ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

花師データ:Pilot goggles - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

花師データ:Pilot goggles

プレイヤー:らにって

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
模擬戦用データ
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ハヌマーン
HP最大値
+40=71
常備化ポイント
14
財産ポイント
14
行動値
+33=42
戦闘移動
47
全力移動
94

経験点

消費
+220
未使用
-15
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正80
侵蝕率基本値80

能力値

肉体4 感覚3 精神3 社会2
シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長2 成長 成長1 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵5 射撃 RC 交渉
回避2 知覚 意志 調達5

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
反射適応 6 常時 自身 至近
先手必勝 7 常時 自動成功 自身 至近
一迅の風 5 常時 自動成功 自身 至近
残像 5 常時 自動成功 自身 至近
スタートダッシュ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
スピードフォース 2 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 4 ピュア
コンセントレイト:ハヌマーン 3 メジャーアクション シンドローム 2
一閃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
疾風迅雷 2 メジャーアクション シンドローム 対決 3 ピュア
獅子奮迅 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 4
切り払い 1 リアクション 〈白兵〉 対決 自身 至近 1
リフレックス:ハヌマーン 2 リアクション シンドローム 自身 至近 2
ライトスピード 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
生命増強Ⅱ 2 常時 自動成功 自身 至近
経験点修正:-20点]

コンボ

遅!

組み合わせ
スピードフォース(Lv2)
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

未行動時限定&他エフェクトとの組み合わせ不可。
イニシアチブプロセスでメインプロセスを行う。
1シナリオにLv回まで使用可能。

蹴!

組み合わせ
コンセントレイト:ハヌマーン(Lv3)一閃(Lv1)疾風迅雷(Lv2)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
7
5
100%以上
4
7
5

《効果一覧》
コンセントレイト:ハヌマーン(Lv3):C値-Lv(下限7)
一閃(Lv1):全力移動+白兵攻撃
疾風迅雷(Lv2):ドッジ不可

超蹴!

組み合わせ
コンセントレイト:ハヌマーン(Lv3)一閃(Lv1)獅子奮迅(Lv2)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
7
5
100%以上
4
7
5

《効果一覧》
コンセントレイト:ハヌマーン(Lv3):C値-Lv(下限7)
一閃(Lv1):全力移動+白兵攻撃
獅子奮迅(Lv2):対象:範囲(選択)に変更

超超蹴!

組み合わせ
コンセントレイト:ハヌマーン(Lv3)一閃(Lv1)疾風迅雷(Lv2)獅子奮迅(Lv2)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
7
5
100%以上
4
7
5

《効果一覧》
コンセントレイト:ハヌマーン(Lv3):C値-Lv(下限7)
一閃(Lv1):全力移動+白兵攻撃
疾風迅雷(Lv2):ドッジ不可
獅子奮迅(Lv2):対象:範囲(選択)に変更

避!

組み合わせ
リフレックス:ハヌマーン(Lv2)切り払い(Lv1)
タイミング
リアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
8
5
100%以上
4
7
5

《効果一覧》
リフレックス:ハヌマーン(Lv2):C値-Lv(下限7)
切り払い(Lv1):白兵でドッジ

追加速

組み合わせ
ライトスピード(Lv1)
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ラウンド中、メインプロセスを2回行える。
その際、判定のC値を+1する。
1シナリオに1回まで使用可能。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 15 320 0 0 365 -15/350
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 220

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