“星辰黒蟹”
プレイヤー:闇雪
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- バロール
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 16
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
ライフパス
出自 | ||
---|---|---|
経験 | ||
邂逅 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | |
衝動 | 侵蝕値 | |
侵蝕率基本値 | 0 |
能力値
肉体 | 3 | 感覚 | 2 | 精神 | 2 | 社会 | 2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 3+0 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+2 | シンドローム | 1+1 |
ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 射撃 | 1 | RC | 1 | 交渉 | ||
回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | 6 | ||
情報:UGN | 3 | ||||||
情報:噂話 | 3 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dロイス | 守護者 | ― | シーンに登場しているキャラクターが攻撃を行う際に使用。その攻撃の対象をあなた一人に変更する。あなたは改めてリアクションする。この効果を使用した後、いかなる効果でも攻撃の対象を移すことはできず、いかなる効果によってもそのダメージは貴女から移すことができない。この効果を使用したメインプロセス終了後に侵蝕値+1Dする。1シナリオに1回まで。 判定ダイスを増やすタイタス効果は使用できない | ||||
― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
1 | |||||||||
1 | |||||||||
軍神の守り | 1 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | |||
ダメージロール直前に使用。カバーリングを行う。このカバーであなたは行動済みにならず、行動済みでも使用できる。このエフェクトは1メインプロセスに1回使用できる。 | |||||||||
イージスの盾 | 3 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | |||
あなたがガードを行う直前に使用。このガード間、あなたのガード値を+(Lv)Dする | |||||||||
グラヴィティガード | 3 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | |||
アナタがガードを行う時に使用。そのガード間、あなたのガード値+(Lv)Dする | |||||||||
魔人の盾 | 3 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | |||
あなたがガードを行う際に宣言する。このガードの間あなたのガード値を+【Lv×10】する。このエフェクトは1シーンに1回まで | |||||||||
庇護の獣 | 1 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | 100% | ||
リアクションの直前に使用。リアクションを行えないやガードを行えない、ガードを行ったものとしてダメージ算出できない攻撃に対してもガードを行ったり、ガード値を適応できる。1シナリオにLv回まで | |||||||||
孤独の魔眼 | 3 | オートアクション | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | 4 | |||
あなたを対象に含む範囲または範囲(選択)攻撃の判定が行われる直前に使用。その攻撃の対象を単体にし、あなた一人に変更する。その攻撃であなたはカバーリングの対象にならない。1シナリオにLv回まで | |||||||||
時の棺 | 1 | オートアクション | 自動成功 | 単体 | 視界 | 10 | 100% | ||
対象が判定を行う直前に使用。その判定は失敗になる。判定を行わないものには使用できない。1シナリオに1回まで |
コンボ
青薔薇の誓い
- 組み合わせ
- 軍神の守り+イージスの盾+グラヴィティガード
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
ガード時、ガード値+(4.5)D(イージスの盾分)+ガード値+(4.5)D(グラヴィティガード分)
- 組み合わせ
- 軍神の守り+イージスの盾+グラヴィティガード+魔人の盾
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
ガード時、ガード値+(4.5)D(イージスの盾分)+ガード値+(4.5)D(グラヴィティガード分)+ガード値+(30.40)する(魔人の盾分) 1シーン1回
- 組み合わせ
- 軍神の守り+イージスの盾+グラヴィティガード+魔人の盾+庇護の獣
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 15
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
ガード時、ガード値+(4.5)D(イージスの盾分)+ガード値+(4.5)D(グラヴィティガード分)+ガード値+(30.40)する(魔人の盾分) 1シーン1回+リアクション、ガード不可及びガード値算出できない攻撃でもガードできる(庇護の獣分)
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
青薔薇の直剣(クリスタルシールド) | 15 | 白兵 | 〈白兵〉 | - | 0 | 12 | 至近 |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
ウェポンケース | 1 | その他 | 選択:クリスタルシールド オートで装備できる |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
15 | 149 | 0 | 0 | 164 | 0/164 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
履歴
12の星達
・星辰眠羊
人を堕落へと誘う至高の快楽。羊の名を持つ少女
・星辰牡牛
剛力を振るう破壊の権化。牛の名を持つ男
・星辰双子
相反する二つの心。 双子の名を持つ人間
・星辰黒蟹
盾背負う深翠の鎧 黒鉄の城見紛う守護者
・星辰獅子
光纏う黄金の牙 獅子の名を持つ太陽の御子
・星辰乙女
月喰らう闇の牙 乙女の名を持つ飢餓の少女
・星辰天秤
万物を見定め裁きを下す魔王の秤
・星辰紫蠍
悪意を監視し、滅びを齎す紫の針。冷徹な蠍のアサシン
・星辰射手
魔弾の射手 7つの1つは当たるかどうか。 一矢となる狙撃手
・星辰黒山羊
仕え̪全うする一人の従者 千金を齎し力にする豊穣の山羊
・星辰水瓶
洪水を起こす大いなる災害 全てを洗い流す鎮めの水瓶
・星辰大魚
太古より血を支える大海魚。それを従え̪る星の少女
・星辰神蛇
戦場を作り、狡猾に獲物を喰らう深淵の蛇。黄の道外れた初めの一人[>]12の星達
・星辰眠羊
人を堕落へと誘う至高の快楽。羊の名を持つ少女
・星辰牡牛
剛力を振るう破壊の権化。牛の名を持つ男
・星辰双子
相反する二つの心。 双子の名を持つ人間
・星辰黒蟹
盾背負う深翠の鎧 黒鉄の城見紛う守護者
・星辰獅子
光纏う黄金の牙 獅子の名を持つ太陽の御子
・星辰乙女
月喰らう闇の牙 乙女の名を持つ飢餓の少女
・星辰天秤
万物を見定め裁きを下す魔王の秤
・星辰紫蠍
悪意を監視し、滅びを齎す紫の針。冷徹な蠍のアサシン
・星辰射手
魔弾の射手 7つの1つは当たるかどうか。 一矢となる狙撃手
・星辰黒山羊
仕え̪全うする一人の従者 千金を齎し力にする豊穣の山羊
・星辰水瓶
洪水を起こす大いなる災害 全てを洗い流す鎮めの水瓶
・星辰大魚
太古より血を支える大海魚。それを従え̪る星の少女
・星辰神蛇
戦場を作り、狡猾に獲物を喰らう深淵の蛇。黄の道外れた初めの一人
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
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