの間、対象の【行動値】を-[LV*3]する | |||||||||
| 破壊の戦車 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | 3 | ― | |
| このエフェクトは自身が搭乗状態でなければ使用できず、自身及び同じヴィークルに同乗状態のキャラクターを対象とする。ラウンドの間、対象が搭乗状態か同乗状態で行なう攻撃の攻撃力を+[LV*2]する | |||||||||
コンボ
トラップゲート
- 組み合わせ
- 砂の楔・魔王の覇気・死神の瞳・魔王の腕・コンセントレイト:モルフェウス
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 8
- 9
- 10
- 100%~159%
- 8
- 8
- 10
- 160%~220%
- 8
- 7
- 10
- 220%~
- 8
- 7
- 10
- 8
命中した場合、そのシーンの間対象がガードを行った際のガード値が-9,12,15,18される(最低0)。(対象はマイナーアクションを使用することでこの効果を解除できる)
また、対象が次に行う攻撃の攻撃力を-10,12,14,16する(この効果はシーンが終了するか、対象が攻撃を行うまで持続する)
また、対象が次に受ける攻撃のダメージを+7,8,9,10Dする(この効果はシーンが終了するか効果を適用するまで持続する)
対象にバッドステータスの硬直を与える
対象にHPダメージを与えることはできない
悪魔の影/侵蝕値+5[制限:80%]
命中した場合、対象は次に受ける攻撃に対してリアクションを行えない
砂は砂に/侵蝕値+4
組み合わせた攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象が装備している「エフェクトで作成した武器と防具」をすべて破壊し、素手のデータを元に戻す。1シナリオに1,2,3,4回まで使用可能。「タイミング:常時」の武器と防具には効果がない
グラビティチェーン
- 組み合わせ
- 砂の楔・黒の束縛・魔王の覇気・黒の鉄槌・魔王の腕・コンセントレイト:モルフェウス
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 8
- 9
- 10
- 8
- 100%~159%
- 8
- 8
- 10
- 10
- 160%~220%
- 8
- 7
- 10
- 12
- 220%~
- 8
- 7
- 10
- 14
- 8
命中した場合、そのシーンの間対象がガードを行った際のガード値が-9,12,15,18される(最低0)。(対象はマイナーアクションを使用することでこの効果を解除できる)
また、対象が次に行う攻撃の攻撃力を-10,12,14,16する(この効果はシーンが終了するか、対象が攻撃を行うまで持続する)
対象にバッドステータスの硬直を与える
この攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、ラウンドの間、対象の行動値を9,12,15,18する
この攻撃では、自身と同じエンゲージにいるキャラクターを対象にできない
ストライクモード/侵蝕値+6[制限:80%]
このエフェクトを組み合わせた攻撃のダメージに+3,4,5,6Dする。ただし、判定後に自身の装備している武器はすべて破壊される
砂は砂に/侵蝕値+4
組み合わせた攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象が装備している「エフェクトで作成した武器と防具」をすべて破壊し、素手のデータを元に戻す。1シナリオに1,2,3,4回まで使用可能。「タイミング:常時」の武器と防具には効果がない
運転
- 組み合わせ
- 巨匠の記憶・魔王の腕・コンセントレイト:モルフェウス
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 運転:四輪
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- ―
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 3+3
- 9
- 10
- 13
- 100%~159%
- 3+4
- 8
- 10
- 13
- 160%~220%
- 3+5
- 7
- 10
- 13
- 220%~
- 3+6
- 7
- 10
- 13
- 3+3
エキゾチックカー装備想定
攻撃が命中した場合、対象にバッドステータスの硬直を与える
回避(RC)
- 組み合わせ
- 守りの砂・コンセントレイト:モルフェウス
- タイミング
- リアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 8
- 8
- 10
- 100%~159%
- 8
- 7
- 10
- 160%~220%
- 8
- 7
- 10
- 220%~
- 8
- 7
- 10
- 8
回避(運転)
- 組み合わせ
- エースドライバー・コンセントレイト:モルフェウス
- タイミング
- リアクション
- 技能
- 運転:四輪
- 難易度
- 対決
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 3
- 8
- 10
- 100%~159%
- 3
- 7
- 10
- 160%~220%
- 3
- 7
- 10
- 220%~
- 3
- 7
- 10
- 3
| ヴィークル | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 行動 | 攻撃力 | 装甲値 | 全力 移動 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エキゾチックカー | 40 | ヴィークル | 〈運転:四輪〉 | -3 | 13 | 6 | 200m | フェ〇ーリみたいな見た目の輝かしい車 いくら稼ぎがいいとはいえこれは流石に... |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 40
| 60
| 370
| 40
| 0
| 510
| 0/510
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 380 |