夏空 青色
プレイヤー:佐藤ユウ
オーヴァードよりもアメイジングに
- 年齢
- 19
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- 奇術師
- カヴァー
- ネット配信マジシャン
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ハヌマーン
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 12
- 財産ポイント
- 12
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +154
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 両親がレネゲイド関連の研究を行っている | |
|---|---|---|
| 研究者 | ||
| 経験 | 白ちゃんとは多分ずっと一緒に居るんだと思う。 | |
| 盟友 | ||
| 邂逅 | 今思えばずっと種火が燻っていたんだ | |
| 先代継承者 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 死 | 18 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 加虐 | 15 | |
| 侵蝕率基本値 | 33 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 3 | 精神 | 2 | 社会 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | 4 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 交渉 | 9 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | ||
| 芸術:演技 | 2 | 知識:心理 | 2 | 情報:噂話 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 継承種 | ― | マイトフォーサムワンの取得 | ||||
| 両親 | 幸福感 | / | 嫌悪 | 彼らはオーヴァードに夢中らしい | |||
| 先代継承者 | 遺志 | / | 恐怖 | 正直怪しいおじさんだと思っていた。 | |||
| 秋茜 白色 | 慕情 | / | 恐怖 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ロックンロールビート | 5 | 常時 | ― | +4 | |||||
| 自身が行う攻撃判定の達成値を+[Lv*2]する。暴走中のみ適用される。侵蝕率で成長しない。 | |||||||||
| 狂騒の旋律 | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 視界 | 5 | ||
| ラウンド間、対象が行う攻撃の攻撃力に+[Lv*3]。対象は暴走を受ける。この効果は拒否できる。自身が暴走している場合、侵蝕値+2。 | |||||||||
| マイトフォーサムワン | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1D10 | Dロイス | |
| 即座に1回のメインプロセスを行える。行動済みでも使用でき、行動済みにならない。1シナリオ1回。 | |||||||||
| 風の渡し手 | 2 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | ― | [LV+1]体 | ― | 3 | ||
| エフェクト対象を[Lv+1]体に変更。1シーン1回まで。 | |||||||||
| 狂乱の一声 | 1 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | ― | 単体 | 視界 | 2 | ||
| 攻撃力+Lvの射撃攻撃。命中した場合、対象:青空の憎悪を付与する。 | |||||||||
| コンセントレイト:ハヌマーン | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 2 | |||||
| C-Lv | |||||||||
| マシラのごとく | 6 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 単体 | ― | 5+1 | 80% | |
| 判定ダイス-5個。1シナリオ1回。攻撃力+[Lv*10]。 | |||||||||
| 軽功 | 1 | 常時 | |||||||
| とんでもなく身軽になる | |||||||||
| 千手観音 | 1 | メジャーアクション | |||||||
| 3つ以上の道具を同時に使える器用さとスピードを得る。 | |||||||||
コンボ
メジャー
- 組み合わせ
- 《狂乱の一声》《コンセントレイト:ハヌマーン》+アサルトチーム
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 交渉
- 難易度
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 6
- 8
- 9+10+3
- 21+1D
- 100%以上
- 6
- 9
- 6
風の渡し手で対象を[Lv+1]体。
命中した場合、対象:青空の憎悪を付与する。
メジャークライマックス
- 組み合わせ
- 《狂乱の一声》《コンセントレイト:ハヌマーン》《マシラのごとく》+アサルトチーム
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 交渉
- 難易度
- 対象
- 単体
- 射程
- 20m
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 6-5
- 7
- 9+10+3
- 91+1D
- 6-5
風の渡し手で対象を[Lv+1]体。ブラストチームで対象を範囲(選択)も可能。
命中した場合、対象:青空の憎悪を付与する。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アサルトチーム | 15 | 射撃 | 〈交渉〉 | 0 | 5 | - | 20m | 1シナリオ3回まで。 | |
| ブラストチーム | 20 | アサルトチームと同時に使用。アサルトチームによる攻撃の対象を範囲(選択)にする。1シナリオ1回。 |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| すごい服(購入予定) | 0 | 1 | 0 | 購入10点。交渉判定の達成値+2 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| デモンズシード | 3 | 一般 | マシラのごとくの上限+1。 | ||
| サイドリール | 15 | 一般 | アサルトチームによる攻撃の達成値に+3。ダメージに+1D。 | ||
| ウェポンケース | 1 | アサルトチーム |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 40
| 21
| 169
| 54
| 0
| 284
| 0/284
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
ネット配信者マジシャン AO(アオ)
夏空青色はネット配信で手品を行う配信者だ。
ヒーロー全員が超能力を操るこの時代に、小手先だけの手品になんの価値があるのか。
そう問われ続けながらも彼は手品を続けている。
オーヴァードが全身から火を噴き出そうと、物を消そうと、瞬間移動しようとも、手品の価値が落ちるわけじゃない。
己の技巧1つで何だってできるこの行為が《エフェクト》に負けているわけではないのだ。
PC3への憧れ
手品は《エフェクト》に負けるわけじゃない。
その考えは、今も変わらない。
それでも、PC3の戦う姿には目を奪われる。
子供の頃、思い描いた魔法使いのようなその姿を思わず応援してしまうのだ。
先行種の火種
ある日橋の下で重傷のおじさんを救った事があった。
周りにはヒーローも、ヴィランもいなかった。
彼は病院に行くことを強く拒んだため、自分が出来る範囲で応急手当を施した。
レネゲイド研究が進んだ現代では、素人の処置であっても、一定の回復と安定をもたらすことができる。
おじさんは自分にお礼を口にすると、同時に握手を求めてきた。
おじさんの手を握った時に、胸に小さな火種が灯ったかのような温かさを感じた。
その火種がなんだったのかを知るのは、まだ先のこと――。
憧れから生まれた力
青色のエフェクトはPC3の魔法のような煌びやかなものではなかった。
だが、強く意志を込めて言葉を放つと、状況が動く。
「倒れろ」「動くな」「俺を見ろ」
その言葉は相手の行動に干渉し、戦況を変える。そんな力だ。
憧れの末に手に入れた力は、PC3のような魔法の力ではなく、呪いに近い言葉だった。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 154 |