セルリーダー
プレイヤー:被害者
- HP最大値
- +300=329
- 常備化ポイント
- 16
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +170
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 1
| 精神 | 7
| 社会 | 4
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シンドローム | 0×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 3×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
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その他修正 | 1
| その他修正 | 1
| その他修正 |
| その他修正 | 2
|
白兵 | |
射撃 | 10 |
RC | 1 |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | |
意志 | 1 |
調達 | 4 |
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知識: | 2 |
情報:FH | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
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Dロイス
| 実験体
| |
―
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Dロイス
| 強化兵
| |
―
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ダメージロール+2D,意思-5
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―
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―
| |
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| |
―
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| レネゲイドライフ
| 3
|
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HP+300、侵食LVUP-1 |
| 戦術
| 7
| セットアッププロセス
|
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自分以外の味方にメジャー判定+lvD |
| ラストアクション
| 1
| オートアクション
|
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自身戦闘不能時に戦闘 |
| マルチウエポン
| 7
| メジャーアクション
|
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装備してる武器二つで攻撃できる |
| ヴァリアブルウエポン
| 3
| メジャーアクション
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持っている武器をLV個選択。それを装備しているものとして殴る |
| コントロールソート
| 1
| メジャーアクション
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射撃を精神で行う |
| コンセノイマン
| 2
| メジャーアクション
|
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| 神機妙算
| 2
| メジャーアクション
|
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範囲選択に変更。1シーンLV回まで |
| 加速する時
| 1
| イニシアチブ
|
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メインプロセスを行う。行動済みにならない |
| 加速する時2
| 1
| イニシアチブ
|
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メインプロセスを行う。行動済みにならない |
| ブリッツクリーク
| 1
| イニシアチブ
|
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|
メインプロセスを行う。行動済みにならない |
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
キーンナイフ×7
| 14
|
| 白兵 射撃
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 0
| 5+5
| 1
| 至近/10m
| 装甲を-5して計算する。(7本で-35)最強の一振計算済み
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
最強の一振(UG)
|
| 15
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| キーンナイフの攻撃力+5
|
ウエポンケース×2
| 2
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経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 30
| 255
| 15
| 0
| 300
| 0/300
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 170
|
|
|